Un duelo mágico en una arena cuadriculada donde cada jugador maneja un mago con su propio grimorio personalizado, eligiendo qué hechizo lanzar cada turno sin azar de robo. Combina lo mejor del deck building, el wargame táctico y los juegos de magos enfrentados.
Ideal para parejas de jugadores que aman Magic pero quieren combate posicional sobre tablero y partidas largas y profundas.
Mage Wars Arena
Magic the Gathering hecho wargame táctico en una arena de magos
Diseño: Bryan Pope
· 2012
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Qué es Mage Wars Arena
Leer más sobre Mage Wars Arena ↓Dónde comprar Mage Wars Arena barato
Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
Hoy a 17,99 € en MasQueOca.
MÍN HISTÓRICO
17,99 €
27 mar
MEDIA 90 DÍAS
47,53 €
(parcial: solo 51 días)
HOY VS MEDIA
-29,54 €
(-62,2%)
MEJOR PRECIO
Hoy
desde marzo
¿Es Mage Wars Arena un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Tenso
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para 2
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Profundidad táctica enorme
1
Solitario
Sin modo solo
2
Nuevos Jugadores
Curva muy alta
1
Grupos Grandes
Estrictamente 2 jugadores
Cómpralo si
▲ Te encanta la fantasía de duelo de magos y quieres un sistema táctico profundo sin el modelo coleccionable de Magic.
Déjalo pasar si
▼ Buscas partidas cortas, juegas pocas veces al mes, o no tienes un compañero fijo dispuesto a aprender un sistema denso.
Más sobre Mage Wars Arena
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
muy_alta
Cada hechizo es texto con efectos específicos y palabras clave. No hay edición en español: necesitarás manejarte con el inglés con soltura o traducir cartas, lo cual es inviable dado el volumen.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Elegir cada turno del grimorio en vez de robar al azar es una idea genial que elimina la frustración del mana screw de Magic
▲
Las cuatro escuelas de magia base tienen personalidad propia tremenda — un Brujo se juega completamente distinto a un Maestro de Bestias
▲
El sistema de selección simultánea de acciones le da una capa táctica que Magic nunca tendrá
EN CONTRA
▼
Las partidas se van fácilmente a las dos horas y hay tiempos muertos cuando tu rival planifica turnos largos
▼
El tablero ocupa muchísima mesa y la cantidad de cartas, fichas y referencias intimida en las primeras partidas
▼
Encontrar a alguien dispuesto a aprender el sistema y mantenerlo en la rotación es complicado
▼
AP-prone
▼
Tiempos muertos
▼
Reglamento confuso
Ficha del juego de mesa Mage Wars Arena
Mage Wars Arena
Dos magos entran en la arena. Solo uno saldrá. Un Brujo armado con su Látigo de Fuego Infernal contra una Sacerdotisa rodeada de ángeles protectores; un Maestro de Bestias liderando una horda de criaturas frente a un Mago que teletransporta y contraataca cada conjuro. Bienvenido al combate mágico definitivo.
Lo más singular de Mage Wars Arena es que eliges directamente del grimorio qué hechizo quieres lanzar cada turno: nada de robar al azar. Construyes tu libro de hechizos antes de la partida con un sistema de puntos, y durante el juego decides simultáneamente con tu rival qué dos acciones tomar. El tablero está dividido en zonas cuadradas que regulan movimiento, línea de visión y colocación de criaturas, equipo y encantamientos. Hay tiradas de dados para resolver ataques con efectos como quemar, corroer, aturdir o paralizar.
Lo que lo hace especial es esa combinación de construcción de mazo sin azar de robo con un combate táctico de cuadrícula. No es Magic con tablero ni Summoner Wars con más cartas: es su propia bestia. Cada mago tiene escuelas de magia con identidad fuerte, y la sensación de pasar páginas de tu tomo eligiendo el conjuro perfecto es deliciosamente inmersiva.
En la mesa, una partida dura entre 90 minutos y dos horas, con momentos tensos de planificación y giros espectaculares cuando un encantamiento oculto se revela. Necesita un compañero dispuesto a aprender el sistema, pero la curva de aprendizaje recompensa con creces. Estrictamente para 2 jugadores.
Lo más singular de Mage Wars Arena es que eliges directamente del grimorio qué hechizo quieres lanzar cada turno: nada de robar al azar. Construyes tu libro de hechizos antes de la partida con un sistema de puntos, y durante el juego decides simultáneamente con tu rival qué dos acciones tomar. El tablero está dividido en zonas cuadradas que regulan movimiento, línea de visión y colocación de criaturas, equipo y encantamientos. Hay tiradas de dados para resolver ataques con efectos como quemar, corroer, aturdir o paralizar.
