Kingdom Builder: Nómadas
Más tableros, más poderes, y los nómadas llegan para complicarte la vida
Diseño: Donald X. Vaccarino
· 2012
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Qué es Kingdom Builder: Nómadas
La primera gran expansión de Kingdom Builder introduce nuevos tableros, poderes y el sistema de nómadas que añade una capa estratégica de movimiento y control de territorio.
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¿Es Kingdom Builder: Nómadas un juego para ti?
Para fans de Kingdom Builder que han agotado las combinaciones del juego base y buscan tableros nuevos y poderes más interactivos. También ideal para quien quiera explorar el juego en solitario.
PERFECTO SI...
▲ Ya tienes Kingdom Builder bien rodado y quieres frescura sin aumentar la complejidad del sistema.
PASA SI...
▼ Apenas has jugado el base o buscas una expansión que revolucione las mecánicas — Nomads es evolución, no revolución.
Más sobre Kingdom Builder: Nómadas
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El modo en solitario que incluye abre el juego a sesiones de un solo jugador
▲
Los nuevos tableros tienen personalidad propia y cambian el ritmo de las partidas respecto al base
EN CONTRA
▼
Sin el juego base no puedes jugar — dependencia total de Kingdom Builder
▼
La temática de los nómadas está bastante pegada, no se siente muy integrada en las mecánicas
Ficha del juego de mesa Kingdom Builder: Nómadas
Kingdom Builder: Nómadas
Kingdom Builder: Nomads fue la primera expansión del Spiel des Jahres 2012, y llegó para demostrar que el sistema modular del juego base tenía mucho más recorrido del que parecía. Esta caja añade nuevos tableros de terreno que se mezclan con los del juego original, ampliando la variedad de configuraciones posibles de forma exponencial.
La gran novedad son los nómadas como elemento de juego activo: peones especiales que generan condiciones de victoria alternativas y obligan a los jugadores a replantear sus estrategias de expansión. Los nuevos poderes de carta que incluye son también notablemente más interactivos que los del juego base, fomentando la confrontación indirecta y el control de zonas estratégicas del tablero.
Lo que aporta Nomads es variedad fresca sin añadir complejidad innecesaria. Las nuevas cartas de objetivo encajan a la perfección con las del base, y los tableros nuevos tienen una personalidad propia que cambia el ritmo de las partidas. Especialmente recomendada para grupos que ya han exprimido el juego original.
El modo en solitario se incluye con esta expansión, lo que la convierte en una compra muy interesante para quienes quieran explorar Kingdom Builder fuera de las sesiones grupales.
La gran novedad son los nómadas como elemento de juego activo: peones especiales que generan condiciones de victoria alternativas y obligan a los jugadores a replantear sus estrategias de expansión. Los nuevos poderes de carta que incluye son también notablemente más interactivos que los del juego base, fomentando la confrontación indirecta y el control de zonas estratégicas del tablero.
Lo que aporta Nomads es variedad fresca sin añadir complejidad innecesaria. Las nuevas cartas de objetivo encajan a la perfección con las del base, y los tableros nuevos tienen una personalidad propia que cambia el ritmo de las partidas. Especialmente recomendada para grupos que ya han exprimido el juego original.
El modo en solitario se incluye con esta expansión, lo que la convierte en una compra muy interesante para quienes quieran explorar Kingdom Builder fuera de las sesiones grupales.
Kingdom Builder, el juego base, ganó el Spiel des Jahres 2012, el premio más importante del hobby en alemán, lo que impulsó directamente el desarrollo de esta expansión.
Desarrollo del turno
Kingdom Builder tiene flujo rápido por naturaleza; los nómadas no añaden decisiones que ralenticen el ritmo.
Mecánicas
Categorías
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Preguntas frecuentes sobre Kingdom Builder: Nómadas
¿Es Kingdom Builder: Nómadas difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.2 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Merece la pena comprar Kingdom Builder: Nómadas?
Sí, si ya tienes Kingdom Builder bien rodado y quieres frescura sin aumentar la complejidad del sistema.. No, si apenas has jugado el base o buscas una expansión que revolucione las mecánicas — Nomads es evolución, no revolución.. Leer análisis completo ↑
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