Leaving Earth: Estaciones
De explorar el espacio a colonizarlo
Diseño: Joseph Fatula
· 2017
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Qué es Leaving Earth: Estaciones
La expansión Stations lleva Leaving Earth más allá de las misiones de ida, permitiéndote construir estaciones espaciales y bases permanentes en órbita y en la superficie de otros cuerpos celestes. Añade una capa de logística a largo plazo que transforma la carrera espacial en un proyecto de colonización.
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¿Es Leaving Earth: Estaciones un juego para ti?
Para fans dedicados de Leaving Earth que quieren llevar la experiencia más allá de las misiones puntuales. Si disfrutas con la planificación logística extrema y el rigor científico del base, esto es exactamente lo que necesitas. No es para quien ya encontraba el base demasiado largo o calculador.
PERFECTO SI...
▲ Dominas Leaving Earth y quieres convertir la carrera espacial en un proyecto de colonización a largo plazo.
PASA SI...
▼ Las partidas del base ya te parecen demasiado largas o calculadoras — esto las extiende aún más.
Más sobre Leaving Earth: Estaciones
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Las estaciones como puntos intermedios abren rutas antes imposibles y multiplican las opciones estratégicas
▲
Integra perfectamente la temática de colonización con el sistema de simulación riguroso del base
EN CONTRA
▼
Aumenta significativamente la duración de las partidas, que ya eran largas de por sí
▼
Si el base ya te resultaba complejo (peso 4.0), esto añade otra capa de planificación que puede saturar
Ficha del juego de mesa Leaving Earth: Estaciones
Leaving Earth: Estaciones
Stations expande el universo de Leaving Earth con la posibilidad de construir y mantener estaciones espaciales en órbita y bases en la superficie de planetas y lunas. Ya no se trata solo de llegar y volver: ahora puedes establecer presencia permanente, algo que cambia radicalmente la planificación de misiones.
Las estaciones funcionan como puntos de reabastecimiento y lanzamiento intermedio, abriendo rutas que antes eran imposibles con los recursos disponibles. Las bases permiten investigación in situ y generan nuevos objetivos de misión que extienden la partida. Todo esto se integra con el sistema de simulación del juego base, manteniendo el rigor científico que define a Leaving Earth.
Para los fans del base que sentían que las misiones terminaban demasiado pronto, Stations añade la capa de planificación logística a largo plazo que estaban pidiendo, convirtiendo partidas en épicas carreras de colonización espacial.
Las estaciones funcionan como puntos de reabastecimiento y lanzamiento intermedio, abriendo rutas que antes eran imposibles con los recursos disponibles. Las bases permiten investigación in situ y generan nuevos objetivos de misión que extienden la partida. Todo esto se integra con el sistema de simulación del juego base, manteniendo el rigor científico que define a Leaving Earth.
Para los fans del base que sentían que las misiones terminaban demasiado pronto, Stations añade la capa de planificación logística a largo plazo que estaban pidiendo, convirtiendo partidas en épicas carreras de colonización espacial.
Desarrollo del turno
La planificación de rutas con estaciones intermedias añade capas de cálculo que pueden paralizar a jugadores que ya sufrían AP con el base.
Mecánicas
Categorías
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Preguntas frecuentes sobre Leaving Earth: Estaciones
¿Es Leaving Earth: Estaciones difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.0 sobre 5 en BGG. No recomendado para jugadores nuevos en el hobby.
¿Merece la pena comprar Leaving Earth: Estaciones?
Sí, si dominas Leaving Earth y quieres convertir la carrera espacial en un proyecto de colonización a largo plazo.. No, si las partidas del base ya te parecen demasiado largas o calculadoras — esto las extiende aún más.. Leer análisis completo ↑
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