Lo que lo hace especial es esa combinación de construcción de mazo sin azar de robo con un combate táctico de cuadrícula. No es Magic con tablero ni Summoner Wars con más cartas: es su propia bestia. Cada mago tiene escuelas de magia con identidad fuerte, y la sensación de pasar páginas de tu tomo eligiendo el conjuro perfecto es deliciosamente inmersiva.
En la mesa, una partida dura entre 90 minutos y dos horas, con momentos tensos de planificación y giros espectaculares cuando un encantamiento oculto se revela. Necesita un compañero dispuesto a aprender el sistema, pero la curva de aprendizaje recompensa con creces. Estrictamente para 2 jugadores.
BGG
7.6 / 10
Top #493
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
90 min
Complejidad
3.7 / 5
Edad
13+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
Estrictamente para 2 jugadores. Es un duelo puro, sin variantes para más participantes.
Complejidad
Necesitarás 3-4 partidas para empezar a fluir. La cantidad de palabras clave, fases de turno y reglas de cuadrícula intimidan al principio, pero el sistema es coherente y se asimila con la práctica.
Edad recomendada
La caja sugiere 14+ y es una edad realista. Por debajo de esa franja la cantidad de texto y reglas se hace inmanejable salvo para jugadores muy experimentados.
Desarrollo del turno
Tener acceso a todo tu grimorio cada turno genera análisis-parálisis severo: muchos jugadores se eternizan eligiendo entre 30 hechizos posibles.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíaduelo de magosarena de combatemagiacriaturas invocadas
Ediciones y expansiones de Mage Wars Arena
En Mage Wars Arena casi siempre renta más comprar cajas que añaden magos completos que tomos de hechizos sueltos. Druida vs Nigromante y Forcemaster vs Warlord son dos primeras compras magníficas porque amplían el juego con estilos muy definidos y sin exigir demasiada experiencia previa. Forged in Fire y Conquest of Kumanjaro son mejores cuando ya se quiere profundizar en escuelas y arquetipos concretos. Paladin vs Siren es potentísima, pero la dejaría para después porque sus magos son más exigentes de pilotar.
Expansiones de Mage Wars Arena
Imagen
8.6
Mage Wars: Vorpal Blade Promo Card
No disponible en tiendas
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8.5
Recomendada
Mage Wars Arena: Paladin vs Siren Expansion Set
No disponible en tiendas
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8.4
Mage Wars: Pharaoh's Cheetah Promo Card
No disponible en tiendas
Juegos similares a Mage Wars Arena
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Prairie Hazards
2.5
Comparte el duelo táctico sobre cuadrícula con invocación de criaturas, pero Summoner Wars es mucho más rápido, ligero y accesible. Si Mage Wars te parece demasiado largo o denso, Summoner Wars ofrece una experiencia similar en 30-45 minutos.
Imagen
Mage Wars Academy
El hermano pequeño del propio Mage Wars Arena: mismo sistema de hechizos sin tablero. Más rápido, más barato, más portable. La puerta de entrada ideal antes de comprometerte con Arena.
Imagen
Mage Wars nació como una respuesta a Magic con tablero y sin coleccionabilidad. Si te encanta construir mazos en Magic pero odias el azar de robo y el modelo de sobres, Mage Wars es exactamente lo que buscas.
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Preguntas frecuentes sobre Mage Wars Arena
¿Cuánto cuesta Mage Wars Arena?
El mejor precio actual es 39.95 € en SnafuStore. Comparar precios en 9 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Mage Wars Arena?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Mage Wars Arena difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Necesitarás **3-4 partidas** para empezar a fluir. La cantidad de palabras clave, fases de turno y reglas de cuadrícula intimidan al principio, pero el sistema es coherente y se asimila con la práctica.
¿Dónde comprar Mage Wars Arena barato en España?
Comparamos precios en 9 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 39.95 € en SnafuStore con Gratis > 60 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Mage Wars Arena?
Aproximadamente 90 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Mage Wars Arena?
Sí, si te encanta la fantasía de duelo de magos y quieres un sistema táctico profundo sin el modelo coleccionable de Magic.. No, si buscas partidas cortas, juegas pocas veces al mes, o no tienes un compañero fijo dispuesto a aprender un sistema denso.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Mage Wars Arena expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 20 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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