Un juego de mesa basado en la creación de historias desastrosas donde los planes ambiciosos de personajes cuestionables se desmoronan de formas espectaculares. Inspirado en la tradición de los juegos narrativos, Fiasco pone el foco en la improvisación y la comedia negra.
Perfecto para grupos creativos que disfrutan tanto del caos narrativo como de las carcajadas que genera.
FiasCo
Planes absurdos, personajes turbios y desastres memorables a partes iguales
· 2025
Ver ficha completa ↓
Qué es FiasCo
Leer más sobre FiasCo ↓Gráfico de precios (Chart.js)
19.95 €
Mín. histórico
19.95 €
Precio medio
19.95 €
Actual
¿Es FiasCo un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Necesita más voces
3
Familias
Temas adultos habituales
1
Estrategas
Cero estrategia
3
Solitario
Modo solo limitado
6
Nuevos Jugadores
Fácil si son creativos
7
Grupos Grandes
Más voces, mejor historia
Para grupos de 3-5 personas creativas que disfrutan de la improvisación, la comedia negra y contar historias. Ideal para fans de juegos de rol narrativo que quieren algo sin preparación previa.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo disfruta improvisando historias, haciendo el ridículo y creando caos narrativo juntos.
PASA SI...
▼ Necesitas mecánicas claras, puntos de victoria o algo tangible que manipular en la mesa.
Más sobre FiasCo
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
1.0
Rejugabilidad
9.0
Componentes
3.0
Tematica
9.5
Interaccion
10.0
Accesibilidad
6.0
Dependencia del idioma
muy_alta
Es un juego 100% narrativo donde toda la experiencia gira en torno a hablar, improvisar y crear historias. Los playsets y las instrucciones están en texto. Imprescindible entender el idioma de la edición.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Genera historias únicas e irrepetibles que el grupo recordará durante meses
▲
No necesita director de juego — todos participan al mismo nivel y la narrativa fluye sola
▲
Los playsets temáticos dan una variedad brutal: del western al espacio, todo vale
EN CONTRA
▼
Requiere un grupo desinhibido y creativo — si tu mesa es tímida, puede no funcionar
▼
Sin componentes físicos llamativos, la experiencia depende 100% de la energía del grupo
▼
Los jugadores acostumbrados a mecánicas tradicionales pueden sentirse perdidos sin objetivos claros
Ficha del juego de mesa FiasCo
FiasCo
Pequeña ciudad, grandes ambiciones, cero sentido común. Fiasco te pone en la piel de personajes con planes descabellados que inevitablemente saldrán mal. Aquí no gana el más listo sino el que crea la historia más memorable — y las historias memorables suelen acabar en desastre absoluto.
El juego se estructura en torno a la narración colaborativa. Los jugadores establecen relaciones entre sus personajes, definen necesidades, objetos y localizaciones que servirán como combustible para la historia. Después, escena a escena, van construyendo una trama que se retuerce sobre sí misma. No hay tablero ni miniaturas: el motor del juego es la creatividad colectiva y un sistema de dados que introduce giros inesperados.
Lo que hace especial a Fiasco es que elimina la figura del director de juego. Todos son iguales, todos contribuyen, y el sistema guía la narrativa hacia un clímax inevitable donde las cosas se descontrolan. Es la experiencia más cercana a escribir el guión de una película de los hermanos Coen en formato de juego de mesa.
En la mesa, las sesiones son intensas y llenas de risas nerviosas. Los jugadores más tímidos pueden necesitar una ronda para soltarse, pero cuando el grupo entra en dinámica, la energía creativa es contagiosa. El juego incluye un modo en solitario que permite explorar la creación de escenarios de forma individual, aunque la experiencia completa es decididamente social.
Cada partida genera una historia completamente distinta. Los escenarios predefinidos — llamados playsets — proporcionan el contexto temático, desde pueblos del sur profundo americano hasta estaciones espaciales, y la comunidad lleva años creando contenido adicional. Es un juego que recompensa la desinhibición y que funciona mejor cuanto más dispuesto estés a hacer el ridículo.
El juego se estructura en torno a la narración colaborativa. Los jugadores establecen relaciones entre sus personajes, definen necesidades, objetos y localizaciones que servirán como combustible para la historia. Después, escena a escena, van construyendo una trama que se retuerce sobre sí misma. No hay tablero ni miniaturas: el motor del juego es la creatividad colectiva y un sistema de dados que introduce giros inesperados.
Lo que hace especial a Fiasco es que elimina la figura del director de juego. Todos son iguales, todos contribuyen, y el sistema guía la narrativa hacia un clímax inevitable donde las cosas se descontrolan. Es la experiencia más cercana a escribir el guión de una película de los hermanos Coen en formato de juego de mesa.
En la mesa, las sesiones son intensas y llenas de risas nerviosas. Los jugadores más tímidos pueden necesitar una ronda para soltarse, pero cuando el grupo entra en dinámica, la energía creativa es contagiosa. El juego incluye un modo en solitario que permite explorar la creación de escenarios de forma individual, aunque la experiencia completa es decididamente social.
Cada partida genera una historia completamente distinta. Los escenarios predefinidos — llamados playsets — proporcionan el contexto temático, desde pueblos del sur profundo americano hasta estaciones espaciales, y la comunidad lleva años creando contenido adicional. Es un juego que recompensa la desinhibición y que funciona mejor cuanto más dispuesto estés a hacer el ridículo.
Número de jugadores
A 4 jugadores hay suficientes relaciones cruzadas para que la historia sea rica sin volverse inmanejable. A 3 funciona bien y a 5 puede alargarse.
Complejidad
Las reglas son sencillas de entender en 10 minutos, pero la verdadera dificultad está en soltarse a improvisar. No hay complejidad mecánica, sino creativa.
Edad recomendada
Recomendable a partir de 16 años por los temas adultos que suelen surgir en las historias: violencia, engaños, humor negro y situaciones comprometidas.
Desarrollo del turno
No hay decisiones estratégicas que paralicen — el juego fluye con la improvisación del grupo.
Mecánicas
Categorías
Temas
narrativacomedia negraimprovisacióncrimendrama
Juegos similares a FiasCo
Imagen
For the Queen
Ambos son juegos narrativos sin director que usan cartas como motor de historia. For the Queen es más íntimo y emotivo, mientras Fiasco abraza el caos y la comedia negra.
Imagen
The Quiet Year 7.7
Comparten la filosofía de narración colaborativa con reglas mínimas. The Quiet Year construye una comunidad en un mapa, mientras Fiasco destruye las vidas de personajes individuales.

Si te gusta Fiasco por las historias emergentes pero quieres más estructura y un tablero de verdad, Arabian Nights ofrece narrativa con componentes tradicionales, aunque con menos libertad creativa.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre FiasCo
¿Cuánto cuesta FiasCo?
El mejor precio actual es 19.95 € en Zacatrus. Comparar precios en 1 tiendas ↑
¿Dónde comprar FiasCo barato en España?
Comparamos precios en 1 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 19.95 € en Zacatrus con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Merece la pena comprar FiasCo?
Sí, si tu grupo disfruta improvisando historias, haciendo el ridículo y creando caos narrativo juntos.. No, si necesitas mecánicas claras, puntos de victoria o algo tangible que manipular en la mesa.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek