La Guerra de Independencia americana cobra vida en este wargame para dos jugadores donde ingleses y colonos se enfrentan en un tenso duelo de influencia política y movimientos militares. Basado en el clásico sistema card-driven de We the People, Washington's War es una versión refinada y más accesible del mismo conflicto.
Una obra maestra del diseño bélico para dos, capaz de ofrecer partidas históricamente evocadoras en apenas 90 minutos.
La Guerra de Washington
La independencia americana en un duelo de cartas tenso y elegante
Diseño: Mark Herman
· 2010
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Actualizado hace menos de 5 horasGráfico de precios (Chart.js)
54.45 €
Mín. histórico
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Precio medio
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Actual
¿Es La Guerra de Washington un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para el duelo
2
Familias
Muy especializado
9
Estrategas
Profundidad real
5
Solitario
Modo solo disponible
4
Nuevos Jugadores
Requiere guía inicial
1
Grupos Grandes
Solo 2 jugadores
Diseñado para dúos que disfrutan de wargames históricos o para cualquiera que quiera iniciarse en el sistema card-driven con uno de sus mejores exponentes. También es una compra segura para coleccionistas de juegos sobre la Revolución Americana.
PERFECTO SI...
▲ Tienes pareja habitual de juego, os atraen los conflictos históricos y queréis un duelo de 90 minutos con profundidad estratégica real y evocación histórica auténtica.
PASA SI...
▼ No tienes pareja fija de juego o los wargames históricos no forman parte de tu horizonte de intereses, porque este juego no tiene ningún sentido fuera de ese contexto.
Más sobre La Guerra de Washington
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
8.5
Componentes
6.0
Tematica
8.5
Interaccion
9.5
Accesibilidad
4.5
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de evento contienen texto histórico que es parte fundamental del juego: sin entenderlas no puedes valorar cuándo activarlas. El reglamento también es denso en inglés. Se recomienda firmemente tener una traducción del reglamento antes de la primera partida.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sistema card-driven obliga a tomar decisiones imposibles en cada turno: ¿operación militar o evento histórico? Nunca hay respuesta fácil", "La integración de la influencia política con el control militar hace que la guerra se sienta históricamente auténtica, no solo una acumulación de batallas", "Mark Herman refinó su propio diseño hasta dejarlo en estado puro: en 90 minutos ofrece más profundidad que wargames que duran el triple"]
▼
["Es exclusivamente para 2 jugadores, lo que limita mucho las ocasiones en las que puede salir a mesa", "La ausencia de edición en español y la terminología histórica anglosajona pueden ser una barrera para jugadores con inglés limitado", "Los wargames CDG tienen una jerga propia que puede despistar a recién llegados al género, aunque este es de los más accesibles"]
Ficha del juego de mesa La Guerra de Washington
La Guerra de Washington
1775. Las colonias americanas están en llamas y dos potencias se enfrentan por el futuro de un continente. Tú mandas el ejército británico o las fuerzas de Washington —con todo lo que eso implica en recursos, liderazgo y voluntad política— en una guerra que se gana tanto en los campos de batalla como en los ayuntamientos de las colonias.
El motor del juego es su sistema card-driven (CDG): cada turno juegas cartas de tu mano que sirven simultáneamente para ejecutar operaciones militares o desencadenar eventos históricos reales de la guerra. La tensión de elegir entre mover tus ejércitos o activar un evento poderoso —sabiendo que tu rival hace la misma elección— es el corazón de toda la experiencia. El control de las colonias se mide en influencia política, no solo en control territorial, lo que añade una capa estratégica que pocos wargames consiguen.
Lo que distingue a Washington's War dentro de su género es la elegante síntesis entre precisión histórica y fluidez de juego. Mark Herman rediseñó su propio We the People eliminando los elementos que más fricción generaban y refinando el sistema hasta dejarlo en su expresión más pura. El resultado es un wargame que se enseña en una tarde pero que tiene profundidad suficiente para decenas de partidas.
En la mesa es un duelo cerebral de altísima tensión donde cada carta jugada tiene consecuencias que se encadenan. Las primeras partidas revelan patrones históricos fascinantes —las mismas batallas, los mismos errores, los mismos momentos de gloria— pero con la suficiente variabilidad como para que cada enfrentamiento sea distinto. Imprescindible para cualquier aficionado a los wargames de dos jugadores y una puerta de entrada excelente al sistema CDG para quienes quieran iniciarse en el género sin sufrir.
