Una aventura de investigación cooperativa ambientada en los Mitos de Cthulhu donde los jugadores resuelven casos misteriosos explorando localizaciones, leyendo pistas y deduciendo la verdad antes de que sea demasiado tarde. No hay tablero de combate: aquí todo es lectura, deducción y conversación.
Es el juego ideal para grupos que disfrutan de los escape rooms temáticos o las novelas de Sherlock Holmes.
Cuentos de Mythos
Sherlock Holmes se encuentra con Cthulhu y resuelven crímenes juntos
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Qué es Cuentos de Mythos
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31.50 €
Mín. histórico
58.00 €
Precio medio
58.00 €
Actual
¿Es Cuentos de Mythos un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona, más íntimo
4
Familias
Temática adulta
5
Estrategas
Deducción, no estrategia
8
Solitario
Muy sólido en solitario
7
Nuevos Jugadores
Fácil de aprender
8
Grupos Grandes
Hasta 10 sin problema
Para grupos de 3-4 aficionados a los Mitos de Cthulhu, los escape rooms o las novelas de misterio que quieren una experiencia narrativa cooperativa sin combate ni mecánicas complejas.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo disfruta de los escape rooms temáticos y quiere una experiencia de investigación cooperativa con atmósfera lovecraftiana sin mecánicas de combate.
PASA SI...
▼ No tienes nivel de inglés fluido o buscas algo con alta rejugabilidad — cada caso se juega una sola vez.
Más sobre Cuentos de Mythos
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
4.0
Rejugabilidad
4.5
Componentes
6.0
Tematica
9.0
Interaccion
7.5
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
muy_alta
El juego es texto puro: cada entrada del libro de casos es un párrafo narrativo en inglés. No hay iconografía que compense. Sin un nivel de inglés fluido es imposible jugar, y no existe edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La presión temporal y la estructura de decisiones abiertas generan una sensación de investigación real que otros juegos del género no consiguen igualar
▲
Funciona con grupos de hasta 10 personas sin ralentizarse — perfecto para quedadas grandes donde no todos quieren jugar un euro
EN CONTRA
▼
Cada caso es de un solo uso — una vez resuelto, no tiene rejugabilidad ninguna, lo que hace que el precio por hora sea relativamente alto
▼
Sin edición en español disponible, la dependencia del inglés es total: los casos son texto puro y denso que requiere buena lectura
Ficha del juego de mesa Cuentos de Mythos
Cuentos de Mythos
Arkham, años 20. Hay un asesino suelto, una desaparición inexplicable o un ritual que no debería existir. Tú y tus compañeros sois investigadores que deben resolver el caso antes de que la ciudad — o algo peor — caiga en el caos.
Mythos Tales funciona como un libro de casos interactivo: cada escenario propone un misterio con un mapa de Arkham, una lista de localizaciones y un conjunto de entradas numeradas que puedes consultar cuando visitas un lugar o encuentras una pista. No hay combate ni tiradas de dados — el juego es pura deducción cooperativa. Los jugadores hablan entre sí, comparten información, deciden adónde ir a continuación y al final responden una serie de preguntas que determinan si han resuelto el caso.
Lo que distingue a Mythos Tales de otros juegos de investigación es su estructura abierta: no hay un camino correcto, y el tiempo es un recurso limitado. Cada visita consume horas del día del personaje, y algunos eventos solo ocurren en ciertos momentos. Esa presión temporal obliga a priorizar y crea esa sensación de investigación real que tan pocos juegos logran.
En la mesa genera conversaciones largas y emocionantes — debates sobre qué pista significaba qué, si ese testigo mentía, si deberías haber ido antes a la biblioteca. Funciona especialmente bien con 3-4 jugadores aunque admite hasta 10 con algo de reorganización. Las partidas duran unas dos horas por caso y cada escenario es de un solo uso, así que la campaña completa tiene una vida limitada pero muy intensa.
Mythos Tales funciona como un libro de casos interactivo: cada escenario propone un misterio con un mapa de Arkham, una lista de localizaciones y un conjunto de entradas numeradas que puedes consultar cuando visitas un lugar o encuentras una pista. No hay combate ni tiradas de dados — el juego es pura deducción cooperativa. Los jugadores hablan entre sí, comparten información, deciden adónde ir a continuación y al final responden una serie de preguntas que determinan si han resuelto el caso.
Lo que distingue a Mythos Tales de otros juegos de investigación es su estructura abierta: no hay un camino correcto, y el tiempo es un recurso limitado. Cada visita consume horas del día del personaje, y algunos eventos solo ocurren en ciertos momentos. Esa presión temporal obliga a priorizar y crea esa sensación de investigación real que tan pocos juegos logran.
En la mesa genera conversaciones largas y emocionantes — debates sobre qué pista significaba qué, si ese testigo mentía, si deberías haber ido antes a la biblioteca. Funciona especialmente bien con 3-4 jugadores aunque admite hasta 10 con algo de reorganización. Las partidas duran unas dos horas por caso y cada escenario es de un solo uso, así que la campaña completa tiene una vida limitada pero muy intensa.
BGG
7.3 / 10
Top #1499
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 10 (mejor 3)
Duración
120 min
Complejidad
2.1 / 5
Edad
13+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
Con 3-4 jugadores la discusión cooperativa alcanza el punto óptimo — suficientes perspectivas para no perderse pistas, pero sin el caos informativo de grupos muy grandes.
Complejidad
Las reglas son sorprendentemente sencillas de aprender — una sola lectura del reglamento basta. La dificultad real es mental: deducir correctamente con información incompleta y gestionar bien el tiempo disponible.
Edad recomendada
La caja indica 13+ y es una estimación correcta: la temática de horror cósmico y los textos densos hacen que no sea adecuado para niños más pequeños.
Desarrollo del turno
Los debates sobre adónde ir a continuación pueden alargarse cuando el grupo tiene opiniones divididas sobre qué pista seguir primero.
Mecánicas
Categorías
Temas
Cthulhuhorror cósmicomisterioaños 20investigación
Juegos similares a Cuentos de Mythos
Imagen
Sleuth 6.9
El juego del que bebe directamente Mythos Tales — misma estructura de casos abiertos y deducción temporal, pero ambientado en la Londres victoriana de Doyle. Si la temática lovecraftiana no te llama, este es la alternativa obvia con idéntica profundidad.

Comparte la ambientación en los Mitos de Cthulhu y el enfoque cooperativo, pero añade cartas, construcción de mazos y combate. Si Mythos Tales te parece poco mecánico, Arkham LCG ofrece más sistema con temática similar.

El pariente moderno del género: investigación cooperativa con base de datos online en un entorno policiaco contemporáneo. Más mecánico y con más capas de información que Mythos Tales, pero con la misma esencia de deducción compartida.
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Preguntas frecuentes sobre Cuentos de Mythos
¿Cuánto cuesta Cuentos de Mythos?
El mejor precio actual es 58.00 € en Philibert. Comparar precios en 4 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Cuentos de Mythos?
De 1 a 10 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Cuentos de Mythos difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Las reglas son sorprendentemente sencillas de aprender — **una sola lectura del reglamento** basta. La dificultad real es mental: deducir correctamente con información incompleta y gestionar bien el tiempo disponible.
¿Dónde comprar Cuentos de Mythos barato en España?
Comparamos precios en 4 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 58.00 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Cuentos de Mythos?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Cuentos de Mythos?
Sí, si tu grupo disfruta de los escape rooms temáticos y quiere una experiencia de investigación cooperativa con atmósfera lovecraftiana sin mecánicas de combate.. No, si no tienes nivel de inglés fluido o buscas algo con alta rejugabilidad — cada caso se juega una sola vez.. Leer análisis completo ↑
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