Un filler de subastas sobre comprar y vender propiedades inmobiliarias, donde en dos fases rapidísimas pujas por edificios y luego los revendes al mejor postor. Diseñado por Stefan Dorra en 1997, sigue siendo una de las introducciones más elegantes al mundo de las pujas.
Funciona como gateway perfecto para no jugones y como warm-up para grupos veteranos.
En Venta
Subastas elegantes en 30 minutos: el filler perfecto
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MÍN HISTÓRICO
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Hoy
desde marzo
¿Es En Venta un juego para ti?
Sensación en mesa
Social
Mecánico
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
Mínimo 3 jugadores
9
Familias
Ideal a partir de 10 años
4
Estrategas
Demasiado ligero
1
Solitario
Sin modo solo
10
Nuevos Jugadores
Gateway de manual
9
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si
▲ Buscas un filler ágil de subastas que funcione tanto con jugones como con familia, ocupando poco espacio en la estantería.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres juegos con desarrollo estratégico largo o temática inmersiva — For Sale es puro mecanismo en estado puro.
Más sobre En Venta
Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
1
Interaccion
4
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
ninguna
Las cartas solo tienen números e ilustraciones. No hay texto en absoluto durante el juego, solo necesitas el reglamento traducido.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Dos fases con mecánicas de puja completamente distintas en una caja diminuta — una pasada de diseño
▲
Se enseña en 2 minutos y engancha a no jugones desde la primera ronda, gateway de manual
▲
Escala de 3 a 6 jugadores manteniendo la tensión, algo que muy pocos fillers consiguen
EN CONTRA
▼
A 3 jugadores pierde mordiente: necesitas mesa llena para que las pujas se pongan interesantes
▼
La rejugabilidad tiene techo — tras 20 partidas ya has visto todos los patrones de puja
▼
Si no te van las subastas puras, aquí no hay otra cosa que te enganche
Ficha del juego de mesa En Venta
En Venta
Eres un especulador inmobiliario en un mercado donde las casas van desde chabolas destartaladas hasta rascacielos de lujo. Tu objetivo es simple: comprar barato, vender caro, y acabar con más dinero que el resto.
La partida se divide en dos fases bien diferenciadas. En la primera, los jugadores pujan por edificios numerados del 1 al 30 mediante subasta con paso — cuando te retiras, recuperas la mitad de tu puja y te llevas la propiedad más baja disponible. En la segunda fase, todos juegan simultáneamente una propiedad de su mano para optar a los cheques que aparecen en mesa, en una puja a sobre cerrado: la propiedad más alta se lleva el cheque más jugoso.
Lo especial de For Sale es cómo dos mecánicas de subasta tan distintas conviven en menos de 30 minutos. La primera fase recompensa la lectura de oponentes y la gestión de fichas; la segunda es puro farol y timing — ¿uso ya mi rascacielos o espero un cheque mayor? Stefan Dorra condensó aquí una lección de diseño minimalista que sigue vigente casi 30 años después.
En mesa se siente ágil, social y lleno de pequeños momentos memorables. Las risas saltan cuando alguien malgasta su puja en una chabola o cuando un cheque inesperado descoloca al líder. Brilla especialmente con 5-6 jugadores, donde la competencia por las propiedades buenas se vuelve feroz, aunque a 3 también funciona bien con un ritmo más calculado.
La partida se divide en dos fases bien diferenciadas. En la primera, los jugadores pujan por edificios numerados del 1 al 30 mediante subasta con paso — cuando te retiras, recuperas la mitad de tu puja y te llevas la propiedad más baja disponible. En la segunda fase, todos juegan simultáneamente una propiedad de su mano para optar a los cheques que aparecen en mesa, en una puja a sobre cerrado: la propiedad más alta se lleva el cheque más jugoso.
Lo especial de For Sale es cómo dos mecánicas de subasta tan distintas conviven en menos de 30 minutos. La primera fase recompensa la lectura de oponentes y la gestión de fichas; la segunda es puro farol y timing — ¿uso ya mi rascacielos o espero un cheque mayor? Stefan Dorra condensó aquí una lección de diseño minimalista que sigue vigente casi 30 años después.
En mesa se siente ágil, social y lleno de pequeños momentos memorables. Las risas saltan cuando alguien malgasta su puja en una chabola o cuando un cheque inesperado descoloca al líder. Brilla especialmente con 5-6 jugadores, donde la competencia por las propiedades buenas se vuelve feroz, aunque a 3 también funciona bien con un ritmo más calculado.
BGG
7.3 / 10
Top #354
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
3 – 6 (mejor 5)
Duración
30 min
Complejidad
1.3 / 5
Edad
10+
Preparación
~3 min
Número de jugadores
A 5-6 brilla con pujas frenéticas y cheques disputados. A 3 se vuelve más calculado y predecible, perdiendo parte de la magia social.
Complejidad
Probablemente uno de los juegos más sencillos de explicar del hobby: 5 minutos de reglas y a jugar. La profundidad emerge de leer a tus oponentes, no de la complejidad mecánica.
Edad recomendada
La caja sugiere 8+ y es una recomendación realista. Niños desde 8 años pueden jugar perfectamente si saben sumar y manejar conceptos básicos de dinero.
Desarrollo del turno
Las decisiones son rápidas e intuitivas, no hay análisis-parálisis salvo en jugadores muy novatos.
Mecánicas
Categorías
Temas
inmobiliariosubastaseconomíaespeculación
Ediciones y expansiones de En Venta
Expansiones de En Venta
Imagen
7.0
For Sale: Hebrew Promo Cards
No disponible en tiendas
Juegos similares a En Venta
Comparten filosofía de filler minimalista y decisiones de gestión de fichas con tensión. No Thanks! es aún más simple y rápido, mientras For Sale ofrece dos fases distintas con más profundidad.
Imagen
El otro clásico de subastas del hobby, también de los 90. Modern Art es más profundo, largo y con varias mecánicas de puja, pero For Sale es su versión condensada y más accesible.
Imagen
Otro filler de Reiner Knizia centrado en pujas, con condición de victoria peculiar (el más pobre pierde). Comparten duración y elegancia, aunque For Sale tiene más interacción gracias a la fase de venta.
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Preguntas frecuentes sobre En Venta
¿Cuánto cuesta En Venta?
El mejor precio actual es 14.00 € en Philibert, un 30% por debajo del PVPR de 19.99 €. Comparar precios en 21 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita En Venta?
De 3 a 6 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es En Venta difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.3 sobre 5 en BGG. Probablemente uno de los juegos más sencillos de explicar del hobby: **5 minutos de reglas** y a jugar. La profundidad emerge de leer a tus oponentes, no de la complejidad mecánica.
¿Dónde comprar En Venta barato en España?
Comparamos precios en 21 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 14.00 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de En Venta?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar En Venta?
Sí, si buscas un filler ágil de subastas que funcione tanto con jugones como con familia, ocupando poco espacio en la estantería.. No, si prefieres juegos con desarrollo estratégico largo o temática inmersiva — For Sale es puro mecanismo en estado puro.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene En Venta expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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