Reconstruir Londres tras el Gran Incendio es el desafío de este euro de cartas donde apilas distritos, gestionas préstamos y combates la pobreza. Cada carta puede construirse, descartarse para tomar más cartas o comprar un distrito que reorganiza tu tableau.
Funciona especialmente bien a 3 jugadores, donde la competencia por cartas alcanza su punto justo sin alargarse en exceso.
London - Segunda Edición
Reconstruye Londres apilando cartas y esquivando la pobreza
Diseño: Martin Wallace
· 2017
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London Segunda Edicion
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
38,75 €
27 mar
MEDIA 90 DÍAS
43,09 €
(parcial: solo 5 días)
HOY VS MEDIA
-4,34 €
(-10,1%)
MEJOR PRECIO
Hoy
desde marzo
¿Es London - Segunda Edición un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona pero algo largo
4
Familias
Demasiado abstracto
7
Estrategas
Decisiones interesantes
3
Solitario
Solo automa fanmade
5
Nuevos Jugadores
Peso medio asumible
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Disfrutas los euros de cartas con decisiones económicas reales y aprecias el estilo Wallace de tensión silenciosa.
Déjalo pasar si
▼ Buscas un juego con tema inmersivo, interacción directa fuerte o partidas rápidas a 2 jugadores.
Más sobre London - Segunda Edición
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
2
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas tienen texto en sus efectos que necesitas entender para jugar. La iconografía ayuda pero no sustituye al texto. Recomendable la edición en español si tu grupo no domina el inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de apilar distritos donde solo la carta superior está activa genera decisiones tensas en cada turno
▲
La gestión relativa de pobreza añade una capa interactiva que pocos euros de cartas tienen
▲
La segunda edición está mucho más afinada que la original: más tensa, más corta y con mejor iconografía
EN CONTRA
▼
A 2 jugadores se alarga y pierde la presión por las cartas que lo hace funcionar como un tiro a 3-4
▼
El final de partida puede sentirse algo deslucido cuando ya tienes la maquinaria montada y solo ejecutas
▼
El arte es precioso pero el reverso de las cartas se desgasta rápido — fundas obligatorias
▼
Modo solo flojo
Ficha del juego de mesa London - Segunda Edición
London - Segunda Edición
Londres, 1666. El Gran Incendio ha arrasado la ciudad y los terratenientes compiten por reconstruirla a su imagen — pero cada decisión de urbanismo tiene un coste social que la población acabará pagando.
En London (Second Edition) cada turno tienes tres opciones: jugar una carta a tu tableau apilando distritos, comprar una zona del mapa que te dará cartas y puntos al final, o robar más cartas. La mecánica estrella es "hacer funcionar la ciudad": cuando activas tus cartas, todas se ejecutan a la vez generando ingresos, victoria o pobreza según el icono. Solo la carta superior de cada pila está activa, así que apilar nuevos edificios silencia los anteriores y te obliga a pensar bien el orden. Los préstamos te dan oxígeno pero penalizan al final, y la pobreza funciona en términos relativos: solo importa cuánta acumulas frente a tus rivales.
Lo que distingue a esta edición de la original de 2010 es la elegancia: fuera el mapa grande, dentro un sistema de distritos apilados mucho más tenso. Las decisiones se concentran y la pobreza pesa más en cada recuento. Es un Wallace destilado, sin grasa.
En la mesa se siente como un puzle económico de 90 minutos donde cada carta es una pequeña apuesta a futuro. A 3-4 hay competencia real por las cartas del río central; a 2 puede sentirse algo largo y con menos chispa. Ideal para parejas con experiencia o grupos de tres que disfrutan los euros de peso medio sin necesidad de mesa enorme.
En London (Second Edition) cada turno tienes tres opciones: jugar una carta a tu tableau apilando distritos, comprar una zona del mapa que te dará cartas y puntos al final, o robar más cartas. La mecánica estrella es "hacer funcionar la ciudad": cuando activas tus cartas, todas se ejecutan a la vez generando ingresos, victoria o pobreza según el icono. Solo la carta superior de cada pila está activa, así que apilar nuevos edificios silencia los anteriores y te obliga a pensar bien el orden. Los préstamos te dan oxígeno pero penalizan al final, y la pobreza funciona en términos relativos: solo importa cuánta acumulas frente a tus rivales.
Lo que distingue a esta edición de la original de 2010 es la elegancia: fuera el mapa grande, dentro un sistema de distritos apilados mucho más tenso. Las decisiones se concentran y la pobreza pesa más en cada recuento. Es un Wallace destilado, sin grasa.
En la mesa se siente como un puzle económico de 90 minutos donde cada carta es una pequeña apuesta a futuro. A 3-4 hay competencia real por las cartas del río central; a 2 puede sentirse algo largo y con menos chispa. Ideal para parejas con experiencia o grupos de tres que disfrutan los euros de peso medio sin necesidad de mesa enorme.
BGG
7.5 / 10
Top #491
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
90 min
Complejidad
2.7 / 5
Edad
14+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 3 alcanza su mejor punto: hay tensión en el río de cartas sin alargarse. A 2 se siente largo y a 4 la pobreza relativa se vuelve más caótica.
Complejidad
Necesitas una partida completa para entender cómo interactúan las pilas de distritos con la fase de activación. El reglamento es corto pero la primera vez cuesta intuir el orden óptimo de juego.
Edad recomendada
La caja indica 14+ pero con experiencia previa en euros es jugable desde los 12 años sin problema.
Desarrollo del turno
Decidir qué carta apilar y en qué orden activar puede generar pausas, sobre todo cuando se acumulan opciones en mano.
Mecánicas
Categorías
Temas
Londres históricoreconstrucción urbanasiglo XVIIeconomía victorianaconstrucción de ciudad
Ediciones de London - Segunda Edición
London Segunda Edicion
Juegos similares a London - Segunda Edición
Comparte el uso de cartas como motor económico y la sensación de optimización elegante. Concordia tiene más expansión espacial y menos hostilidad; London es más concentrado y con la pobreza como freno constante.
Ambos son euros de peso medio con tableau personal y decisiones de qué construir cuándo. Glen More II tiene rondelo de selección y más variedad mecánica; London es más cerrado y depende más de la lectura de mano.
Otro Martin Wallace con préstamos y economía industrial inglesa. Brass es mucho más pesado y con red espacial; London es la versión condensada y en cartas del mismo ADN económico del autor.
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Preguntas frecuentes sobre London - Segunda Edición
¿Cuánto cuesta London - Segunda Edición?
El mejor precio actual es 38.75 € en MasQueOca, un 10% por debajo del PVPR de 43.00 €. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita London - Segunda Edición?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es London - Segunda Edición difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. Necesitas **una partida completa** para entender cómo interactúan las pilas de distritos con la fase de activación. El reglamento es corto pero la primera vez cuesta intuir el orden óptimo de juego.
¿Dónde comprar London - Segunda Edición barato en España?
Comparamos precios en 2 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 38.75 € en MasQueOca. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de London - Segunda Edición?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar London - Segunda Edición?
Sí, si disfrutas los euros de cartas con decisiones económicas reales y aprecias el estilo Wallace de tensión silenciosa.. No, si buscas un juego con tema inmersivo, interacción directa fuerte o partidas rápidas a 2 jugadores.. Leer análisis completo ↑
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