Un juego de fiesta basado en el clásico de salón donde equipos rivales intentan adivinar nombres de personas, personajes y conceptos a través de tres rondas progresivamente más restrictivas. La magia está en que las mismas tarjetas se reutilizan en cada ronda, convirtiendo los fallos y las risas del principio en combustible para el caos final.
Funciona mejor entre 6 y 8 personas y es uno de esos juegos que recuerdas durante semanas por los momentos absurdos que genera.
Monikers
El juego de fiesta que convierte los fallos en la mejor baza
· 2015
Ver ficha completa ↓
Mejor precio hoy
25.95 €
en DungeonMarvels
· Gratis > 50 €
Qué es Monikers
Leer más sobre Monikers ↓Gráfico de precios (Chart.js)
25.95 €
Mín. histórico
33.23 €
Precio medio
25.95 €
Actual
¿Es Monikers un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
No funciona a 2
5
Familias
Solo versión familiar
1
Estrategas
Sin estrategia
1
Solitario
Sin modo real
10
Nuevos Jugadores
Sin curva de entrada
10
Grupos Grandes
Nació para esto
Perfecto para grupos grandes de 6 a 10 personas que quieren reírse sin complicaciones, desde cumpleaños a cenas con amigos. Las cartas para adultos lo hacen especialmente adecuado para grupos de 18+.
PERFECTO SI...
▲ Organizas reuniones frecuentes con grupos grandes y quieres un party game que funcione con jugadores y no jugadores por igual.
PASA SI...
▼ Tu grupo habitual no tiene soltura con el inglés o sois menos de 6 personas habituales.
Más sobre Monikers
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
1.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
5.5
Tematica
2.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
9.8
Dependencia del idioma
muy_alta
Todo el juego gira en torno al texto de las tarjetas y a describir nombres propios y conceptos culturales. Sin una edición en español o un grupo que domine el inglés, la experiencia queda muy limitada. Actualmente no existe edición oficial en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Las tres rondas encadenadas con el mismo mazo hacen que cada grupo construya su propio idioma secreto durante la partida
▲
El draft inicial de tarjetas significa que el grupo puede calibrar el nivel de dificultad y el tipo de humor que quiere
▲
Funciona con jugadores habituales y con quien no ha tocado un juego de mesa en su vida, sin curva de aprendizaje
EN CONTRA
▼
Por debajo de 6 jugadores el juego pierde mucha chispa y la energía cae en picado
▼
Las tarjetas en inglés son una barrera real si no todo el grupo maneja el idioma con soltura
▼
Después de varias sesiones con el mismo grupo las cartas empiezan a repetirse y sorprenden menos
Ficha del juego de mesa Monikers
Monikers
Imagina que tienes que conseguir que tu equipo adivine a Elon Musk, una Spice Girl y el concepto filosófico del nihilismo. Ahora imagina que en la tercera ronda solo puedes usar una palabra. Bienvenido a Monikers.
El juego funciona en tres rondas encadenadas con el mismo mazo de cartas que los jugadores han elegido al inicio mediante un draft abierto. En la primera ronda puedes describir con todas las palabras que quieras. En la segunda, solo una. En la tercera, exclusivamente mímica. La clave es que todos los jugadores han escuchado las descripciones y los errores de las rondas anteriores, así que los códigos internos que ha generado el grupo funcionan como palancas perfectas para el caos.
Lo que distingue a Monikers de otros party games es precisamente esa memoria compartida acumulada. No estás jugando con tarjetas genéricas de trivia: el propio grupo construye su lenguaje secreto durante la partida. Un apodo ridículo que alguien usó en la ronda uno se convierte en la palabra mágica de la ronda tres.
En la mesa es puro teatro. Habrá mímica descontrolada, gritos, interpretaciones que rayan el performance art y momentos en que todo el mundo se desternilla sin saber muy bien por qué. Las cartas incluyen personajes pop, figuras históricas, celebridades y conceptos abstractos con distintos valores de puntos: las más difíciles puntúan más, pero también son más arriesgadas de intentar.
El juego brilla especialmente con 6-8 jugadores y funciona incluso con grupos que no suelen jugar a juegos de mesa. No hay reglas que aprender más allá de las tres restricciones. La edición tiene contenido para adultos que eleva el humor al siguiente nivel. Para reuniones, cumpleaños o noches de juego con amigos que no son del hobby, Monikers es casi imposible de batir.
El juego funciona en tres rondas encadenadas con el mismo mazo de cartas que los jugadores han elegido al inicio mediante un draft abierto. En la primera ronda puedes describir con todas las palabras que quieras. En la segunda, solo una. En la tercera, exclusivamente mímica. La clave es que todos los jugadores han escuchado las descripciones y los errores de las rondas anteriores, así que los códigos internos que ha generado el grupo funcionan como palancas perfectas para el caos.
Lo que distingue a Monikers de otros party games es precisamente esa memoria compartida acumulada. No estás jugando con tarjetas genéricas de trivia: el propio grupo construye su lenguaje secreto durante la partida. Un apodo ridículo que alguien usó en la ronda uno se convierte en la palabra mágica de la ronda tres.
En la mesa es puro teatro. Habrá mímica descontrolada, gritos, interpretaciones que rayan el performance art y momentos en que todo el mundo se desternilla sin saber muy bien por qué. Las cartas incluyen personajes pop, figuras históricas, celebridades y conceptos abstractos con distintos valores de puntos: las más difíciles puntúan más, pero también son más arriesgadas de intentar.
El juego brilla especialmente con 6-8 jugadores y funciona incluso con grupos que no suelen jugar a juegos de mesa. No hay reglas que aprender más allá de las tres restricciones. La edición tiene contenido para adultos que eleva el humor al siguiente nivel. Para reuniones, cumpleaños o noches de juego con amigos que no son del hobby, Monikers es casi imposible de batir.
BGG
7.8 / 10
Top #302
Año
Jugadores
4 – 16 (mejor 7)
Duración
60 min
Complejidad
1.1 / 5
Edad
17+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
Con 6-8 jugadores el caos está perfectamente calibrado. Por encima de 10 los turnos se alargan demasiado; por debajo de 6 la energía no termina de arrancar.
Complejidad
Se explica en menos de dos minutos. No hay nada que aprender salvo las tres restricciones de cada ronda, lo que lo convierte en uno de los juegos más accesibles del mercado.
Edad recomendada
La caja indica 17+ por el contenido adulto de algunas cartas, pero existe contenido más familiar; con la selección adecuada de tarjetas es jugable desde los 12 años.
Desarrollo del turno
Las restricciones de comunicación no dan margen para el análisis — la presión del tiempo hace que todo fluya.
Mecánicas
Categorías
Temas
fiestahumor adultocultura popularcomunicaciónequipos
Juegos similares a Monikers

