Isle of Trains
Filler de cartas que esconde optimización tensa bajo reglas mínimas.
· 2014
Ver ficha completa ↓
Mejor precio hoy
8.95 €
en EspacioDeJuegos
· Gratis > 60 €
Construyes vagones no para cargarlos tú, sino para que tus rivales lo hagan por ti, regalándote puntos al activarlos.
Qué es Isle of Trains
In Isle of Trains, players are train operators, building trains with the right mix of freight cars needed to complete delivery contracts before your opponents.
Cards are used in multiple ways: they can be built as train cars or buildings supporting your train line, used as currency to pay the cost of building those new train cars and buildings, or used as cargo to load on available train cars.
When loading cargo on an opponent’s train, players receive an immediate benefit or action, but
Leer más sobre Isle of Trains ↓
Dónde comprar Isle of Trains barato
Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
7,95 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
10,07 €
(parcial: solo 41 días)
HOY VS MEDIA
-1,12 €
(-11%)
MEJOR PRECIO
Hace 42 días
15 may
Precios históricos · Isle of Trains
Precios orientativos. Verifica disponibilidad y precio final en la tienda
¿Es Isle of Trains un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
Social
Cómpralo si
▲ Cómpralo si quieres un juego de cartas breve que esconde optimización y decisiones tensas bajo reglas mínimas.
Déjalo pasar si
▼ Evítalo si necesitas que un juego te enganche desde la primera partida o te molesta que tus rivales puedan repartir favores.
Más sobre Isle of Trains
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
2
Azar
2
Accesibilidad
3
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Se explica en pocos minutos pese a esconder decisiones de peso.
▲
Las cartas con usos múltiples obligan a una optimización constante.
▲
La carga en vagones rivales genera interacción y pique social.
▲
Mazo pequeño y portátil con buen ritmo y tensión.
▲
Funciona en cualquier configuración una vez asimilado.
EN CONTRA
▼
El kingmaking y los tratos de favor pueden estropear la partida.
▼
La primera partida puede parecer plana y dejar regusto agridulce.
▼
A dos jugadores desaparece la persuasión y pierde gracia.
▼
El azar puede privarte de locomotoras o mercancías clave.
▼
Poco recorrido tras asimilar sus conceptos.
▼
King-maker
▼
Reglamento confuso
Ficha del juego de mesa Isle of Trains
Isle of Trains
En Isle of Trains te pones a los mandos de un tren de mercancías con una modesta locomotora inicial y la ambición de completar contratos que reclaman cantidades y variedades concretas de bienes. Todo ello con un mazo de apenas 56 cartas que, lejos de limitar la experiencia, concentra las decisiones hasta dejarte siempre con la sensación de querer hacer más de lo que tus dos acciones permiten.
Cada turno eliges dos acciones entre cuatro posibilidades: robar una carta, bajar una carta asumiendo su coste, cargar una mercancía en un vagón propio o rival, o entregar para completar contratos. La gracia está en que las cartas tienen usos múltiples y funcionan como moneda de cambio: para desplegar una carta valiosa necesitas pagar con otras de la mano. Un límite de mano muy ajustado de cinco cartas, frente a costes que a menudo superan el seis, convierte cada turno en un pequeño reto de optimización.
Lo que de verdad distingue a Isle of Trains es su interacción al cargar vagones ajenos: amplías tu tren no para llenarlo tú, sino esperando que los demás lo hagan, ya que activar un vagón beneficia a quien carga, no a su dueño. De ahí nace una capa de persuasión y regateo a tres y cuatro jugadores, con la tensión de decidir a quién ayudar sin regalar la partida. La profundidad, sin embargo, vive en la optimización silenciosa: rentabilizar cada carta convirtiendo mercancías en contratos que multiplican su valor.
En mesa funciona como un filler con peso. La comunidad coincide en que tres jugadores es el conteo ideal, sobre todo al aprender: a dos desaparece el factor de persuasión y a cuatro hay tanto margen que los jugadores se dispersan. Conviene saber que existe una barrera invisible; las primeras partidas pueden parecer planas hasta que afloran sus matices.
Cada turno eliges dos acciones entre cuatro posibilidades: robar una carta, bajar una carta asumiendo su coste, cargar una mercancía en un vagón propio o rival, o entregar para completar contratos. La gracia está en que las cartas tienen usos múltiples y funcionan como moneda de cambio: para desplegar una carta valiosa necesitas pagar con otras de la mano. Un límite de mano muy ajustado de cinco cartas, frente a costes que a menudo superan el seis, convierte cada turno en un pequeño reto de optimización.
Lo que de verdad distingue a Isle of Trains es su interacción al cargar vagones ajenos: amplías tu tren no para llenarlo tú, sino esperando que los demás lo hagan, ya que activar un vagón beneficia a quien carga, no a su dueño. De ahí nace una capa de persuasión y regateo a tres y cuatro jugadores, con la tensión de decidir a quién ayudar sin regalar la partida. La profundidad, sin embargo, vive en la optimización silenciosa: rentabilizar cada carta convirtiendo mercancías en contratos que multiplican su valor.
En mesa funciona como un filler con peso. La comunidad coincide en que tres jugadores es el conteo ideal, sobre todo al aprender: a dos desaparece el factor de persuasión y a cuatro hay tanto margen que los jugadores se dispersan. Conviene saber que existe una barrera invisible; las primeras partidas pueden parecer planas hasta que afloran sus matices.
Mecánicas
Categorías
Juegos similares a Isle of Trains
Comparte la idea de cartas con usos múltiples y desarrollo del tablero personal, pero Isle of Trains es mucho más ligero y rápido de explicar.
Ambos exprimen un mazo pequeño con cartas como recurso, aunque aquí la interacción al cargar vagones rivales aporta una tensión social que falta en aquel.
Si disfrutaste del puzle de optimizar cartas multifunción pero te abruma su explicación larga, este resulta mucho más accesible de entrada.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Isle of Trains
¿Cuánto cuesta Isle of Trains?
El mejor precio actual es 8.95 € en EspacioDeJuegos. Comparar precios en 14 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Isle of Trains?
De 2 a 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Isle of Trains difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.0 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Dónde comprar Isle of Trains barato en España?
Comparamos precios en 14 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 8.95 € en EspacioDeJuegos con Gratis > 60 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Isle of Trains?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Isle of Trains?
Sí, si cómpralo si quieres un juego de cartas breve que esconde optimización y decisiones tensas bajo reglas mínimas.. No, si evítalo si necesitas que un juego te enganche desde la primera partida o te molesta que tus rivales puedan repartir favores.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek