Honshū
6.9 BGG
Top #1436
2–5 (3) 30 min 1.9/5 8+

Honshū

Japón feudal en tus manos: drafta, apila y puntúa
Diseño: Kalle Malmioja · 2016
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Qué es Honshū

Construcción de ciudades en miniatura sobre las cartas de un mapa de la isla japonesa de Honshu, donde apilar y encajar losetas en el orden correcto es la clave. Un filler estratégico que engaña con su aspecto ligero y esconde decisiones de colocación sorprendentemente profundas.

Ideal para grupos que quieren algo rápido pero con sustancia real.
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Actualizado hace menos de 5 horas
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¿Es Honshū un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a 2
7
Familias
Desde 10 años aprox.
4
Estrategas
Filler, no euro
4
Solitario
Modo solo limitado
8
Nuevos Jugadores
Fácil de enseñar
5
Grupos Grandes
Se alarga a 5
Perfecto para grupos de 3-4 que buscan un filler con más mordida de lo habitual, o para parejas que quieren algo rápido y con decisiones reales. También funciona bien como entrada al mundo de los juegos de construcción de provincia.
PERFECTO SI...
Quieres un filler con decisiones espaciales reales que quepa en el bolsillo y se explique en cinco minutos.
PASA SI...
Esperas la profundidad de un euro de construcción de ciudad — Honshu es ligero por diseño.

Más sobre Honshū

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
4.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
6.0
Tematica
5.0
Interaccion
5.5
Accesibilidad
8.5

Dependencia del idioma
ninguna
El juego usa iconografía pura sin texto en las cartas. El reglamento necesita traducción puntual pero la partida en sí no requiere leer nada en inglés.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de pujas por orden de turno hace que cada ronda sea una microdecisión táctica con consecuencias reales
La colocación en capas genera un puzzle visual distinto en cada partida — nunca construyes el mismo mapa dos veces
Formato de viaje total: cabe en cualquier bolsa y se monta en dos minutos
EN CONTRA
El modo solitario es funcional pero sin la tensión del draft real — pierde bastante encanto
A 5 jugadores la partida se alarga más de lo que el juego merece y la gestión de turnos se hace pesada
Los iconos de puntuación requieren varias partidas para internalizarlos — el reglamento no ayuda demasiado

Ficha del juego de mesa Honshū

Honshū
Eres un señor feudal del Japón medieval construyendo tu provincia carta a carta. Cada ronda, los jugadores compiten por el orden en que elegirán sus cartas — y ese orden de selección no es trivial, porque quien juega antes consigue las mejores cartas pero pierde la ventaja de posición para la siguiente ronda.

El corazón del juego está en la colocación de cartas: cada carta que añades a tu provincia debe solaparse con las anteriores, y solo las zonas visibles puntúan al final. Gestionar qué casillas ocultas quedan enterradas bajo nuevas cartas es un puzzle visual constante. Los patrones de puntuación varían — fábricas que necesitan trabajadores cercanos, lagos que puntúan por extensión, castillos que quieren espacio libre alrededor.

Lo que hace a Honshu especial es ese cruce entre draft de cartas y construcción de tablero personal. En treinta minutos produces una experiencia que mezcla planificación espacial con presión de selección, algo que muy pocos fillers logran.

Las partidas a 3 jugadores tienen el punto dulce: suficiente competencia por las cartas sin que el tiempo se dispare. Se monta en cinco minutos y cabe en el bolsillo, pero genera conversación estratégica de verdad.
BGG
6.9 / 10
Top #1436
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 3)
Duración
30 min
Complejidad
1.9 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Honshū
A 3 el draft tiene la tensión ideal. A 4-5 el tiempo se alarga y la presión por las cartas buenas sube, pero el juego se ralentiza notablemente.
Se aprende en una sola partida aunque los iconos de puntuación tardan una sesión en asentarse. El peso real está en las decisiones espaciales, no en las reglas.
La caja dice 8+ y es realista — con 9-10 años y algo de experiencia en juegos de mesa se entiende perfectamente.
La colocación de cada carta en la provincia puede generar parálisis en jugadores que intentan optimizar cada casilla visible.
japón feudalconstrucción de ciudadprovinciamedieval asiático
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Ambos son juegos compactos de construcción de tablero personal con draft. Patchwork es exclusivo para dos jugadores y más geométrico; Honshu escala mejor y añade la dimensión de las capas.
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Preguntas frecuentes sobre Honshū
¿Cuánto cuesta Honshū?
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¿Cuántos jugadores necesita Honshū?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Honshū difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.9 sobre 5 en BGG. Se aprende en una sola partida aunque los **iconos de puntuación** tardan una sesión en asentarse. El peso real está en las decisiones espaciales, no en las reglas.
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¿Cuánto dura una partida de Honshū?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Honshū?
Sí, si quieres un filler con decisiones espaciales reales que quepa en el bolsillo y se explique en cinco minutos.. No, si esperas la profundidad de un euro de construcción de ciudad — Honshu es ligero por diseño.. Leer análisis completo ↑