Mare Nostrum: Empires
7.5 BGG
Top #786
3–5 (5) 120 min 3.0/5 14+

Mare Nostrum: Empires

Construye imperio mediterráneo entre comercio, legiones y traiciones
Diseño: Serge Laget
Editorial: Academy Games · 2016
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en LudotecaMaldita · Envío gratis

Qué es Mare Nostrum: Empires

El Mediterráneo antiguo se convierte en tu tablero de ambición mientras lideras a Roma, Cartago, Egipto, Grecia o Babilonia hacia la hegemonía. Mezcla comercio, construcción de imperios y conflicto militar con cuatro vías distintas a la victoria.

Funciona mejor con 4-5 jugadores experimentados que disfruten la negociación tensa y no teman los efectos directos entre rivales.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Mare Nostrum: Empires un juego para ti?

Sensación en mesa Social Épico Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
Mínimo 3, ideal 5
4
Familias
Conflicto y negociación
7
Estrategas
Cuatro caminos abiertos
1
Solitario
Sin modo solitario
5
Nuevos Jugadores
Peso medio asumible
8
Grupos Grandes
Brilla a 5 jugadores
Cómpralo si

Te encantan los juegos de civilización con negociación abierta y juegas habitualmente con grupos de 4-5 personas que disfrutan hablando en mesa.

Déjalo pasar si

El kingmaking te saca de quicio o sueles jugar a 2-3 jugadores — Mare Nostrum necesita mesa llena para funcionar.

Más sobre Mare Nostrum: Empires

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
baja
Las cartas de héroes y maravillas tienen texto pero hay versión en español de Asyncron. La iconografía del tablero y las losetas es clara. Con reglamento traducido se juega sin fricción.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Las cuatro vías a la victoria abren caminos muy distintos según tu civilización y la mesa, dándole un recorrido que sorprende
La fase de comercio abierto con negociación cara a cara genera momentos de mesa que pocos juegos consiguen replicar
Los cinco imperios asimétricos con líderes históricos icónicos hacen que cada partida tenga un sabor diferente
EN CONTRA
El kingmaking es real: cuando alguien va líder, el resto debe coordinarse para frenarlo o la partida se decide por consenso de mesa
La producción de la edición Kickstarter decepcionó a muchos backers — pantallas flojas y tablero pequeño para el precio pagado
A 3 jugadores pierde mucho del juego diplomático que lo hace especial; pide mesa llena para brillar
King-maker
Componentes flojos

Ficha del juego de mesa Mare Nostrum: Empires

Mare Nostrum: Empires
Año 300 antes de Cristo. El Mediterráneo es el centro del mundo conocido y tú lideras una de las grandes civilizaciones que se disputan su control. César con sus legiones, Cleopatra con sus ingenieros, Aníbal con sus mercaderes, Pericles con sus oradores o Hammurabi con sus sabios — cada imperio empieza con tres provincias y un destino por escribir.

Cada ronda atraviesas fases de comercio, producción, construcción y combate. La fase de comercio abierto es el corazón del juego: todos negocian recursos cara a cara, y las decisiones de qué intercambiar definen quién prospera. Después gastas tus recursos en expandir caravanas, levantar mercados, fundar templos, reclutar héroes míticos o construir las grandes maravillas. Hay cuatro caminos a la victoria: dominio comercial, cultural, militar o construir las Pirámides.

Lo que distingue a Mare Nostrum es esa convivencia entre el euro de gestión y el wargame ligero. Pocos juegos te hacen sentir tanto la diplomacia mediterránea: alianzas frágiles, tratados rotos en la siguiente fase, el líder de turno recibiendo presiones de todos. Las cuatro rutas a la victoria obligan a leer constantemente al resto.

En la mesa es una experiencia social y conversacional, ideal a 5 jugadores donde la negociación alcanza su punto álgido. Las partidas duran unas 2 horas una vez todos conocen el flujo, con momentos de tensión real cuando alguien se acerca peligrosamente a una victoria que el resto debe frenar. Mejor con grupos que disfruten hablando en mesa.
BGG
7.5 / 10
Top #786
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
3 – 5 (mejor 5)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Mare Nostrum: Empires
A 5 jugadores alcanza su mejor versión, con la negociación al máximo. A 4 funciona bien y a 3 pierde la dimensión diplomática que lo hace especial.
Peso medio (3.0 en BGG) que se asimila tras una partida de aprendizaje. Lo realmente complejo no son las reglas sino leer la mesa: saber cuándo aliarte, cuándo romper trato y cuándo frenar al líder.
La caja sugiere 14+ pero adolescentes desde los 12 años con experiencia previa en juegos de mesa pueden disfrutarlo perfectamente.
La fase de comercio puede alargarse cuando hay jugadores que negocian cada intercambio, pero el resto de fases fluye razonablemente.
Mediterráneo antiguoimperios clásicoscivilizacionesRomamitología

Ediciones y expansiones de Mare Nostrum: Empires

Expansiones de Mare Nostrum: Empires
Imagen
7.7
Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion
No disponible en tiendas
Imagen
7.4
Mare Nostrum: Empires – Theseus Promo Card
No disponible en tiendas
Imagen
7.3
Mare Nostrum: Empires – Mythical Beasts Expansion Tiles
No disponible en tiendas

Juegos similares a Mare Nostrum: Empires

Cícladas
Cícladas 7.5 #268 2–5 90' 2.8 13+
Comparten ambientación mediterránea mítica y mezcla de subasta, comercio y conflicto militar. Cyclades es más corto y centrado en pujas por dioses; Mare Nostrum es más amplio y diplomático con cuatro vías a la victoria.
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El comercio abierto y simultáneo es el alma de ambos. Sidereal lleva la negociación pura al extremo (sin combate), mientras Mare Nostrum la combina con expansión territorial e historia clásica.
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Inis 7.8 #124 2–4 90' 2.9 14+
Otro diseño con múltiples caminos a la victoria y conflicto medido entre civilizaciones. Inis es más elegante y abstracto en su mecánica de cartas; Mare Nostrum es más temático y directo en sus negociaciones.
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Preguntas frecuentes sobre Mare Nostrum: Empires
¿Cuánto cuesta Mare Nostrum: Empires?
El mejor precio actual es 71.09 € en LudotecaMaldita. Comparar precios en 5 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Mare Nostrum: Empires?
De 3 a 5 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Mare Nostrum: Empires difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Peso medio (**3.0 en BGG**) que se asimila tras una partida de aprendizaje. Lo realmente complejo no son las reglas sino leer la mesa: saber cuándo aliarte, cuándo romper trato y cuándo frenar al líder.
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¿Cuánto dura una partida de Mare Nostrum: Empires?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Mare Nostrum: Empires?
Sí, si te encantan los juegos de civilización con negociación abierta y juegas habitualmente con grupos de 4-5 personas que disfrutan hablando en mesa.. No, si el kingmaking te saca de quicio o sueles jugar a 2-3 jugadores — Mare Nostrum necesita mesa llena para funcionar.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Mare Nostrum: Empires expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