Un duelo en tiempo real donde dos jugadores lanzan dados frenéticamente para controlar territorios en un mundo postapocalíptico donde el petróleo lo es todo. La adrenalina del push your luck se mezcla con decisiones rápidas de area control que mantienen el pulso en todo momento.
Perfecto para parejas o dúos que quieran una experiencia intensa y corta sin necesidad de pensar demasiado.
Qué es Kero
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11.00 €
Mín. histórico
24.87 €
Precio medio
11.00 €
Actual
¿Es Kero un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para dos
6
Familias
Desde 9 años
3
Estrategas
Demasiado ligero
6
Solitario
Modo solo incluido
8
Nuevos Jugadores
Fácil de aprender
1
Grupos Grandes
Solo 2 jugadores
Para parejas o dúos que buscan un filler con nervio, sin reglas complejas pero con decisiones reales de cuándo parar. También para quien quiera un juego de 2 rápido y diferente a los clásicos de cartas.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un filler intenso y diferente para dos jugadores que se resuelve en media hora y deja ganas de revancha.
PASA SI...
▼ Necesitas algo para más de dos personas o no te va el caos del tiempo real y prefieres pensar tus movimientos con calma.
Más sobre Kero
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
6.5
Tematica
4.0
Interaccion
8.5
Accesibilidad
8.5
Dependencia del idioma
baja
La mayor parte del juego usa iconografía en dados y tablero. Las cartas de evento tienen algo de texto, pero son pocas y con efectos simples. Una edición en inglés es perfectamente jugable.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["La combinación de tiempo real con area control es fresca y crea una tensión que no encuentras en casi ningún otro filler", "Las partidas de 30 minutos tienen un ritmo brutal — acabas y ya estás barajando la revancha", "Tiene modo solitario, cosa rara en juegos de duelo tan cortos"]
▼
["Estrictamente para 2 jugadores, lo que limita mucho cuándo y con quién sacarlo", "El factor caótico del tiempo real puede frustrar a quienes prefieren pensar con calma sus jugadas", "La temática postapocalíptica es más decorativa que funcional — no se siente integrada en las mecánicas"]
Ficha del juego de mesa Kero
Kero
El mundo se ha quedado sin combustible y cada gota de kero vale más que el oro. Tú y tu rival os disputáis el control de las regiones del mapa lanzando dados sin parar, apostando por el petróleo que queda y arriesgando más de lo que deberías.
El mecanismo central es pura tensión: en tiempo real, ambos jugadores lanzan y relanzando dados simultáneamente, bloqueando los que les convienen y tratando de construir combinaciones que les den control sobre territorios. Nadie espera su turno — todo pasa a la vez, y el caos es parte del encanto. Cuando alguien decide parar, se evalúan las posiciones y el que haya gestionado mejor sus recursos se lleva las regiones en disputa.
Lo que distingue a Kero es esa combinación poco habitual de dados en tiempo real con una capa estratégica de area control. No es solo reaccionar rápido: también hay que saber cuándo frenar y consolidar.
Las partidas duran unos 30 minutos y dejan esa sensación de querer revancha inmediata. Funciona especialmente bien como filler intenso para dos jugadores que buscan algo diferente a los fillers de cartas habituales. El modo solitario incluido añade valor si no tienes rival a mano.
El mecanismo central es pura tensión: en tiempo real, ambos jugadores lanzan y relanzando dados simultáneamente, bloqueando los que les convienen y tratando de construir combinaciones que les den control sobre territorios. Nadie espera su turno — todo pasa a la vez, y el caos es parte del encanto. Cuando alguien decide parar, se evalúan las posiciones y el que haya gestionado mejor sus recursos se lleva las regiones en disputa.
Lo que distingue a Kero es esa combinación poco habitual de dados en tiempo real con una capa estratégica de area control. No es solo reaccionar rápido: también hay que saber cuándo frenar y consolidar.
Las partidas duran unos 30 minutos y dejan esa sensación de querer revancha inmediata. Funciona especialmente bien como filler intenso para dos jugadores que buscan algo diferente a los fillers de cartas habituales. El modo solitario incluido añade valor si no tienes rival a mano.
BGG
7.0 / 10
Top #2511
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
30 min
Complejidad
2.0 / 5
Edad
9+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
Solo existe a 2 jugadores — el juego está diseñado exclusivamente para el duelo, con el modo solitario como alternativa para practicar.
Complejidad
Con un peso de casi 2 en BGG, Kero se aprende en 10 minutos. El verdadero reto no son las reglas sino gestionar el estrés del tiempo real.
Edad recomendada
La caja indica 9+ y es acertado: cualquier niño que sepa leer iconos básicos y tolere el estrés del tiempo real puede disfrutarlo sin problema.
Desarrollo del turno
El tiempo real elimina por definición cualquier posibilidad de AP — o decides en décimas de segundo o tu rival ya lleva ventaja.
Mecánicas
Categorías
Temas
postapocalípticopetróleosupervivenciafuturista
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Otro duelo en tiempo real ultrarrápido, pero más abstracto y sin la capa de area control. Si Kero te parece demasiado complejo, BLINK es el escalón anterior.
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Preguntas frecuentes sobre Kero
¿Cuánto cuesta Kero?
El mejor precio actual es 11.00 € en Mathom. Comparar precios en 13 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Kero?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Kero difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de casi 2 en BGG, Kero se aprende en **10 minutos**. El verdadero reto no son las reglas sino gestionar el estrés del tiempo real.
¿Dónde comprar Kero barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Kero?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Kero?
Sí, si buscas un filler intenso y diferente para dos jugadores que se resuelve en media hora y deja ganas de revancha.. No, si necesitas algo para más de dos personas o no te va el caos del tiempo real y prefieres pensar tus movimientos con calma.. Leer análisis completo ↑
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