La tripulación: Misión mar profundo
8.1 BGG
Top #43
2–5 (4) 20 min 2.0/5 10+

La tripulación: Misión mar profundo

Trick-taking cooperativo donde el silencio es vuestro mejor aliado
Diseño: Thomas Sing
Editorial: Devir · 2021
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Qué es La tripulación: Misión mar profundo

Una expedición submarina en busca del continente perdido de Mu se convierte en un trick-taking cooperativo donde la comunicación está severamente limitada. Cada misión plantea un puzle distinto: alguien debe ganar una carta concreta, otro debe evitarla, y todo sale solo si os entendéis sin hablar.

Funciona genial con grupos de 3-4 jugadores que disfruten coordinándose en silencio.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es La tripulación: Misión mar profundo un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Cerebral Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero brilla más a 3-4
8
Familias
Desde 10 años con tranquilidad
7
Estrategas
Profundidad táctica notable
1
Solitario
No tiene modo solo
7
Nuevos Jugadores
Si conocen trick-taking, fácil
5
Grupos Grandes
Máximo 5, ideal 3-4
Cómpralo si

Disfrutas con el trick-taking clásico y quieres una experiencia cooperativa con muchísima rejugabilidad por poco dinero.

Déjalo pasar si

Odias los juegos de bazas o ya tienes The Crew original y no necesitas más misiones.

Más sobre La tripulación: Misión mar profundo

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
ninguna
Las cartas usan números y palos sin texto. Solo el librito de misiones necesita traducción, y la edición en español de Asmodee/Devir está disponible sin problema.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de tareas con dificultad variable le da muchísimo recorrido y se adapta a grupos de cualquier nivel
La sensación de coordinarse en silencio y clavar una misión imposible es de lo mejor que da el hobby
Caja pequeña, 20 minutos por partida y precio bajo — un juegazo de los que siempre tienes a mano
EN CONTRA
Si no te gusta el trick-taking de base, este no te va a convertir — la mecánica de bazas es central
A 2 jugadores funciona pero pierde la magia coral que tiene a 3-4
Algunos comentarios apuntan que el original engancha más; aquí las misiones se sienten más mecánicas

Ficha del juego de mesa La tripulación: Misión mar profundo

La tripulación: Misión mar profundo
Sois la tripulación de un submarino que desciende hacia las profundidades en busca del continente perdido de Mu. Cada inmersión es una misión nueva, y completarla depende de que os entendáis sin poder decir lo que tenéis en la mano.

El núcleo es un trick-taking clásico: se reparte la baraja, alguien sale, todos juegan una carta y gana la más alta del palo (o un triunfo). La vuelta de tuerca es que cada misión reparte tareas concretas — un jugador debe ganar el 5 verde, otro debe ganar exactamente dos bazas, alguien no puede ganar ninguna carta de submarino — y solo ganáis si todas se cumplen. La comunicación está limitada a una sola ficha por jugador que indica si tu carta es la más alta, la más baja o única en su palo.

Lo que diferencia esta entrega del Crew original es el sistema de tareas con dificultad variable: las cartas tienen un valor de dificultad que ajusta el reto al número de jugadores y a vuestra experiencia. En lugar de 50 misiones lineales, hay 32 misiones con combinaciones casi infinitas de tareas.

En la mesa es pura tensión silenciosa. Una carta mal jugada destroza la misión y empezáis de cero, pero cuando todo encaja la sensación es eufórica. Las partidas duran 20 minutos, perfectas para encadenar varias seguidas. A 3-4 jugadores brilla; a 2 funciona pero pierde algo de magia coral.
BGG
8.1 / 10
Top #43
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
20 min
Complejidad
2.0 / 5
Edad
10+
Preparación
~3 min
La tripulación: Misión mar profundo
A 3-4 está su punto óptimo: suficiente información oculta para que la coordinación sea reto. A 2 pierde tensión y a 5 las manos quedan demasiado pequeñas.
Si conoces el trick-taking clásico (tute, bridge, pocha), aprendes en 5 minutos. Si no, necesitarás una partida para asentar las bazas y los triunfos.
La caja indica 10+ y es realista. Niños familiarizados con juegos de cartas clásicos lo pillan sin problema desde los 9 años.
Algunos jugadores se atascan calculando qué carta jugar para no romper las tareas del grupo, especialmente en misiones difíciles.
expedición submarinaexploracióncontinente perdidoaventura náutica

Ediciones de La tripulación: Misión mar profundo

Juego de mesa Flamecraft Edición Deluxe de Maldito Games

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Imagen
The Crew: The Quest for Planet Nine 7.8 #92 2–5 20' 2.0
El predecesor directo con la misma mecánica central pero estructura de 50 misiones lineales tipo campaña. Muchos jugadores prefieren el original por su progresión narrativa; Mission Deep Sea ofrece más flexibilidad pero menos enganche.
Hanabi
Hanabi 7.0 #595 2–5 25' 1.7 8+
Comparte la comunicación limitada como mecánica central, pero Hanabi es más abstracto y menos exigente con el cardplay. Si te flipa coordinarte sin hablar pero el trick-taking no te va, Hanabi es la alternativa.
Sky Team
Sky Team 8.1 #33 2.0 10+
Otro cooperativo de comunicación restringida pero solo para 2 jugadores y con dados en lugar de bazas. Misma sensación de tensión coordinada, distinta mecánica.
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Preguntas frecuentes sobre La tripulación: Misión mar profundo
¿Cuánto cuesta La tripulación: Misión mar profundo?
El mejor precio actual es 12.70 € en EmpireGames, un 15% por debajo del PVPR de 15.00 €. Comparar precios en 33 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita La tripulación: Misión mar profundo?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es La tripulación: Misión mar profundo difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.0 sobre 5 en BGG. Si conoces el **trick-taking clásico** (tute, bridge, pocha), aprendes en 5 minutos. Si no, necesitarás una partida para asentar las bazas y los triunfos.
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¿Cuánto dura una partida de La tripulación: Misión mar profundo?
Aproximadamente 20 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar La tripulación: Misión mar profundo?
Sí, si disfrutas con el trick-taking clásico y quieres una experiencia cooperativa con muchísima rejugabilidad por poco dinero.. No, si odias los juegos de bazas o ya tienes The Crew original y no necesitas más misiones.. Leer análisis completo ↑