Cuatro facciones del universo Warhammer 40.000 luchan por objetivos en un sector espacial modular usando un sistema de órdenes ocultas y combate con deck building táctico. Un wargame estratégico donde la anticipación y el engaño importan tanto como la fuerza bruta.
Una joya descatalogada que sigue siendo uno de los mejores juegos de guerra asimétrica para 3-4 jugadores.
Estrellas Prohibidas
Warhammer 40K en forma de wargame estratégico con órdenes ocultas
Diseño: Corey Konieczka
· 2015
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Qué es Estrellas Prohibidas
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
85.95 €
Mín. histórico
99.95 €
Precio medio
99.95 €
Actual
¿Es Estrellas Prohibidas un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Funciona pero pierde diplomacia
1
Familias
Demasiado complejo y largo
9
Estrategas
Wargame con cerebro
2
Solitario
Modo solo anecdótico
2
Nuevos Jugadores
Muchas reglas y contexto
5
Grupos Grandes
Hasta 4, brilla ahí
Para 3-4 jugadores estrategas que disfruten de wargames asimétricos con bluffing y no les importe sesiones de 3+ horas. Ideal si sois fans de Warhammer 40K o del género de guerra espacial.
PERFECTO SI...
▲ Te apasionan los wargames estratégicos con asimetría profunda y no te importa pagar un sobreprecio por una joya descatalogada.
PASA SI...
▼ No quieres gastar más de lo habitual en un juego de mesa o prefieres partidas de menos de 2 horas.
Más sobre Estrellas Prohibidas
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.8
Rejugabilidad
8.5
Componentes
8.0
Tematica
9.0
Interaccion
8.5
Accesibilidad
3.0
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de combate de cada facción tienen texto con efectos específicos que se consultan constantemente durante las batallas. Las cartas de evento y las descripciones de mejoras también incluyen texto significativo. Conviene tener una traducción a mano.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de órdenes apilables es genial — bloquear la orden clave de un rival en el momento justo es una sensación increíble
▲
Las cuatro facciones se sienten radicalmente diferentes gracias a mazos de combate únicos y estilos asimétricos
▲
El combate con deck building táctico elimina los dados genéricos y premia la inversión en mejorar tu mazo
EN CONTRA
▼
Está descatalogado y los precios del mercado secundario son desorbitados — encontrar una copia a precio razonable es casi imposible
▼
A 2 jugadores pierde la dimensión diplomática y el tablero queda desequilibrado respecto a los objetivos
▼
Las partidas de 3 horas pueden alargarse más con jugadores nuevos y la primera partida es un maratón de consultas al reglamento
Ficha del juego de mesa Estrellas Prohibidas
Estrellas Prohibidas
El Segmentum Obscurus se ha abierto tras una tormenta de Warp milenaria. Space Marines, Orks, Elfos Oscuros y las fuerzas del Caos se lanzan a reclamar sus objetivos esparcidos por un sector estelar en ruinas. Tú lideras una de estas facciones, cada una con su propio mazo de combate, sus unidades únicas y su estilo de juego diferenciado.
Cada ronda, los jugadores colocan fichas de orden boca abajo en los sistemas estelares del tablero modular: puedes desplegar tropas, moverlas, construir mejoras o hacer dominación. Las fichas se apilan, y aquí está el giro genial: solo se resuelve la ficha superior de cada sistema, lo que significa que puedes bloquear las órdenes de tus rivales colocando las tuyas encima. Este sistema de órdenes crea una capa de anticipación y farol que transforma cada ronda en un duelo psicológico.
Cuando estalla el combate, se resuelve mediante un sistema de deck building táctico donde juegas cartas de tu mazo de facción. Cada facción tiene cartas únicas que reflejan su estilo: los Space Marines son resistentes, los Orks aplastantes, el Caos impredecible y los Eldar evasivos. A lo largo de la partida mejoras tu mazo comprando cartas más potentes, personalizando tu estilo de combate.
Forbidden Stars brilla por la asimetría profunda entre facciones y por cómo integra el bluffing en un wargame estratégico. No gana quien tiene más tropas — gana quien anticipa mejor los movimientos del rival, quien bloquea la orden clave en el momento justo. El tablero modular con warp storms que bloquean rutas garantiza que cada partida tenga una geografía diferente.
En mesa, las partidas duran unas 3 horas con 4 jugadores y son intensas de principio a fin. El downtime es mínimo porque la colocación de órdenes es simultánea y las resoluciones son rápidas. Es un juego descatalogado por la pérdida de la licencia de Games Workshop, lo que lo convierte en una pieza de coleccionista cada vez más buscada.
Cada ronda, los jugadores colocan fichas de orden boca abajo en los sistemas estelares del tablero modular: puedes desplegar tropas, moverlas, construir mejoras o hacer dominación. Las fichas se apilan, y aquí está el giro genial: solo se resuelve la ficha superior de cada sistema, lo que significa que puedes bloquear las órdenes de tus rivales colocando las tuyas encima. Este sistema de órdenes crea una capa de anticipación y farol que transforma cada ronda en un duelo psicológico.
Cuando estalla el combate, se resuelve mediante un sistema de deck building táctico donde juegas cartas de tu mazo de facción. Cada facción tiene cartas únicas que reflejan su estilo: los Space Marines son resistentes, los Orks aplastantes, el Caos impredecible y los Eldar evasivos. A lo largo de la partida mejoras tu mazo comprando cartas más potentes, personalizando tu estilo de combate.
Forbidden Stars brilla por la asimetría profunda entre facciones y por cómo integra el bluffing en un wargame estratégico. No gana quien tiene más tropas — gana quien anticipa mejor los movimientos del rival, quien bloquea la orden clave en el momento justo. El tablero modular con warp storms que bloquean rutas garantiza que cada partida tenga una geografía diferente.
En mesa, las partidas duran unas 3 horas con 4 jugadores y son intensas de principio a fin. El downtime es mínimo porque la colocación de órdenes es simultánea y las resoluciones son rápidas. Es un juego descatalogado por la pérdida de la licencia de Games Workshop, lo que lo convierte en una pieza de coleccionista cada vez más buscada.
BGG
8.0 / 10
Top #157
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
180 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
A 4 jugadores es donde el tablero modular cobra todo su sentido y las interacciones diplomáticas se multiplican. A 3 funciona bien pero pierde una facción. A 2 queda cojo.
Complejidad
Con un peso de 3.84, es un juego denso que requiere 2-3 partidas para dominar. El sistema de órdenes es intuitivo una vez lo interiorizas, pero el combate con deck building y las particularidades de cada facción añaden capas que necesitan tiempo.
Edad recomendada
La caja dice 14+ y es acertado. La complejidad de reglas y la duración de las partidas hacen que sea recomendable a partir de los 14-15 años con experiencia previa en juegos de guerra.
Desarrollo del turno
La colocación de órdenes puede generar parálisis al intentar anticipar los movimientos de todos los rivales, pero el sistema simultáneo mitiga el downtime.
Mecánicas
Categorías
Temas
Warhammer 40Kguerra espacialciencia ficciónasimetría de faccionesconquista
Juegos similares a Estrellas Prohibidas

