Gestiona el ciclo de vida de una aldea medieval donde los dados representan el tiempo que pasa para tus habitantes, equilibrando prosperidad y muerte con una elegancia mecánica sorprendente.
Ideal para quienes disfrutan de euros de peso medio con un toque narrativo y emocional, funciona especialmente bien a 3 jugadores.
Mi Pueblo
La aldea donde el tiempo que gastas cuesta vidas reales
Diseño: Inka Brand|Markus Brand
· 2015
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Qué es Mi Pueblo
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30.60 €
Mín. histórico
¿Es Mi Pueblo un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona, algo solitario
5
Familias
Temática oscura y complejo
7
Estrategas
Buen peso medio
8
Solitario
Modo solo sólido
4
Nuevos Jugadores
Curva de entrada notable
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Para aficionados a euros de peso medio que aprecian mecánicas originales y no les importa una narrativa implícita en las reglas. También para solitarios que buscan algo con más chicha que un filler.
PERFECTO SI...
▲ Te atrae la idea de un euro con corazón narrativo donde el tiempo como recurso genera decisiones cargadas de significado.
PASA SI...
▼ Prefieres euros con control total y sin aleatoriedad, o buscas interacción directa con tus rivales en cada turno.
Más sobre Mi Pueblo
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
5.5
Tematica
7.5
Interaccion
3.5
Accesibilidad
5.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de contrato y eventos contienen texto relevante para su resolución. No impide jugar con edición en inglés si tienes fluidez básica, pero con niños o jugadores novatos puede ser un obstáculo.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de tiempo con dados crea una tensión emocional que no encuentras en casi ningún otro euro del mercado
▲
La curva de aprendizaje es razonable para el peso del juego — en la segunda partida ya fluye de verdad
▲
El modo solitario está integrado de forma orgánica, no es un añadido de última hora
EN CONTRA
▼
La interacción entre jugadores es bastante limitada — cada uno va bastante a lo suyo en su aldea
▼
El componente de aleatoriedad en los dados puede frustrar a los puristas del euro que quieren control total
▼
La producción no está a la altura de su precio: componentes correctos pero sin nada especial
Ficha del juego de mesa Mi Pueblo
Mi Pueblo
En una aldea medieval, el tiempo avanza inexorablemente. Tus aldeanos nacen, trabajan, viajan y mueren, y tú decides cuándo y cómo aprovechar cada momento de sus vidas para hacer prosperar tu comunidad.
El corazón del juego es su innovador sistema de dados como recurso de tiempo: cada dado que usas envejece a tus habitantes. Acumula demasiados dados del mismo color en tu zona de tiempo y un aldeano fallecerá, aportando puntos de victoria solo si completaste su historia. El turno combina worker placement con un draft abierto de dados, obligándote a elegir entre opciones tentadoras sabiendo que cada decisión acerca a alguien a la muerte.
Lo que distingue a My Village es esta tensión emocional única: no gestionas recursos abstractos, sino vidas. La muerte de un aldeano bien aprovechada puntúa, la de uno desperdiciado duele. Pocos euros crean ese vínculo narrativo con componentes puramente mecánicos.
Las partidas a 2-4 jugadores duran en torno a 90 minutos y tienen un ritmo pausado pero constante. El modo solitario está bien integrado. Quienes busquen profundidad estratégica sin llegar al peso de un euro pesado encontrarán aquí un punto dulce muy satisfactorio.
El corazón del juego es su innovador sistema de dados como recurso de tiempo: cada dado que usas envejece a tus habitantes. Acumula demasiados dados del mismo color en tu zona de tiempo y un aldeano fallecerá, aportando puntos de victoria solo si completaste su historia. El turno combina worker placement con un draft abierto de dados, obligándote a elegir entre opciones tentadoras sabiendo que cada decisión acerca a alguien a la muerte.
Lo que distingue a My Village es esta tensión emocional única: no gestionas recursos abstractos, sino vidas. La muerte de un aldeano bien aprovechada puntúa, la de uno desperdiciado duele. Pocos euros crean ese vínculo narrativo con componentes puramente mecánicos.
Las partidas a 2-4 jugadores duran en torno a 90 minutos y tienen un ritmo pausado pero constante. El modo solitario está bien integrado. Quienes busquen profundidad estratégica sin llegar al peso de un euro pesado encontrarán aquí un punto dulce muy satisfactorio.
BGG
6.9 / 10
Top #1896
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
90 min
Complejidad
3.1 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 3 jugadores la competencia por los dados del draft alcanza el punto de tensión óptimo. A 2 hay demasiado espacio y se pierde presión; a 4 el tiempo de espera entre turnos se nota.
Complejidad
Con un peso de 3.09 en BGG, necesita una primera partida de aprendizaje completa para interiorizar el sistema de tiempo y muerte. A partir de la segunda sesión el flujo es natural.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es una cifra honesta: la temática de la muerte y la complejidad mecánica no encajan bien con niños más pequeños.
Desarrollo del turno
El draft de dados ofrece varias opciones tentadoras en cada turno, lo que puede ralentizar a jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
aldea medievalciclo de vidaagriculturagestión del tiempo
Ediciones y expansiones de Mi Pueblo
Expansiones de Mi Pueblo
Imagen
7.6
My Village: Vagrants Expansion
No disponible en tiendas
Juegos similares a Mi Pueblo
Imagen
Village 7.5
El predecesor directo del que My Village toma su esencia temática. Village es más complejo y largo, con más profundidad estratégica; My Village simplifica la fórmula para partidas más ágiles.

Ambos son euros temáticos de peso medio con worker placement y un fuerte sentido del ciclo anual o temporal. Viticulture es más accesible e interactivo; My Village más oscuro y original en sus mecánicas.

Comparten la idea de que el tiempo es el recurso más valioso del juego, aunque con implementaciones radicalmente distintas. Si el concepto de gestionar el tiempo como mecánica central te fascina, Tzolk'in lleva esa idea aún más lejos.
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Preguntas frecuentes sobre Mi Pueblo
¿Cuántos jugadores necesita Mi Pueblo?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Mi Pueblo difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.1 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.09 en BGG**, necesita una primera partida de aprendizaje completa para interiorizar el sistema de tiempo y muerte. A partir de la segunda sesión el flujo es natural.
¿Cuánto dura una partida de Mi Pueblo?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Mi Pueblo?
Sí, si te atrae la idea de un euro con corazón narrativo donde el tiempo como recurso genera decisiones cargadas de significado.. No, si prefieres euros con control total y sin aleatoriedad, o buscas interacción directa con tus rivales en cada turno.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Mi Pueblo expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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