Una carrera ciclista donde gestionas una mano de cartas para mover a tu ciclista y el pelotón se comporta de forma casi realista, con el agotamiento y el rebufo como mecánicas centrales. Es fácil de aprender, visualmente precioso y tiene mucha más chicha táctica de lo que aparenta.
Funciona mejor a 3-4 jugadores, donde la lucha por posiciones genera situaciones de carrera auténticamente emocionantes.
Flamme Rouge
Tour de France en 45 minutos sobre tu mesa
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Mejor precio hoy
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Precio medio
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PVPR
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Actual
¿Es Flamme Rouge un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Mejor con más gente
9
Familias
Perfecto desde 8 años
5
Estrategas
Táctica ligera
4
Solitario
Modo solo limitado
9
Nuevos Jugadores
Gateway rápido
7
Grupos Grandes
Hasta 4, muy ágil
Para familias con niños desde 8 años, parejas que buscan algo competitivo ligero y grupos mixtos donde conviven jugadores de diferentes niveles.
PERFECTO SI...
▲ Quieres un juego temáticamente auténtico, visualmente bonito y fácil de enseñar que funcione igual de bien con tu familia que con jugadores habituales.
PASA SI...
▼ Buscas profundidad estratégica seria o partidas largas — Flamme Rouge es deliberadamente ligero y eso es tanto su virtud como su límite.
Más sobre Flamme Rouge
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
8.5
Tematica
9.0
Interaccion
7.5
Accesibilidad
9.5
Dependencia del idioma
ninguna
El juego es completamente independiente del idioma — las cartas solo tienen números y el tablero usa iconografía universal. Puedes jugar cualquier edición sin importar el idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sistema de rebufo hace que el pelotón se mueva de forma orgánica y creíble — pocas veces una mecánica refleja tan bien su temática con tan pocas reglas", "El tablero modular permite montar circuitos siempre diferentes, con puertos de montaña que cambian por completo quién tiene ventaja", "Funciona igual de bien con familias que con jugadores habituales — esa versatilidad es una pasada"]
▼
["A 2 jugadores la experiencia de pelotón se diluye bastante — se nota que el juego pide más corredores en carretera", "El azar de qué cartas te tocan en mano puede decidir momentos clave independientemente de tu planificación táctica", "Sin expansiones, la variedad de circuitos tiene un techo claro después de varias partidas"]
Ficha del juego de mesa Flamme Rouge
Flamme Rouge
El maillot amarillo está a la vista. Tu equipo lleva dos ciclistas — un rouleur y un sprinteur — y debes gestionar sus fuerzas para llegar primero a la línea de meta sin quedarte sin energía en el último tramo. El pelotón respira contigo.
Cada turno juegas en simultáneo: cada jugador elige en secreto una carta de movimiento para cada uno de sus ciclistas, las revela al mismo tiempo, y los corredores avanzan. Lo interesante es el sistema de rebufo y agotamiento: si tu ciclista queda solo al frente, gasta energía extra; si va en pelotón, se beneficia del efecto de succión aerodinámica. Atacar demasiado pronto puede costarte la carrera cuando más lo necesitas.
Flamme Rouge tiene un mérito enorme: consigue que te sientas en una carrera ciclista real con reglas que se explican en 10 minutos. El tablero modular permite montar circuitos diferentes con puertos de montaña y descensos que cambian radicalmente la estrategia óptima.
Es un juego que funciona a 2-4 jugadores en unos 45 minutos, ideal para familias con niños desde los 8 años y también para jugadores habituales que buscan un filler con personalidad. El peso ligero no engaña: habrá momentos de lectura táctica del pelotón que te harán sonreír.
Cada turno juegas en simultáneo: cada jugador elige en secreto una carta de movimiento para cada uno de sus ciclistas, las revela al mismo tiempo, y los corredores avanzan. Lo interesante es el sistema de rebufo y agotamiento: si tu ciclista queda solo al frente, gasta energía extra; si va en pelotón, se beneficia del efecto de succión aerodinámica. Atacar demasiado pronto puede costarte la carrera cuando más lo necesitas.
Flamme Rouge tiene un mérito enorme: consigue que te sientas en una carrera ciclista real con reglas que se explican en 10 minutos. El tablero modular permite montar circuitos diferentes con puertos de montaña y descensos que cambian radicalmente la estrategia óptima.
