Expansión para Feudum que introduce el ejército de la Reina como nueva facción antagonista y un renovado modo en solitario dedicado. Añade presión asimétrica al sistema de influencia por áreas del juego base, especialmente pensada para el jugador individual.
Incorpora nuevas cartas, unidades y una cola de acciones que intensifica las decisiones del euro pesado original.
Feudum: The Queen's Army
La Reina llega a tu feudo y no viene a negociar — prepárate para lo peor
· 2018
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¿Es Feudum: The Queen's Army un juego para ti?
Principalmente para el jugador en solitario que quiere un antagonista con dientes en Feudum. También funciona para grupos competitivos que quieren una presión externa compartida sin convertir el juego en cooperativo. No recomendada para quien no tenga el base bien asimilado.
PERFECTO SI...
▲ Eres fan de Feudum, lo juegas en solitario con frecuencia y quieres un oponente que te haga sudar de verdad.
PASA SI...
▼ Feudum base ya te parece excesivamente complejo o tu grupo prefiere la tensión entre jugadores sin interferencias externas.
Más sobre Feudum: The Queen's Army
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Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El antagonista autónomo de la Reina tiene una lógica de decisiones que lo hace sentir amenazante de verdad, no aleatorio
▲
El modo en solitario mejorado es de los más sólidos del sistema Feudum — justifica la expansión por sí solo
EN CONTRA
▼
Añade más capas a un juego ya exigente — sin dominar el base, la presión adicional puede resultar abrumadora
▼
La gestión del mazo de la Reina añade tiempo de mantenimiento entre turnos que ralentiza el ritmo de la partida
Ficha del juego de mesa Feudum: The Queen's Army
Feudum: The Queen's Army
La Reina ha decidido que tu pequeño feudo ha prosperado demasiado tiempo sin pagarle tributo. Su ejército se mueve por el mapa con lógica propia, ocupando territorios, bloqueando rutas comerciales y deshaciendo en pocos turnos lo que tardaste rondas en construir. The Queen's Army no es una expansión que amplíe el juego hacia afuera — es una que lo comprime hacia adentro, añadiendo una presión constante que obliga a replantear cada estrategia.
El núcleo de la expansión es la facción de la Reina como antagonista autónomo: un sistema de inteligencia artificial tabletop que toma decisiones basadas en un mazo de cartas y prioridades definidas. Para el jugador en solitario, esto es transformador — Feudum base tiene modo solo, pero esta expansión lo lleva a un nivel de tensión diferente con un oponente que siente más amenazador. En partidas multijugador, la Reina actúa como una presión compartida que fuerza a los jugadores a colaborar aunque el juego sea competitivo.
Las nuevas cartas de cola de acciones añaden capas a la planificación. Feudum ya es un euro de peso considerable (por encima de 4 en BGG) y esta expansión no rebaja esa exigencia — de hecho, la aumenta. Las unidades del ejército tienen patrones de movimiento y objetivos que hay que leer, anticipar y contrarrestar mientras simultaneamente gestionas tu propio motor económico y de influencia.
En mesa, la experiencia con The Queen's Army es más tensa y menos contemplativa que el base. El modo en solitario es su propuesta más sólida: el jugador individual tiene aquí una de las experiencias más completas del catálogo de Feudum. Para grupos de 2-4, añade una amenaza compartida que genera momentos de coordinación orgánica sin convertir el juego en cooperativo.
Imprescindible para fans del base que quieran un antagonista con presencia real sobre el tablero y un modo en solitario de altura.
El núcleo de la expansión es la facción de la Reina como antagonista autónomo: un sistema de inteligencia artificial tabletop que toma decisiones basadas en un mazo de cartas y prioridades definidas. Para el jugador en solitario, esto es transformador — Feudum base tiene modo solo, pero esta expansión lo lleva a un nivel de tensión diferente con un oponente que siente más amenazador. En partidas multijugador, la Reina actúa como una presión compartida que fuerza a los jugadores a colaborar aunque el juego sea competitivo.
Las nuevas cartas de cola de acciones añaden capas a la planificación. Feudum ya es un euro de peso considerable (por encima de 4 en BGG) y esta expansión no rebaja esa exigencia — de hecho, la aumenta. Las unidades del ejército tienen patrones de movimiento y objetivos que hay que leer, anticipar y contrarrestar mientras simultaneamente gestionas tu propio motor económico y de influencia.
En mesa, la experiencia con The Queen's Army es más tensa y menos contemplativa que el base. El modo en solitario es su propuesta más sólida: el jugador individual tiene aquí una de las experiencias más completas del catálogo de Feudum. Para grupos de 2-4, añade una amenaza compartida que genera momentos de coordinación orgánica sin convertir el juego en cooperativo.
Imprescindible para fans del base que quieran un antagonista con presencia real sobre el tablero y un modo en solitario de altura.
Desarrollo del turno
El seguimiento del antagonista de la Reina añade una variable más al análisis en un juego que ya era carne de AP por la cantidad de opciones simultáneas abiertas.
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Preguntas frecuentes sobre Feudum: The Queen's Army
¿Cuánto cuesta Feudum: The Queen's Army?
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¿Es Feudum: The Queen's Army difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.4 sobre 5 en BGG. No recomendado para jugadores nuevos en el hobby.
¿Dónde comprar Feudum: The Queen's Army barato en España?
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¿Merece la pena comprar Feudum: The Queen's Army?
Sí, si eres fan de Feudum, lo juegas en solitario con frecuencia y quieres un oponente que te haga sudar de verdad.. No, si feudum base ya te parece excesivamente complejo o tu grupo prefiere la tensión entre jugadores sin interferencias externas.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Feudum: The Queen's Army expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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