Federación
7.8 BGG
Top #712
3.7/5 14+

Federación

Worker placement de doble cara en un senado galáctico
Diseño: Martin Wallace · 2022
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Qué es Federación

Una federación galáctica te pone a prueba durante cinco años para ganarte un sitio en su senado, y el camino pasa por una colocación de trabajadores de doble cara muy original. Cada ficha tiene dos modos de uso, lo que multiplica las decisiones en cada turno.

Funciona mejor para grupos de estrategas que disfrutan optimizando entre múltiples pistas y mecánicas entrelazadas.
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Hace 34 días
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Datos desde 28 feb 2026 · 101 días · Actualizado hace 1 día
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¿Es Federación un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
2
Familias
Demasiado complejo
8
Estrategas
Decisiones jugosas
1
Solitario
Sin modo solo oficial
2
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si

Te van los euros densos con varias pistas entrelazadas y te apetece una vuelta de tuerca al worker placement clásico.

Déjalo pasar si

Necesitas integración temática real, modo solitario, o un peso ligero para sacar entre semana sin compromiso.

Más sobre Federación

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
3
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las leyes y megaproyectos llevan texto que conviene tener en español, y el reglamento es denso. Los planetas y acciones funcionan por iconografía, pero la edición localizada se agradece bastante.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La colocación de doble cara es una vuelta de tuerca refrescante a una mecánica trilladísima, y aquí funciona de verdad
El sistema de votar leyes y patrocinar megaproyectos engancha porque conecta lo que haces ahora con lo que puntuará después
Aunque parece intimidante, las acciones son directas y el flujo es más fluido de lo que sugiere su peso BGG
EN CONTRA
El tema de senado galáctico está pegado con celo: las mecánicas funcionan pero podrían ser cualquier otra ambientación sin notarlo
La enseñanza es larga para lo que luego acaba siendo un euro de peso medio, y eso frustra a más de uno en la primera partida
Sin modo solo oficial, lo que deja fuera a una parte importante del público que ya da por hecho esa opción
AP-prone
Modo solo flojo

Ficha del juego de mesa Federación

Federación
El universo se ha organizado en federaciones que comercian, conspiran y se desarrollan en paralelo. Tú representas a una delegación que aspira a unirse a una de ellas, y tienes cinco años para demostrar tu valía frente a otras delegaciones rivales. El que acumule más prestigio entra en el senado.

Cada ronda se divide en dos fases. Primero, los jugadores colocan a su Embajador en el tablero central — un disco de doble cara que activa efectos distintos según el lado que muestres — y envían naves a misiones especiales. Después llega la Fase Ejecutiva, donde recibes ingresos, financias Megaproyectos y votas leyes que deciden qué planeta puntúa al final de la ronda. Sobre eso, tu tablero personal añade acciones extra que solo desbloqueas si tienes naves y crédito espacial suficientes.

Lo distintivo es esa colocación de doble cara: cada trabajador es realmente dos opciones en una, y aprender a leer cuándo usar cada lado es donde se esconde la profundidad. La interconexión entre senado, megaproyectos y acciones de planeta hace que cada movimiento tenga ramificaciones en varias pistas a la vez.

En la mesa se siente como un euro de peso medio-alto con muchos minijuegos engranados. A 4 jugadores la competencia por el senado está al máximo y las votaciones se vuelven tensas; a 2 funciona pero pierde parte del pulso político. Las partidas duran unas dos horas largas y exigen un grupo dispuesto a procesar muchas opciones por turno.
BGG
7.8 / 10
Top #712
Diseñador
Año
Complejidad
3.7 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Federación
A 4 la competencia en el senado y los megaproyectos brilla al máximo. A 2 funciona con elementos dummy pero pierde parte de la tensión política.
Pesa 3.75 en BGG y la enseñanza es larga, pero una vez en marcha el flujo es más sencillo de lo que aparenta. Cuenta con 2-3 partidas para empezar a ver las sinergias entre senado, megaproyectos y acciones de planeta.
La caja recomienda 14+ y es razonable: la complejidad del sistema y la cantidad de elementos en juego lo dejan fuera del alcance de jugadores más jóvenes sin experiencia en euros pesados.
La cantidad de opciones por turno y las ramificaciones en varias pistas a la vez generan AP, aunque los comentarios señalan que muchas decisiones son menos predecibles de lo que parece.
ciencia ficciónespaciopolíticasenado galácticodiplomacia

Ediciones y expansiones de Federación

Expansiones de Federación
Imagen
6.0
Federation: Piracy – Dice Tower AI Assistant Promo Card
No disponible en tiendas

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Preguntas frecuentes sobre Federación
¿Cuánto cuesta Federación?
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Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Pesa **3.75 en BGG** y la enseñanza es larga, pero una vez en marcha el flujo es más sencillo de lo que aparenta. Cuenta con **2-3 partidas** para empezar a ver las sinergias entre senado, megaproyectos y acciones de planeta.
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¿Merece la pena comprar Federación?
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¿Tiene Federación expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