Es un juego que funciona a 2-4 jugadores en unos 45 minutos, ideal para familias con niños desde los 8 años y también para jugadores habituales que buscan un filler con personalidad. El peso ligero no engaña: habrá momentos de lectura táctica del pelotón que te harán sonreír.
BGG
7.5 / 10
Top #288
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
45 min
Complejidad
1.7 / 5
Edad
8+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 3-4 jugadores el pelotón tiene masa crítica y las decisiones de posicionamiento son realmente interesantes. A 2 el circuito se siente desierto y la mecánica de rebufo pierde su magia.
Complejidad
Con peso 1.7, se explica en 10 minutos y la primera partida fluye sola. La profundidad táctica emerge de forma orgánica sin necesidad de memorizar reglas complejas.
Edad recomendada
La caja indica 8+ y es completamente cierto — la iconografía es clara y las reglas son tan accesibles que niños de 7 años con experiencia en juegos de mesa lo dominan sin problemas.
Desarrollo del turno
Las decisiones son rápidas y simultáneas — no hay tiempo muerto esperando a otros jugadores, lo que mantiene el ritmo de carrera en todo momento.
Mecánicas
Catch the LeaderGestión de manoTablero modularProgrammed MovementCarreraSimulationSelección simultáneaTrack Movement
Categorías
Temas
ciclismocarrerasdeportesTour de Francepelotón
Ediciones y expansiones de Flamme Rouge
La primera compra para casi cualquiera es Pelotón: permite jugar a 5-6 y, además, sus reglas de escapada y avituallamiento también enriquecen partidas a menos jugadores. Desafío Extremo es la expansión grande para quien quiera ir más allá de carreras sueltas y montar tours por etapas, con más desarrollo y personalización. Meteo añade gracia y caos con el tiempo atmosférico, pero es la más prescindible de las tres. En resumen: Pelotón primero, Grand Tour después si el grupo está muy dentro, y Meteo solo como especia final.
Expansiones de Flamme Rouge
8.1
Imprescindible
Flamme Rouge Pelotón
Añade dos equipos más para jugar a 5-6 personas y mete losetas de escapada y zonas de suministro que también mejoran partidas con menos jugadores.
Cambia nº jugadores
Mejor precio:
62.99 €
en Ferreteria
8.5
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Flamme Rouge: Grand Tour
No disponible en tiendas
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Opcional
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Rallyman: GT
Comparte el push your luck con vehículos en circuito, pero Rallyman es más tenso y agresivo en la gestión del riesgo. Si Flamme Rouge te parece demasiado amable y quieres más adrenalina, Rallyman es tu siguiente parada.

Ambos son gateway games con excelente producción y temática de transporte muy integrada. Ticket to Ride es más estratégico y menos interactivo en el momento a momento; Flamme Rouge es más táctico y dinámico en cada turno.

Otro juego de carreras con movimiento simultáneo y fuerte presencia temática, pero Thunder Road es más caótico y agresivo. Una alternativa para quienes buscan el mismo espíritu competitivo de Flamme Rouge con más conflicto directo.
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Preguntas frecuentes sobre Flamme Rouge
¿Cuánto cuesta Flamme Rouge?
El mejor precio actual es 29.71 € en MesaRedonda, un 15% por debajo del PVPR de 35.00 €. Comparar precios en 38 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Flamme Rouge?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Flamme Rouge difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.7 sobre 5 en BGG. Con **peso 1.7**, se explica en 10 minutos y la primera partida fluye sola. La profundidad táctica emerge de forma orgánica sin necesidad de memorizar reglas complejas.
¿Dónde comprar Flamme Rouge barato en España?
Comparamos precios en 38 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 29.71 € en MesaRedonda con Gratis > 45 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Flamme Rouge?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Flamme Rouge?
Sí, si quieres un juego temáticamente auténtico, visualmente bonito y fácil de enseñar que funcione igual de bien con tu familia que con jugadores habituales.. No, si buscas profundidad estratégica seria o partidas largas — Flamme Rouge es deliberadamente ligero y eso es tanto su virtud como su límite.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Flamme Rouge expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 5 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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