Del mismo diseñador y con la misma filosofía de guerra asimétrica a gran escala con información oculta. Rebellion es para 2 jugadores y más narrativo; Forbidden Stars es para 3-4 y más táctico.

Ambos son juegos de guerra espacial con construcción de motor y combate personalizable. Eclipse tiene más 4X (exploración, economía) mientras que Forbidden Stars se centra más en el conflicto directo y las órdenes ocultas.

Inis 7.8
Comparten el control de área con cartas y la importancia de la anticipación sobre la fuerza bruta. Inis es mucho más contenido en tiempo y componentes, pero ofrece una tensión estratégica comparable en un formato más accesible.
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Preguntas frecuentes sobre Estrellas Prohibidas
¿Cuánto cuesta Estrellas Prohibidas?
El mejor precio actual es 99.95 € en TurolGames. Comparar precios en 9 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Estrellas Prohibidas?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Estrellas Prohibidas difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.84**, es un juego denso que requiere **2-3 partidas** para dominar. El sistema de órdenes es intuitivo una vez lo interiorizas, pero el combate con deck building y las particularidades de cada facción añaden capas que necesitan tiempo.
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¿Cuánto dura una partida de Estrellas Prohibidas?
Aproximadamente 180 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Estrellas Prohibidas?
Sí, si te apasionan los wargames estratégicos con asimetría profunda y no te importa pagar un sobreprecio por una joya descatalogada.. No, si no quieres gastar más de lo habitual en un juego de mesa o prefieres partidas de menos de 2 horas.. Leer análisis completo ↑
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