Un frenético juego cooperativo en tiempo real donde los jugadores intentan mantener cometas en el aire usando cartas con temporizadores de arena antes de que caigan todas. Simple de aprender, difícil de dominar, y capaz de generar una tensión compartida absolutamente deliciosa.
De Wolfgang Warsch, el autor de The Mind, con la misma filosofía de comunicación limitada llevada a un formato todavía más inmediato.
Cometas
¡No dejes caer las cometas! Caos cooperativo en tiempo real
Diseño: Wolfgang Warsch
· 2022
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Qué es Cometas
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18.11 €
Precio medio
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PVPR
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Actual
¿Es Cometas un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Tenso y divertido a 2
9
Familias
Accesible desde los 7
3
Estrategas
Sin profundidad táctica
5
Solitario
Modo solo disponible
10
Nuevos Jugadores
Gateway perfecto
8
Grupos Grandes
Excelente a 4-5
Para cualquier grupo que quiera un filler cooperativo con tensión real y cero barrera de entrada: familias, grupos mixtos, iniciación al hobby. También como calentamiento o cierre de sesión para jugadores más experimentados.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un cooperativo de mesa que cualquiera pueda aprender en dos minutos y que genere tensión y risas a partes iguales.
PASA SI...
▼ La presión del tiempo real te genera estrés o esperas un juego con desarrollo y decisiones estratégicas profundas.
Más sobre Cometas
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
2.5
Rejugabilidad
6.5
Componentes
7.0
Tematica
5.5
Interaccion
8.0
Accesibilidad
9.5
Dependencia del idioma
ninguna
Kites funciona completamente con iconografía de colores y símbolos. No hay texto relevante en las cartas y el reglamento es el único material con texto, haciendo que el idioma de la edición sea completamente irrelevante durante el juego.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Se explica en tres minutos y engancha desde la primera carta — accesibilidad sin sacrificar tensión real
▲
El tiempo real elimina el AP por definición y crea una energía de mesa que los juegos por turnos no pueden igualar
▲
La escalabilidad de dificultad hace que el mismo juego funcione igual de bien para familias que para grupos exigentes
EN CONTRA
▼
Las partidas son tan cortas que puede generar frustración si buscas algo con más chicha y desarrollo
▼
Jugadores con ansiedad o que no disfrutan la presión del tiempo real pueden pasarlo genuinamente mal
▼
La rejugabilidad es limitada — aunque cada partida es diferente, el sistema central no evoluciona con el tiempo
Ficha del juego de mesa Cometas
Cometas
Las cometas suben al cielo y el equipo debe mantenerlas volando. Cada cometa tiene su propio temporizador de arena que corre en tiempo real, y cuando la arena llega abajo, esa cometa cae. La única forma de evitarlo es jugar la carta correcta antes de que el tiempo se agote.
El flujo es sencillo: cada turno juegas cartas de tu mano para resetear los temporizadores de las cometas que coincidan con el color o símbolo de tu carta. Pero el tiempo real lo cambia todo — no hay turnos ordenados, todo pasa a la vez, y la coordinación entre jugadores es esencial. La comunicación está limitada por las reglas, añadiendo una capa de tensión que hace que cada decisión parezca urgente.
Lo que hace especial a Kites es la pureza de su propuesta: en menos de cinco minutos de explicación tienes a cualquier grupo completamente metido en el juego. La escalabilidad de dificultad permite que el mismo juego funcione para familias relajadas y para grupos que quieren un desafío real.
Las partidas duran entre 10 y 20 minutos y la sensación de victoria colectiva cuando lográis mantener todas las cometas volando es genuinamente eufórica. Brilla especialmente a 4 jugadores, aunque funciona desde 2.
El flujo es sencillo: cada turno juegas cartas de tu mano para resetear los temporizadores de las cometas que coincidan con el color o símbolo de tu carta. Pero el tiempo real lo cambia todo — no hay turnos ordenados, todo pasa a la vez, y la coordinación entre jugadores es esencial. La comunicación está limitada por las reglas, añadiendo una capa de tensión que hace que cada decisión parezca urgente.
Lo que hace especial a Kites es la pureza de su propuesta: en menos de cinco minutos de explicación tienes a cualquier grupo completamente metido en el juego. La escalabilidad de dificultad permite que el mismo juego funcione para familias relajadas y para grupos que quieren un desafío real.
Las partidas duran entre 10 y 20 minutos y la sensación de victoria colectiva cuando lográis mantener todas las cometas volando es genuinamente eufórica. Brilla especialmente a 4 jugadores, aunque funciona desde 2.
BGG
6.9 / 10
Top #1716
Diseñador
Año
Complejidad
1.1 / 5
Edad
10+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 4 jugadores hay suficiente reparto de responsabilidades para que la coordinación sea desafiante sin volverse imposible. A 2 es más manejable pero pierde parte de la energía grupal.
Complejidad
Con un peso prácticamente de 0 sobre 5, Kites es de los juegos más fáciles de aprender del mercado. La dificultad no viene de las reglas sino de la coordinación bajo presión.
Edad recomendada
Aunque no hay edad indicada en la caja, es cómodamente jugable desde los 7-8 años — los temporizadores de arena son intuitivos y la presión del tiempo real resulta estimulante para los niños.
Desarrollo del turno
El tiempo real hace literalmente imposible el AP — si te paras a pensar demasiado, las cometas caen solas.
Mecánicas
Categorías
Temas
cometascooperativotiempo realnaturalezafestividad
Ediciones y expansiones de Cometas
Expansiones de Cometas
Imagen
4.2
Kites: Rainbow Kite Promo Card
No disponible en tiendas
Juegos similares a Cometas

The Mind 6.7
Del mismo autor y con la misma filosofía de comunicación limitada y tensión colectiva. The Mind es más minimalista y misterioso; Kites es más caótico y físico. Son complementarios perfectos para la misma colección.

FUSE 7.0
Otro cooperativo en tiempo real con dados y presión constante. Fuse es más complejo y caótico que Kites, con más variables en juego, pero comparte esa energía frenética que hace que el tiempo vuele.

Hanabi 7.0
Comparten el core cooperativo de información limitada y la elegancia de conseguir mucho con muy poco. Hanabi va por turnos y es más reflexivo; Kites es su primo más nervioso y accesible.
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Preguntas frecuentes sobre Cometas
¿Cuánto cuesta Cometas?
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¿Es Cometas difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.1 sobre 5 en BGG. Con un peso prácticamente de **0 sobre 5**, Kites es de los juegos más fáciles de aprender del mercado. La dificultad no viene de las reglas sino de la coordinación bajo presión.
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¿Merece la pena comprar Cometas?
Sí, si buscas un cooperativo de mesa que cualquiera pueda aprender en dos minutos y que genere tensión y risas a partes iguales.. No, si la presión del tiempo real te genera estrés o esperas un juego con desarrollo y decisiones estratégicas profundas.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Cometas expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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