Flamme Rouge
7.5 BGG
Top #288
2–4 (4) 45 min 1.7/5 8+

Flamme Rouge

Carrera ciclista de bolsillo con táctica de pelotón real
Diseño: Asger Harding Granerud
Editorial: Devir · 2016
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Qué es Flamme Rouge

Una carrera ciclista táctica donde controlas un equipo de dos corredores —un Rouleur y un Sprinteur— y gestionas su energía mediante mazos de cartas que se agotan a lo largo de la etapa.

Funciona como puerta de entrada perfecta a juegos con selección simultánea de acciones y aprovechamiento de rebufos, con partidas rápidas que generan momentos de pura tensión deportiva.

Ideal para grupos que buscan algo ligero pero con decisiones reales en cada turno.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Flamme Rouge un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Mecánico Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde pelotón
9
Familias
Gateway perfecto
5
Estrategas
Profundidad limitada
1
Solitario
Sin modo solo
9
Nuevos Jugadores
Reglas en 5 minutos
6
Grupos Grandes
Hasta 4 sin expansión
Cómpralo si

Buscas un juego rápido, con tema bien integrado y reglas mínimas que aún así genere decisiones interesantes en cada turno.

Déjalo pasar si

El ciclismo te resulta indiferente o necesitas profundidad estratégica de euro medio-pesado para sentirte satisfecho.

Más sobre Flamme Rouge

Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
3
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
ninguna
Las cartas solo tienen números y los componentes son completamente independientes del idioma. Solo el reglamento necesita traducción, así que puedes jugar la edición que encuentres sin problema.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de agotamiento es una de las soluciones más elegantes al problema del runaway leader que he visto en años
Las reglas se enseñan en 5 minutos pero las decisiones de rebufo y timing tienen recorrido para muchas partidas
Las etapas modulares con subidas y bajadas cambian completamente la estrategia, así que cada carrera se siente distinta
EN CONTRA
La temática del ciclismo no engancha a todo el mundo, y si no te dice nada el deporte el juego pierde mucha gracia
A 2 jugadores se nota más vacío y se pierde la magia del pelotón apretado peleando por posición
Algunas partidas se deciden por un sprint final donde la suerte de robo de cartas tiene más peso del que gustaría
Necesita expansiones

Ficha del juego de mesa Flamme Rouge

Flamme Rouge
Vuelta a Francia, etapa decisiva. Tu equipo lleva kilómetros buscando el momento perfecto: ¿lanzar el ataque desde lejos arriesgándote al desfallecimiento, esconderte en el pelotón aprovechando rebufos, o reservar todo para un sprint explosivo en los últimos metros? La línea de meta se acerca y solo uno cruzará primero.

En cada turno, ambos jugadores eligen simultáneamente una carta de movimiento del mazo de cada uno de sus dos ciclistas. Las cartas se descartan sin volver, así que tu mazo se va agotando a medida que avanza la etapa. Si un corredor termina su turno sin un ciclista justo delante, sufre agotamiento: una carta basura entra en su mazo. Pero si pillas el rebufo de otro corredor, avanzas gratis sin gastar energía. Esa tensión entre liderar y esconderse es el corazón del juego.

Lo que hace especial a Flamme Rouge es lo elegante que resuelve el problema del líder desbocado: cuanto más tiempo vas en cabeza, más rápido se llena tu mazo de cartas inútiles. La simulación ciclista es asombrosamente fiel pese a la sencillez de reglas, y el tablero modular permite diseñar etapas con subidas, bajadas y curvas que cambian completamente la estrategia.

En la mesa se siente como una etapa real: turnos rápidos, decisiones simultáneas que generan adelantamientos sorpresa, y un final dramático donde el sprinter que ha guardado mejor sus cartas suele llevarse la victoria. 2-4 jugadores en 45 minutos, con la expansión Peloton ampliando hasta 6. Funciona estupendamente con no jugadores y aficionados al ciclismo por igual.
BGG
7.5 / 10
Top #288
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
45 min
Complejidad
1.7 / 5
Edad
8+
Preparación
~10 min
Flamme Rouge
A 4 jugadores el pelotón se siente vivo y los rebufos crean situaciones tácticas constantes. A 2 funciona pero pierde gran parte de la gracia, así que la expansión Peloton para llegar a 6 es muy recomendable.
Aprendes las reglas en una explicación de 5 minutos y juegas tu primera partida sin tropiezos. La profundidad real está en aprender a leer el pelotón y cronometrar el sprint, algo que llega tras 3-4 partidas.
La caja indica 8+ y es totalmente acertado. Niños desde los 7 años que sepan sumar pueden jugar perfectamente con un poco de guía sobre el rebufo.
La selección simultánea de cartas y las pocas opciones por turno mantienen el ritmo muy ágil, sin apenas espacio para parálisis.
ciclismodeportecarreracompeticiónTour de Francia

Ediciones y expansiones de Flamme Rouge

La primera compra para casi cualquiera es Pelotón: permite jugar a 5-6 y, además, sus reglas de escapada y avituallamiento también enriquecen partidas a menos jugadores. Desafío Extremo es la expansión grande para quien quiera ir más allá de carreras sueltas y montar tours por etapas, con más desarrollo y personalización. Meteo añade gracia y caos con el tiempo atmosférico, pero es la más prescindible de las tres. En resumen: Pelotón primero, Grand Tour después si el grupo está muy dentro, y Meteo solo como especia final.
Expansiones de Flamme Rouge
Flamme Rouge: Grand Tour 8.5 Recomendada
Flamme Rouge: Grand Tour
No disponible en tiendas
Flamme Rouge Pelotón 8.1 Imprescindible
Flamme Rouge Pelotón
No disponible en tiendas
Meteo - Flamme Rouge 7.4 Opcional
Meteo - Flamme Rouge
No disponible en tiendas

Ediciones de Flamme Rouge

Flamme Rouge (Nueva Edicion)
35.00€ 29.71€ en MesaRedonda · 3 tiendas

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Downforce
Downforce 7.3 #508 2–6 40' 1.7 10+
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Preguntas frecuentes sobre Flamme Rouge
¿Cuánto cuesta Flamme Rouge?
El mejor precio actual es 27.53 € en OutletGames, un 21% por debajo del PVPR de 35.00 €. Comparar precios en 36 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Flamme Rouge?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Flamme Rouge difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.7 sobre 5 en BGG. Aprendes las reglas en **una explicación de 5 minutos** y juegas tu primera partida sin tropiezos. La profundidad real está en aprender a leer el pelotón y cronometrar el sprint, algo que llega tras 3-4 partidas.
¿Dónde comprar Flamme Rouge barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Flamme Rouge?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Flamme Rouge?
Sí, si buscas un juego rápido, con tema bien integrado y reglas mínimas que aún así genere decisiones interesantes en cada turno.. No, si el ciclismo te resulta indiferente o necesitas profundidad estratégica de euro medio-pesado para sentirte satisfecho.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Flamme Rouge expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 5 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