High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
8.7 BGG
4.4/5 14+

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

Conquista el sistema solar, ahora quédate a vivir en él
Diseño: Phil Eklund · 2020
Ver ficha completa ↓
Mejor precio hoy
24.95 €
en Dracotienda · Gratis > 60 €

Qué es High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

El módulo de colonización lleva High Frontier 4 All más allá de la exploración espacial, permitiéndote establecer colonias permanentes y desarrollar civilizaciones extraterrestres con sistemas económicos e industriales propios.

Añade una capa de juego final que transforma la experiencia base de exploración en una carrera por la hegemonía del sistema solar.
Leer más sobre High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization ↓

Dónde comprar High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization barato

Actualizado hace menos de 24 horas
Dracotienda
Península: 5.00 € · Gratis > 60 €
Ir a tienda →
24.95 €
En stock
Philibert
Península: 7.00 €
Ir a tienda →
28.90 €
En stock
DungeonMarvels
Península: 4.90 € · Gratis > 50 €
Inglés
Ir a tienda →
28.95 €
En stock
Ver historial de precios
Gráfico de precios (Chart.js)
26.92 €
Precio medio
24.95 €
Actual

¿Es High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization un juego para ti?

Exclusivamente para veteranos de High Frontier 4 All que ya dominen las reglas base y quieran dar el salto a la dimensión civilizatoria. Si el juego base ya te parece demasiado denso, este módulo solo empeorará las cosas.
PERFECTO SI...
Ya dominas High Frontier 4 All y quieres que tus misiones tengan un propósito civilizatorio más allá de la mera exploración.
PASA SI...
Todavía estás digiriendo el juego base o prefieres partidas que no superen las 3 horas.

Más sobre High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Da propósito final a la exploración — las colonias transforman cada misión en algo con peso a largo plazo
Los sistemas de gobierno y economía colonial añaden una profundidad civilizatoria que el base no tenía
EN CONTRA
Aumenta significativamente la duración de partidas que ya eran largas de por sí
Solo para veteranos de High Frontier — intentar integrar esto sin dominar el base es un suicidio ludológico

Ficha del juego de mesa High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
Si High Frontier 4 All te pone en la piel de ingenieros espaciales lanzando cohetes por el sistema solar, el Módulo 2 te convierte en el arquitecto de civilizaciones más allá de la Tierra. Aquí no se trata solo de llegar — se trata de quedarse, construir y prosperar.

Este módulo introduce las reglas de colonización, que permiten transformar tus factorías en colonias funcionales con gobierno, industria y capacidad de crecimiento propios. Las colonias pueden generar recursos, fabricar nuevas naves y expandirse, añadiendo una dimensión civilizatoria a la simulación de física orbital que define al juego base. También incorpora nuevos eventos políticos y económicos que afectan a las relaciones entre las distintas facciones.

Lo que hace especial a este módulo es que da sentido a largo plazo a cada misión del juego base. Antes, llegar a un asteroide era un logro en sí mismo. Ahora es el primer paso de una cadena que culmina en la creación de una colonia autosuficiente. La sensación de construir algo duradero en el espacio profundo es única.

En la mesa, el módulo alarga las partidas de forma considerable y aumenta la complejidad de un juego que ya de por sí es uno de los más exigentes del hobby. Pero para los fans de High Frontier, ese peso adicional es precisamente lo que buscan. Funciona mejor a 3 jugadores, donde la competencia por los mejores emplazamientos de colonización genera tensión sin que los turnos se alarguen demasiado.
BGG
8.7 / 10
Diseñador
Año
Complejidad
4.4 / 5
Edad
14+
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
Las decisiones de colonización se suman a la ya enorme carga de planificación orbital, creando turnos potencialmente muy largos.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
¿Cuánto cuesta High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization?
El mejor precio actual es 24.95 € en Dracotienda. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Es High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.4 sobre 5 en BGG. No recomendado para jugadores nuevos en el hobby.
¿Dónde comprar High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization barato en España?
Comparamos precios en 3 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 24.95 € en Dracotienda con Gratis > 60 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Merece la pena comprar High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization?
Sí, si ya dominas High Frontier 4 All y quieres que tus misiones tengan un propósito civilizatorio más allá de la mera exploración.. No, si todavía estás digiriendo el juego base o prefieres partidas que no superen las 3 horas.. Leer análisis completo ↑