El Mediterráneo antiguo como tablero de juego: civilizaciones históricas y mitológicas compiten por el comercio, la expansión y la hegemonía cultural en un juego que mezcla el wargame con la economía y la negociación. La presencia de héroes y seres mitológicos da un sabor épico a lo que de otro modo sería un euro de rutas comerciales.
Brilla especialmente a 4 jugadores, donde el equilibrio de poderes y las traiciones comerciales alcanzan su punto más dramático.
Mare Nostrum: Empires
Roma, Grecia y Egipto negociando hasta que alguien traiciona a todos
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71.09 €
en LudotecaMaldita
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Qué es Mare Nostrum: Empires
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67.46 €
Mín. histórico
82.02 €
Precio medio
71.09 €
Actual
¿Es Mare Nostrum: Empires un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
No diseñado para 2
3
Familias
Demasiado complejo
8
Estrategas
Decisiones con peso real
4
Solitario
Modo solo limitado
4
Nuevos Jugadores
Curva de entrada media
9
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Para grupos de 4-5 jugadores que disfrutan de la negociación, la diplomacia y el conflicto directo ambientados en la antigüedad clásica. Es especialmente bueno para quienes encuentran los wargames demasiado rígidos pero los euros demasiado fríos.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo disfruta de la negociación sin cuartel, las traiciones dramáticas y la conquista mediterránea con un toque mitológico.
PASA SI...
▼ Sois menos de 4 jugadores habituales o prefieres estrategia pura sin la volatilidad de las negociaciones y alianzas cambiantes.
Más sobre Mare Nostrum: Empires
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
7.5
Tematica
8.5
Interaccion
9.2
Accesibilidad
5.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de héroes y dioses tienen texto de habilidades en inglés que es necesario comprender para jugar correctamente. El tablero y los tokens usan iconografía, pero sin edición española tendrás que gestionar el reglamento en inglés o buscar traducciones de la comunidad.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["La combinación de comercio abierto y conquista militar genera una tensión diplomática que pocos juegos de civilización consiguen", "Los héroes y criaturas mitológicas añaden momentos épicos sin descompensar el equilibrio estratégico del juego", "La asimetría entre civilizaciones es profunda de verdad — Cartago y Grecia tienen estrategias de victoria completamente distintas"]
▼
["A 3 jugadores el equilibrio se rompe notablemente y el juego pierde mucha de su chicha diplomática", "El análisis de opciones comerciales en la fase de mercado puede ralentizar bastante las rondas con jugadores nuevos", "Sin edición española disponible, el texto en cartas de héroes y efectos puede ser una barrera para grupos no angloparlantes"]
Ficha del juego de mesa Mare Nostrum: Empires
Mare Nostrum: Empires
El Mare Nostrum — nuestro mar — fue el corazón del mundo antiguo, y tú controlas uno de los grandes imperios que lucharon por dominarlo. Egipto, Roma, Grecia, Babilonia o Cartago: cada civilización tiene sus fortalezas y debilidades, y la victoria pasa tanto por las espadas como por el control de las rutas de especias y el favor de los dioses.
Cada ronda de Mare Nostrum Empires se estructura en fases claras: primero los jugadores comercian y negocian recursos entre sí en un mercado abierto lleno de promesas rotas, después expanden su influencia construyendo ciudades y templos, y finalmente reclutan tropas y héroes legendarios como Aquiles o Cleopatra con poderes únicos. Las habilidades asimétricas de cada civilización garantizan que Roma se juegue de manera completamente distinta a Cartago.
El elemento diferenciador está en esa tensión permanente entre el comercio y la guerra. Necesitas recursos que solo tus rivales tienen, lo que te obliga a negociar con quien quizás te atacará en dos turnos. Esa doble cara diplomática crea momentos de mesa que raramente se olvidan.
Es un juego con alma de wargame clásico pero velocidad de euro moderno. Las partidas duran en torno a 2 horas y generan una narrativa orgánica de alianzas, traiciones y batallas épicas en el Mediterráneo. Muy recomendado para 4-5 jugadores con ganas de drama histórico y negociación de alto riesgo.
Cada ronda de Mare Nostrum Empires se estructura en fases claras: primero los jugadores comercian y negocian recursos entre sí en un mercado abierto lleno de promesas rotas, después expanden su influencia construyendo ciudades y templos, y finalmente reclutan tropas y héroes legendarios como Aquiles o Cleopatra con poderes únicos. Las habilidades asimétricas de cada civilización garantizan que Roma se juegue de manera completamente distinta a Cartago.
El elemento diferenciador está en esa tensión permanente entre el comercio y la guerra. Necesitas recursos que solo tus rivales tienen, lo que te obliga a negociar con quien quizás te atacará en dos turnos. Esa doble cara diplomática crea momentos de mesa que raramente se olvidan.
Es un juego con alma de wargame clásico pero velocidad de euro moderno. Las partidas duran en torno a 2 horas y generan una narrativa orgánica de alianzas, traiciones y batallas épicas en el Mediterráneo. Muy recomendado para 4-5 jugadores con ganas de drama histórico y negociación de alto riesgo.
BGG
7.5 / 10
Top #787
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
3 – 5 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 jugadores el equilibrio de poderes es perfecto — siempre hay alguien a quien acudir para una alianza y alguien a quien temer. A 5 el caos aumenta agradablemente; a 3 el juego pierde profundidad diplomática.
Complejidad
Con un peso de casi 3 sobre 5, necesitarás una partida de aprendizaje para interiorizar el flujo de comercio, construcción y combate. La complejidad no está en las reglas sino en leer la mesa y anticipar las traiciones.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es una recomendación acertada: la combinación de negociación, gestión de recursos y lectura de las intenciones rivales requiere madurez estratégica real.
Desarrollo del turno
La fase de mercado abierto puede extenderse con jugadores analíticos que intentan optimizar cada intercambio comercial.
Mecánicas
Categorías
Temas
mediterráneo antiguocivilizacionesmitologíacomercioconquista
Ediciones y expansiones de Mare Nostrum: Empires
Expansiones de Mare Nostrum: Empires
Imagen
7.7
Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion
No disponible en tiendas
Imagen
7.4
Mare Nostrum: Empires – Theseus Promo Card
No disponible en tiendas
Imagen
7.3
Mare Nostrum: Empires – Mythical Beasts Expansion Tiles
No disponible en tiendas
Juegos similares a Mare Nostrum: Empires

