Faraway
7.5 BGG
Top #255
1.9/5 10+

Faraway

Juega de izquierda a derecha, puntúa al revés
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Qué es Faraway

Un viaje al continente místico de Alula condensado en un juego de cartas de drafting con un giro brillante: juegas 8 cartas de izquierda a derecha pero las puntúas al revés.

Funciona como filler inteligente para parejas y grupos pequeños que disfrutan de puzzles cortos con decisiones que pesan.
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Hace 1 días
11 may
Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Faraway un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Meditativo Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Su mejor configuración
7
Familias
Accesible desde 10 años
5
Estrategas
Demasiado ligero
3
Solitario
Solo modos no oficiales
8
Nuevos Jugadores
Reglas simples, giro elegante
4
Grupos Grandes
A 6 se diluye
Cómpralo si

Buscas un filler de 20 minutos con un giro mecánico inteligente que funcione perfecto para parejas y grupos pequeños.

Déjalo pasar si

Quieres interacción directa, profundidad estratégica de peso medio o un juego que escale bien a 5-6 jugadores.

Más sobre Faraway

Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
2
Interaccion
1
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas tienen iconografía clara pero los personajes incluyen condiciones de puntuación con texto. Necesitas la edición en español (Maldito Games) o tener nivel de inglés para entender las cartas en mesa, no solo el reglamento.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El truco de puntuar las cartas en orden inverso es de esos giros que parecen sencillos pero te frien el cerebro de manera deliciosa
Partidas de 20 minutos con decisiones que pesan de verdad — funciona como filler de lujo para abrir o cerrar noche
El arte de Maxime Morin tiene una atmósfera onírica preciosa, muy lejos del look genérico de la mayoría de fillers
EN CONTRA
A 5-6 jugadores se vuelve multisolitario porque el río se mueve demasiado rápido y planificar es casi imposible
La primera partida casi siempre sale regular: hasta que no ves cómo funciona el scoring inverso vas medio a ciegas
La interacción se limita al draft, así que si buscas tensión directa entre jugadores este no es tu sitio
Reglamento confuso

Ficha del juego de mesa Faraway

Faraway
Tras el Mar de las Brumas se extiende Alula, un continente misterioso cuya geografía cambia con las estaciones. Tu misión: recorrerlo, conocer a sus habitantes y catalogar sus maravillas para acumular más fama que el resto de exploradores.

A lo largo de la partida juegas 8 cartas en una fila ante ti, de izquierda a derecha. Cada carta representa una región y suele incluir personajes que te darán puntos al final si cumples sus condiciones. La trampa: al terminar la partida, recorres el camino al revés y puntúas las cartas en orden inverso al que las jugaste. Cada turno juegas una carta de tu mano de 3 y luego eliges una nueva del río central, con un sistema de prioridad donde el número más alto elige primero.

Lo especial de Faraway está en esa inversión temporal del scoring. Tienes que planificar pensando que las condiciones de las primeras cartas se cumplen con lo que jugarás después, lo cual fríe el cerebro de forma deliciosa en una partida de 20 minutos. Pocos fillers consiguen esa profundidad puzzle.

En mesa la experiencia es silenciosa y meditativa. Al jugarse en simultáneo no hay tiempos muertos, pero la interacción se limita al draft del río. Brilla a 2-3 jugadores, donde el hate drafting es viable y las decisiones importan; con 5-6 se vuelve más solitario y caótico. Ideal como aperitivo antes del plato fuerte o como juego de pareja.
BGG
7.5 / 10
Top #255
Año
Complejidad
1.9 / 5
Edad
10+
Preparación
~5 min
Faraway
Brilla a 2-3 jugadores donde el draft es ajustado y puedes planificar. A 5-6 el río rota demasiado rápido y se vuelve multisolitario.
Las reglas se enseñan en 5 minutos, pero la primera partida casi siempre sale rara porque el scoring inverso descoloca. A partir de la segunda ya pillas el truco de planificar hacia atrás.
La caja indica 8+ y es realista — desde los 8-9 años lo entienden si han jugado algún juego de cartas previo, aunque pillar el scoring inverso requiere algo de abstracción.
El sistema de juego simultáneo evita tiempos muertos, pero algunos jugadores se atascan calculando cómo encajará el scoring inverso.
fantasíaexploraciónviajeatmósfera onírica

Ediciones y expansiones de Faraway

Ediciones de Faraway
Imagen
Faraway
Mejor precio:
19.99 €
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Otro filler de set collection con motor de cartas, pero Splendor tiene curva de motor más clara y Faraway juega con la planificación temporal. Si te gustan los fillers cerebrales cortos, ambos merecen mesa.
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Preguntas frecuentes sobre Faraway
¿Cuánto cuesta Faraway?
El mejor precio actual es 15.73 € en OutletGames, un 21% por debajo del PVPR de 20.00 €. Comparar precios en 38 tiendas ↑
¿Es Faraway difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.9 sobre 5 en BGG. Las reglas se enseñan en **5 minutos**, pero la primera partida casi siempre sale rara porque el **scoring inverso** descoloca. A partir de la segunda ya pillas el truco de planificar hacia atrás.
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¿Merece la pena comprar Faraway?
Sí, si buscas un filler de 20 minutos con un giro mecánico inteligente que funcione perfecto para parejas y grupos pequeños.. No, si quieres interacción directa, profundidad estratégica de peso medio o un juego que escale bien a 5-6 jugadores.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Faraway expansiones o ediciones especiales?
Sí. Hay 1 edicion disponible. Ver ediciones y expansiones ↑