Linko
7.0 BGG
Top #1186
2–5 (4) 20 min 1.4/5 10+

Linko

Un filler de cartas engañosamente simple que esconde pura tensión táctica.
· 2014
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Bajo dos ideas sencillísimas y un lince con cara de pillo se esconde uno de los mejores fillers de los últimos años.

Qué es Linko

Un filler de cartas rápido y con filo donde gestionas tu mano para encadenar series y librarte de tus cartas antes que los demás, con la posibilidad de sabotear los planes del resto en el momento menos esperado.

Encaja perfectamente como calentamiento de sesión o cierre de noche para grupos de 3 a 5.
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JugamosOtra 6,95 €
Datos desde 28 feb 2026 · 119 días · Actualizado hace 16 días
Precios históricos · Linko

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¿Es Linko un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Ágil a 2
9
Familias
Ideal desde 10 años
3
Estrategas
Demasiado ligero
4
Solitario
Modo solo disponible
9
Nuevos Jugadores
Reglas en 5 minutos
8
Grupos Grandes
Muy bien a 5
Cómpralo si

Cómpralo si quieres un filler de cartas rápido que aguante partidas encadenadas sin cansar y dispare la revancha.

Déjalo pasar si

Déjalo pasar si solo juegas a dos o si no toleras que una mano desafortunada te deje sin opciones en una ronda.

Más sobre Linko

Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
3
Tematica
1
Azar
3
Accesibilidad
4

Dependencia del idioma
baja
Las cartas usan principalmente números e iconos. El texto es mínimo y aparece solo en algunas cartas especiales. Se puede jugar sin problemas con la edición en inglés.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Reglas sencillísimas que se explican en un momento
Interacción constante que mantiene la tensión cada turno
Aguanta muchas partidas seguidas sin cansar
Partidas rápidas que invitan irresistiblemente a la revancha
Profundidad táctica inesperada bajo una apariencia simple
EN CONTRA
El azar del reparto puede dejarte sin opciones una ronda
A dos jugadores no funciona bien
Tema prácticamente inexistente, puro abstracto numérico
Las primeras partidas desconciertan hasta pillarle el truco

Ficha del juego de mesa Linko

Linko
Linko (también conocido como Abluxxen) es un filler de cartas de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling que, a primera vista, recuerda inevitablemente a ¡Toma 6!: cambia los bueyes por linces y nos planta una baraja de cartas numeradas sin apenas tema. Pero ahí terminan las similitudes. Lo que parece un refrito esconde mucho más de lo que aparenta, y bastan un par de partidas para empezar a verlo.

La idea central es bajar cartas a la mesa con la esperanza de que nadie te las pise, porque cada carta jugada vale puntos. El corazón del juego está en el mecanismo de robo y descarte: puedes levantar las cartas que los rivales han dejado expuestas, beneficiándote de su jugada, o exponerte tú mismo. Conviene jugar muchas cartas del mismo número para hacerlas difíciles de levantar, mientras que las bajas y sueltas quedan a merced de los demás. Las reglas se explican en un momento, aunque las primeras partidas desconciertan hasta asimilar bien la norma del robo.

Lo que lo hace especial es su interacción constante: estás todo el rato mirando lo que juegan los demás para decidir si atacar, defenderte o evitar regalarles ventaja sin querer. Esa tensión convierte cada ronda en un pequeño pulso, y aunque el azar del reparto pesa —no es lo mismo trece cartas sueltas que una mano bien agrupada—, las rondas malas se acaban en minutos y solo dejan ganas de revancha.

La experiencia ideal pasa por jugar tantas manos como jugadores haya en la mesa, algo que el reglamento sugiere como variante pero que multiplica las sensaciones. A dos no termina de funcionar; el punto dulce está en cuatro jugadores, donde los ataques abundan sin alargar de más, aunque a tres y a cinco sigue siendo disfrutable.

En unos veinte minutos por partida, Linko encadena revanchas con facilidad: ágil, divertido y sorprendentemente táctico para lo poco que ocupa en la mesa.
BGG
7.0 / 10
Top #1186
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
20 min
Complejidad
1.4 / 5
Edad
10+
Preparación
~5 min
Linko
A 4 hay suficiente interacción para que el take that sea divertido sin convertirse en un todos-contra-uno. A 2 funciona pero pierde parte de la gracia del caos.
Peso 1.39 — de los más ligeros que existen. En una ronda de práctica todo el mundo ya sabe jugar. Lo difícil no son las reglas sino anticipar lo que van a hacer los demás.
La caja dice 10+ y es una estimación muy acertada — con esa edad el concepto de series y el take that ya se entienden y disfrutan perfectamente.
Las decisiones son rápidas por naturaleza — el juego no da tiempo ni espacio para el análisis parálisis.
abstractocartasfamilyfiller

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Si te gustó Raj por su tensión sencilla y su pique inmediato, Linko ofrece el mismo gancho ligero con más capas tácticas en la gestión de mano.
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Preguntas frecuentes sobre Linko
¿Cuánto cuesta Linko?
El mejor precio actual es 6.95 € en JugamosOtra, un 42% por debajo del PVPR de 12.00 €. Comparar precios en 22 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Linko?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Linko difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.4 sobre 5 en BGG. **Peso 1.39** — de los más ligeros que existen. En una ronda de práctica todo el mundo ya sabe jugar. Lo difícil no son las reglas sino anticipar lo que van a hacer los demás.
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¿Cuánto dura una partida de Linko?
Aproximadamente 20 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Linko?
Sí, si cómpralo si quieres un filler de cartas rápido que aguante partidas encadenadas sin cansar y dispare la revancha.. No, si déjalo pasar si solo juegas a dos o si no toleras que una mano desafortunada te deje sin opciones en una ronda.. Leer análisis completo ↑