Salem 1692 7.1
Comparten el marco mediterráneo antiguo y la expansión de civilizaciones, pero Antike II es más abstracto y elimina la negociación comercial. Si prefieres la estrategia limpia sin diplomacia, Antike te convencerá más.

Cícladas 7.5
Otro juego de civilizaciones griegas con mitología integrada, pero Cyclades es más directo y combativo. Comparten el amor por las criaturas legendarias, aunque Mare Nostrum tiene más profundidad en la parte económica.

Ambos cubren la expansión civilizatoria en el mundo antiguo con asimetría entre facciones, pero Civilization es más accesible y ligero. Mare Nostrum tiene más drama diplomático y una duración similar con mayor profundidad.
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Preguntas frecuentes sobre Mare Nostrum: Empires
¿Cuánto cuesta Mare Nostrum: Empires?
El mejor precio actual es 71.09 € en LudotecaMaldita. Comparar precios en 5 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Mare Nostrum: Empires?
De 3 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Mare Nostrum: Empires difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de casi **3 sobre 5**, necesitarás una partida de aprendizaje para interiorizar el flujo de comercio, construcción y combate. La complejidad no está en las reglas sino en **leer la mesa** y anticipar las traiciones.
¿Dónde comprar Mare Nostrum: Empires barato en España?
Comparamos precios en 5 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 71.09 € en LudotecaMaldita con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Mare Nostrum: Empires?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Mare Nostrum: Empires?
Sí, si tu grupo disfruta de la negociación sin cuartel, las traiciones dramáticas y la conquista mediterránea con un toque mitológico.. No, si sois menos de 4 jugadores habituales o prefieres estrategia pura sin la volatilidad de las negociaciones y alianzas cambiantes.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Mare Nostrum: Empires expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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