Una variante del célebre Love Letter infusionada con el horror cósmico de Lovecraft, donde las cartas no solo te eliminan — algunas te vuelven insano y te dan poderes oscuros que cambian el rumbo de la partida. La mecánica de deducción se mezcla con el caos lovecraftiano en partidas de 15 minutos que funcionan de 2 a 6 jugadores.
Un filler de bolsillo que añade suficiente chicha al concepto original para justificar tenerlos a los dos en la colección.
Carta de Lovecraft
Love Letter con locura cósmica: pierdes la cabeza y ganas poderes
Diseño: Seiji Kanai
· 2017
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Qué es Carta de Lovecraft
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13.49 €
Mín. histórico
13.49 €
Precio medio
13.49 €
Actual
¿Es Carta de Lovecraft un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Pierde tensión a 2
6
Familias
Temática adulta pero mecánica simple
4
Estrategas
Filler ligero
5
Solitario
Modo solo disponible
8
Nuevos Jugadores
Aprende en un turno
8
Grupos Grandes
Excelente a 5-6
Ideal para grupos de 4-5 personas que disfrutan de fillers rápidos con deducción y les gusta el horror lovecraftiano, o para fans de Love Letter que quieren la misma accesibilidad con más profundidad mecánica.
PERFECTO SI...
▲ Eres fan de Love Letter y quieres una versión con más profundidad mecánica, o te encanta Lovecraft y buscas un filler temático para abrir sesiones.
PASA SI...
▼ Ya tienes Love Letter y la temática horror no te atrae, o no toleras la eliminación de jugadores aunque sea en rondas de 5 minutos.
Más sobre Carta de Lovecraft
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
6.5
Tematica
7.5
Interaccion
7.0
Accesibilidad
9.0
Dependencia del idioma
alta
Las cartas tienen texto de habilidad en inglés que es necesario leer en cada turno para saber qué hace tu carta y la del rival. El estado de insanidad tiene reglas específicas escritas en las cartas. Se recomienda encarecidamente la edición en español para no romper el ritmo de las partidas rápidas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El estado de insanidad añade una asimetría real al sistema original — jugadores cuerdos e insanos juegan con reglas distintas y eso mola una barbaridad
▲
Escala muy bien de 2 a 6 y en 15 minutos caben varias rondas, lo que lo hace perfecto como aperitivo o cierre de sesión
▲
La temática lovecraftiana está genuinamente integrada en las mecánicas, no es solo un reskin de cartas con calamares
EN CONTRA
▼
Si ya tienes Love Letter y no te importa la temática horror, el salto mecánico puede no justificar tener los dos en la colección
▼
La eliminación de jugadores en cada ronda puede frustrar a quienes no toleran quedarse fuera mirando aunque sea por pocos minutos
▼
A 2 jugadores pierde la tensión de deducción cruzada y se convierte en un juego mucho más predecible y menos emocionante
Ficha del juego de mesa Carta de Lovecraft
Carta de Lovecraft
Los Grandes Antiguos acechan entre las cartas. Lovecraft Letter toma el esqueleto de Love Letter — el elegante sistema de eliminación de un solo turno con mano de una carta — y lo transforma con la locura cósmica de H.P. Lovecraft. Ahora no solo pierdes: puedes enloquecerte y ganar poderes que ningún investigador cuerdo debería tener.
El giro clave es el estado de insanidad: ciertas cartas te envuelven en la oscuridad y te convierten en un personaje con reglas propias. Un jugador insano puede ganar de formas que un jugador cuerdo no puede — añadiendo una asimetría dinámica que el Love Letter original nunca tuvo. La deducción sigue siendo el corazón, pero ahora hay que rastrear no solo qué cartas tienen los demás, sino si están cuerdos o han caído en la locura.
A 4-5 jugadores Lovecraft Letter alcanza su mejor versión: suficiente caos y deducción cruzada para que cada ronda sea un micro-thriller de horror cósmico que se resuelve en minutos.
Perfecto como aperitivo de sesión o como cierre rápido después de un juego largo.
El giro clave es el estado de insanidad: ciertas cartas te envuelven en la oscuridad y te convierten en un personaje con reglas propias. Un jugador insano puede ganar de formas que un jugador cuerdo no puede — añadiendo una asimetría dinámica que el Love Letter original nunca tuvo. La deducción sigue siendo el corazón, pero ahora hay que rastrear no solo qué cartas tienen los demás, sino si están cuerdos o han caído en la locura.
A 4-5 jugadores Lovecraft Letter alcanza su mejor versión: suficiente caos y deducción cruzada para que cada ronda sea un micro-thriller de horror cósmico que se resuelve en minutos.
Perfecto como aperitivo de sesión o como cierre rápido después de un juego largo.
BGG
7.2 / 10
Top #937
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
15 min
Complejidad
1.4 / 5
Edad
10+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 4-5 jugadores la deducción cruzada entre cuerdos e insanos alcanza su mejor momento. A 2 es predecible; a 6 hay algo más de caos pero sigue siendo disfrutable.
Complejidad
El sistema de Love Letter se aprende en un turno de demostración. La capa de insanidad añade unas pocas reglas extra que se asimilan en la primera ronda de juego real.
Edad recomendada
La caja indica 10+ pero la temática de horror cósmico y locura es más apropiada desde los 12-13 años; mecánicamente cualquier niño de 8 podría jugarlo.
Desarrollo del turno
Con mano de una sola carta, las decisiones son inmediatas por definición — no hay espacio físico para el AP.
Mecánicas
Categorías
Temas
horror cósmicoLovecraftlocurainvestigadorescartas
Juegos similares a Carta de Lovecraft

Love Letter 7.2
El juego original del que deriva. Misma estructura de turno con mano de una carta, pero sin la mecánica de insanidad. Love Letter es más puro y portable; Lovecraft Letter añade complejidad que algunos agradecerán y otros considerarán innecesaria.
Imagen
The Resistance 7.2
Comparte el espacio de deducción social en partidas rápidas. The Resistance es más parlanchín y social; Lovecraft Letter es más silencioso e individual. Si te gusta deducir qué tiene el rival, The Resistance lleva esa tensión al siguiente nivel con roles ocultos.

Para quien Lovecraft Letter despierte el gusanillo del horror cósmico en formato de cartas. Arkham Horror LCG es infinitamente más profundo, más caro y más comprometido — pero si el universo lovecraftiano te ha enganchado, es el destino natural.
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Preguntas frecuentes sobre Carta de Lovecraft
¿Cuánto cuesta Carta de Lovecraft?
El mejor precio actual es 13.49 € en PlanetonGames. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Carta de Lovecraft?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Carta de Lovecraft difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.4 sobre 5 en BGG. El sistema de Love Letter se aprende en **un turno de demostración**. La capa de insanidad añade unas pocas reglas extra que se asimilan en la primera ronda de juego real.
¿Dónde comprar Carta de Lovecraft barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Carta de Lovecraft?
Aproximadamente 15 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Carta de Lovecraft?
Sí, si eres fan de Love Letter y quieres una versión con más profundidad mecánica, o te encanta Lovecraft y buscas un filler temático para abrir sesiones.. No, si ya tienes Love Letter y la temática horror no te atrae, o no toleras la eliminación de jugadores aunque sea en rondas de 5 minutos.. Leer análisis completo ↑
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