El motor del juego es su sistema card-driven (CDG): cada turno juegas cartas de tu mano que sirven simultáneamente para ejecutar operaciones militares o desencadenar eventos históricos reales de la guerra. La tensión de elegir entre mover tus ejércitos o activar un evento poderoso —sabiendo que tu rival hace la misma elección— es el corazón de toda la experiencia. El control de las colonias se mide en influencia política, no solo en control territorial, lo que añade una capa estratégica que pocos wargames consiguen.
Lo que distingue a Washington's War dentro de su género es la elegante síntesis entre precisión histórica y fluidez de juego. Mark Herman rediseñó su propio We the People eliminando los elementos que más fricción generaban y refinando el sistema hasta dejarlo en su expresión más pura. El resultado es un wargame que se enseña en una tarde pero que tiene profundidad suficiente para decenas de partidas.
En la mesa es un duelo cerebral de altísima tensión donde cada carta jugada tiene consecuencias que se encadenan. Las primeras partidas revelan patrones históricos fascinantes —las mismas batallas, los mismos errores, los mismos momentos de gloria— pero con la suficiente variabilidad como para que cada enfrentamiento sea distinto. Imprescindible para cualquier aficionado a los wargames de dos jugadores y una puerta de entrada excelente al sistema CDG para quienes quieran iniciarse en el género sin sufrir.
BGG
7.6 / 10
Top #1069
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
90 min
Complejidad
2.9 / 5
Preparación
~20 min
Número de jugadores
Es un juego exclusivamente para 2 jugadores: uno controla los británicos y el otro a los colonos americanos. La asimetría entre bandos está diseñada para ese duelo directo y no tiene sentido en otro formato.
Complejidad
Con un peso de 2.89 en BGG es uno de los wargames CDG más accesibles del género. Una partida de aprendizaje es suficiente para dominar los turnos, aunque leer bien las cartas de evento y sus implicaciones estratégicas requiere algo más de experiencia.
Edad recomendada
Sin indicación oficial en la caja, pero el contenido histórico y la complejidad estratégica lo hacen más adecuado a partir de 14-15 años, siempre con conocimiento previo del contexto histórico para apreciar plenamente los eventos.
Desarrollo del turno
La decisión de qué carta jugar y si usarla como operación o evento puede generar pausa en jugadores analíticos, especialmente con cartas de evento poderosas en mano.
Mecánicas
Mayoría de áreaCampañas con cartasTirada de dadosMovement PointsMovimiento punto a puntoSimulationPoderes variables
Categorías
Temas
Revolución Americanaguerrahistoriasiglo XVIIIpolítica colonial
Juegos similares a La Guerra de Washington

El referente absoluto del sistema CDG para dos jugadores. Twilight Struggle es más largo y más tenso que Washington's War, con una asimetría aún más marcada. Si Washington's War te parece apasionante, Twilight Struggle es el siguiente escalón obligatorio.
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Big Damn Robots 6.7
Cubre el mismo conflicto histórico pero con un sistema de juego más tradicional y menos elegante. Para quienes quieran comparar enfoques de diseño sobre la misma guerra, es una referencia interesante aunque Washington's War le da varias vueltas en fluidez.
Imagen
Scrabble Speed 6.3
Otro acercamiento a la Revolución Americana pero a escala de batallas individuales en lugar de la guerra completa. Más accesible y visual, pero menos profundo en la dimensión política que hace tan especial a Washington's War.
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Preguntas frecuentes sobre La Guerra de Washington
¿Cuánto cuesta La Guerra de Washington?
El mejor precio actual es 54.45 € en PlayPlanet. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita La Guerra de Washington?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es La Guerra de Washington difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.9 sobre 5 en BGG. Con un peso de **2.89 en BGG** es uno de los wargames CDG más accesibles del género. Una partida de aprendizaje es suficiente para dominar los turnos, aunque leer bien las cartas de evento y sus implicaciones estratégicas requiere algo más de experiencia.
¿Dónde comprar La Guerra de Washington barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de La Guerra de Washington?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar La Guerra de Washington?
Sí, si tienes pareja habitual de juego, os atraen los conflictos históricos y queréis un duelo de 90 minutos con profundidad estratégica real y evocación histórica auténtica.. No, si no tienes pareja fija de juego o los wargames históricos no forman parte de tu horizonte de intereses, porque este juego no tiene ningún sentido fuera de ese contexto.. Leer análisis completo ↑
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