Cuatro monjes taoístas defienden un poblado chino de las hordas del señor de los fantasmas Wu-Feng en uno de los cooperativos más brutalmente difíciles del catálogo. Un juego de dados, movimiento en cuadrícula y poderes asimétricos que pone a prueba la coordinación del grupo hasta el límite.
Una experiencia intensa que recompensa la comunicación y la planificación, pero que no perdona los errores.
Qué es Ghost Stories
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35.96 €
Mín. histórico
¿Es Ghost Stories un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona, pierde intensidad
4
Familias
Demasiado difícil
7
Estrategas
Reto real, algo de azar
7
Solitario
Desafiante en solitario
3
Nuevos Jugadores
Curva dura
8
Grupos Grandes
Mejor a 4
Para grupos de 4 jugadores con experiencia en cooperativos que buscan un reto serio y no tienen miedo a perder muchas veces antes de ganar. También para fans de la mitología y estética asiática que quieren que el tema esté bien integrado.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un grupo de 4 jugadores dispuestos a enfrentarse a un cooperativo exigente de verdad, con varias noches para dominar el sistema.
PASA SI...
▼ El azar te frustra cuando arruina una estrategia bien ejecutada, o tu grupo prefiere cooperativos donde el control sea mayor.
Más sobre Ghost Stories
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
7.5
Tematica
8.5
Interaccion
8.0
Accesibilidad
4.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de fantasma y los poderes de guardianes tienen texto en inglés que es necesario leer durante la partida. Hay bastantes cartas con efectos únicos que no se pueden adivinar por iconos. Recomendable tener el juego en español o tener el reglamento traducido a mano.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Los cuatro niveles de dificultad dan una progresión real — superar el nivel difícil después de semanas de intentos es una satisfacción enorme
▲
La asimetría entre guardianes hace que cada jugador tenga su rol claro y la coordinación sea esencial, no opcional
▲
El diseño gráfico y la ambientación asiática son preciosos y crean una atmósfera única en el género cooperativo
EN CONTRA
▼
La dificultad puede ser frustrante hasta el punto de romper grupos — en nivel normal muchas partidas se pierden por mala suerte, no por malas decisiones
▼
El componente de azar con los dados es muy alto: puedes hacer todo bien y perder igualmente por tiradas nefastas
▼
El juego tiene ya sus años y hay cooperativos más modernos que ofrecen más control sobre el azar manteniendo el mismo nivel de reto
Ficha del juego de mesa Ghost Stories
Ghost Stories
El mal se cierne sobre el poblado. Cada turno aparecen nuevos fantasmas, los vecinos son corrompidos y el suelo bajo tus pies se vuelve cada vez más peligroso. Eres uno de los cuatro guardianes taoístas con poderes únicos y debes coordinar con tus compañeros para repeler la invasión antes de que Wu-Feng se manifieste.
Cada ronda, se revelan nuevas cartas de fantasma que se colocan en el tablero modular — si una casilla se llena, el poblado sufre. En tu turno te mueves, puedes usar habilidades especiales y tiradas de dados para exorcizar a los espíritus. Los dados de colores determinan qué fantasmas puedes atacar directamente, y el azar tiene un peso real que la estrategia debe saber gestionar.
Ghost Stories destaca por su diseño de dificultad escalonada: hay cuatro niveles desde iniciación hasta pesadilla, y los primeros se convierten en un tutorial para los últimos. El reto es genuino — muchos grupos no pasan del nivel medio en sus primeras sesiones, lo que hace que cada victoria se sienta ganada de verdad.
Jugarlo a 4 personas es la experiencia más completa: la comunicación constante, los momentos de pánico compartido y la satisfacción colectiva de una victoria ajustada lo convierten en uno de los cooperativos más memorables de su generación. A 1-2 también funciona pero pierde parte de la energía de grupo que lo hace especial.
Cada ronda, se revelan nuevas cartas de fantasma que se colocan en el tablero modular — si una casilla se llena, el poblado sufre. En tu turno te mueves, puedes usar habilidades especiales y tiradas de dados para exorcizar a los espíritus. Los dados de colores determinan qué fantasmas puedes atacar directamente, y el azar tiene un peso real que la estrategia debe saber gestionar.
Ghost Stories destaca por su diseño de dificultad escalonada: hay cuatro niveles desde iniciación hasta pesadilla, y los primeros se convierten en un tutorial para los últimos. El reto es genuino — muchos grupos no pasan del nivel medio en sus primeras sesiones, lo que hace que cada victoria se sienta ganada de verdad.
Jugarlo a 4 personas es la experiencia más completa: la comunicación constante, los momentos de pánico compartido y la satisfacción colectiva de una victoria ajustada lo convierten en uno de los cooperativos más memorables de su generación. A 1-2 también funciona pero pierde parte de la energía de grupo que lo hace especial.
BGG
7.3 / 10
Top #446
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.9 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 4 jugadores cada guardián cubre su zona y la coordinación es óptima. A menos jugadores cada persona controla más guardianes simultáneamente, lo que aumenta la carga cognitiva sin mejorar la experiencia.
Complejidad
El reglamento no es larguísimo pero la dificultad real viene de aprender a coordinar los poderes únicos de cada guardián y gestionar el azar. Necesitarás 2-3 partidas para entender el flujo y probablemente 10 para sentirte cómodo.
Edad recomendada
La caja dice 12+ pero la dificultad real y la presión constante hacen que sea más disfrutable desde los 14 años — los más jóvenes pueden frustrarse antes de que el juego revele su mejor cara.
Desarrollo del turno
Las situaciones de pánico con múltiples amenazas activas pueden generar parálisis, especialmente en jugadores que quieren calcular la jugada perfecta antes de actuar.
Mecánicas
Categorías
Temas
mitología chinahorrorfantasmasmonjesAsia
Ediciones y expansiones de Ghost Stories
Luna Blanca es la expansión importante de Ghost Stories y la que más se recomienda a quien ya ha sufrido bastante el base: añade aldeanos que rescatar, otra condición de derrota y ayudas puntuales como Su-Ling, lo que cambia mucho el puzle sin traicionar el espíritu original. Secreto Negro es bastante más de nicho porque convierte la experiencia en un uno-contra-muchos con Wu-Feng, demonios y maldiciones; interesante, sí, pero no tan universal. The Guardhouse Expansion sabe a mini añadido: útil para el fan absoluto, muy fácil de saltar para cualquiera que busque una expansión "de verdad".
Expansiones de Ghost Stories
7.8
Imprescindible
Historias de Fantasmas: Luna Blanca
No disponible en tiendas
Imagen
7.5
Ghost Stories: Promo Pack
No disponible en tiendas
7.4
Opcional
Ghost Stories: Secreto Negro
No disponible en tiendas
Juegos similares a Ghost Stories