Nombres en Clave 7.5
Comparte el espíritu de equipos rivales y comunicación limitada, pero Codenames es más estratégico y cerebral. Monikers es más caótico y físico; Codenames, más elegante y apto para grupos más tranquilos.

Wavelength 7.2
Otro party game que funciona con grupos mixtos de jugadores y no jugadores. Wavelength tiene un componente más reflexivo y filosófico; Monikers es más energético y físico.

Dixit 7.2
Ambos premian la creatividad comunicativa en grupo, pero Dixit es más familiar y contemplativo. Monikers sube los decibelios considerablemente y conecta mejor con grupos adultos.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Monikers
¿Cuánto cuesta Monikers?
El mejor precio actual es 25.95 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Monikers?
De 4 a 16 jugadores. Funciona mejor con 7 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Monikers difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.1 sobre 5 en BGG. Se explica en **menos de dos minutos**. No hay nada que aprender salvo las tres restricciones de cada ronda, lo que lo convierte en uno de los juegos más accesibles del mercado.
¿Dónde comprar Monikers barato en España?
Comparamos precios en 2 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 25.95 € en DungeonMarvels con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Monikers?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Monikers?
Sí, si organizas reuniones frecuentes con grupos grandes y quieres un party game que funcione con jugadores y no jugadores por igual.. No, si tu grupo habitual no tiene soltura con el inglés o sois menos de 6 personas habituales.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek