Un worker placement con dados de fantasía donde reclutas mercenarios y los envías a combatir monstruos en una tierra salvaje, ganando puntos, equipo y reputación. Diseñado por el español Víctor Samitier, combina draft abierto y gestión de riesgo con un sabor temático bien integrado.
Para grupos que disfrutan con la incertidumbre del dado pero quieren decisiones con peso real detrás.
Monster Lands
Mercenarios, dados y monstruos: worker placement con adrenalina española
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Mín. histórico
51.99 €
Precio medio
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Actual
¿Es Monster Lands un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona, pierde algo
3
Familias
Demasiado complejo
7
Estrategas
Profundidad real
7
Solitario
Modo solo sólido
3
Nuevos Jugadores
Curva pronunciada
5
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Para grupos de 3-4 jugadores que disfrutan con los euros de peso medio-alto pero quieren un tema de fantasía que se sienta vivo en la mesa, no solo decorativo. También sólido en solitario para quien quiera un reto individual.
PERFECTO SI...
▲ Quieres un worker placement con dados y sabor de fantasía real, diseñado por un autor español que sabe lo que hace.
PASA SI...
▼ El azar te quita el sueño o buscas un euro donde cada resultado sea completamente predecible y controlable.
Más sobre Monster Lands
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
7.0
Tematica
7.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
4.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de mercenarios y equipamiento tienen texto de habilidades que hay que leer durante la partida. Sin edición en español disponible, es recomendable imprimir hojas de referencia traducidas para una experiencia cómoda.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sistema de dados como trabajadores genera situaciones únicas cada ronda — nunca tienes exactamente las mismas opciones dos veces", "La tensión del combate con dados está muy bien calibrada: suficiente azar para emocionar, suficiente estrategia para que las malas decisiones duelan", "Orgullo patrio: diseño de un autor español con una coherencia mecánica que aguanta comparaciones internacionales"]
▼
["El peso de 3.34 en BGG asusta a grupos casuales que podrían disfrutarlo con una explicación bien dada", "La variabilidad del dado puede generar rondas donde sientes que no tienes opciones decentes, especialmente en las primeras partidas", "No tiene distribución activa en España, lo que complica hacerse con él a buen precio"]
Ficha del juego de mesa Monster Lands
Monster Lands
Las tierras fronterizas están infestadas de monstruos y alguien tiene que limpiarlas. Tú diriges una compañía de mercenarios dispuestos a jugársela a cambio de oro, gloria y el equipo que encuentren en el camino.
En Monster Lands, tus dados son tus trabajadores: los lanzas al principio de la ronda y los asignas a localizaciones del tablero según el valor obtenido. Algunos puestos requieren dados altos, otros permiten cualquier valor — gestionar lo que te ha dado la suerte es el primer puzle de cada turno. Luego viene el draft de monstruos: los combates usan dados adicionales enfrentados a los valores del enemigo, creando momentos de tensión genuina donde el riesgo calculado tiene mucho protagonismo.
Lo que distingue a este título es la firma española de Samitier: un diseño que no tiene miedo al caos controlado. El azar está presente pero las decisiones previas de equipamiento y selección de mercenarios lo modulan de forma satisfactoria.
En la mesa a 3-4 jugadores hay competencia real por los monstruos más valiosos y las mejores localizaciones. Las partidas de 120 minutos se sienten ajustadas una vez conoces el flujo.
En Monster Lands, tus dados son tus trabajadores: los lanzas al principio de la ronda y los asignas a localizaciones del tablero según el valor obtenido. Algunos puestos requieren dados altos, otros permiten cualquier valor — gestionar lo que te ha dado la suerte es el primer puzle de cada turno. Luego viene el draft de monstruos: los combates usan dados adicionales enfrentados a los valores del enemigo, creando momentos de tensión genuina donde el riesgo calculado tiene mucho protagonismo.
Lo que distingue a este título es la firma española de Samitier: un diseño que no tiene miedo al caos controlado. El azar está presente pero las decisiones previas de equipamiento y selección de mercenarios lo modulan de forma satisfactoria.
En la mesa a 3-4 jugadores hay competencia real por los monstruos más valiosos y las mejores localizaciones. Las partidas de 120 minutos se sienten ajustadas una vez conoces el flujo.
BGG
7.1 / 10
Top #2599
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
120 min
Complejidad
3.3 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 3-4 jugadores la competencia por monstruos y localizaciones es la adecuada. A 1-2 pierde parte de la tensión del draft.
Complejidad
Con un peso de 3.34, necesitarás al menos dos partidas para sentirte cómodo con todas las interacciones. La primera sesión es mejor con un jugador experimentado que explique el flujo general.
Edad recomendada
La caja dice 12+ y es una estimación razonable — adolescentes con experiencia en juegos de dados y cartas lo pillarán sin problema, aunque los combates con múltiples dados pueden ser confusos al principio.
Desarrollo del turno
La asignación de dados a localizaciones puede provocar parálisis en jugadores analíticos, especialmente cuando las opciones disponibles son ajustadas.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíamercenariosmonstruostierras salvajesaventura
Ediciones y expansiones de Monster Lands
Expansiones de Monster Lands
Imagen
7.8
Monster Lands: Aleaturrim Promo Card
No disponible en tiendas
Imagen
7.2
Monster Lands: Jerdav Promo Card
No disponible en tiendas
Juegos similares a Monster Lands

Viticultura 7.5
Comparten la base de worker placement con dados y la gestión de recursos por temporadas. Viticulture es más accesible y tranquilo; Monster Lands tiene mucho más filo combativo.

Dice Forge 7.2
Ambos ponen el dado en el centro de la experiencia pero de forma diferente: Dice Forge construye el dado, Monster Lands gestiona lo que te da. Complementarios más que sustitutos.

El parecido es inmediato: worker placement + dados de combate + fantasía. Champions es más accesible y temático; Monster Lands tiene más profundidad mecánica. Si uno te gusta, el otro es compra casi segura.
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Preguntas frecuentes sobre Monster Lands
¿Cuánto cuesta Monster Lands?
El mejor precio actual es 44.99 € en EspacioDeJuegos. Comparar precios en 6 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Monster Lands?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Monster Lands difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.34**, necesitarás al menos dos partidas para sentirte cómodo con todas las interacciones. La primera sesión es mejor con un jugador experimentado que explique el flujo general.
¿Dónde comprar Monster Lands barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Monster Lands?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Monster Lands?
Sí, si quieres un worker placement con dados y sabor de fantasía real, diseñado por un autor español que sabe lo que hace.. No, si el azar te quita el sueño o buscas un euro donde cada resultado sea completamente predecible y controlable.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Monster Lands expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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