Pandemic 7.5
Ambos son cooperativos de control de amenazas en tablero, pero Pandemic es significativamente más accesible y menos dependiente del azar. Si Ghost Stories te parece demasiado brutal para tu grupo, Pandemic es el punto de entrada natural.

Comparte la atmósfera de horror cooperativo y la dificultad real, pero Eldritch Horror es más narrativo y largo. Si lo que más te gustó de Ghost Stories fue la tensión constante con mejor historia, este es tu siguiente paso.

Spirit Island 8.3
El sucesor espiritual en cuanto a cooperativos difíciles con poderes asimétricos. Spirit Island es mucho más complejo y largo, pero si Ghost Stories ya se te queda corto en reto, es la evolución natural del género.
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Preguntas frecuentes sobre Ghost Stories
¿Cuántos jugadores necesita Ghost Stories?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Ghost Stories difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.9 sobre 5 en BGG. El reglamento no es larguísimo pero la **dificultad real** viene de aprender a coordinar los poderes únicos de cada guardián y gestionar el azar. Necesitarás 2-3 partidas para entender el flujo y probablemente 10 para sentirte cómodo.
¿Cuánto dura una partida de Ghost Stories?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Ghost Stories?
Sí, si tienes un grupo de 4 jugadores dispuestos a enfrentarse a un cooperativo exigente de verdad, con varias noches para dominar el sistema.. No, si el azar te frustra cuando arruina una estrategia bien ejecutada, o tu grupo prefiere cooperativos donde el control sea mayor.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Ghost Stories expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 4 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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