Un juego de memoria y engaño donde los jugadores van pasando cartas boca abajo alegando recordar qué tienen, pero la cadena de mentiras involuntarias (o deliberadas) acaba en caos y carcajadas.
Perfecto como filler de apertura o cierre de sesión para cualquier grupo que quiera calentarse o terminar con buen rollo.
¡Eso no es un Sombrero!
Memoria, mentiras y caos en diez minutos redondos
· 2023
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Qué es ¡Eso no es un Sombrero!
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
8.95 €
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Precio medio
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Actual
¿Es ¡Eso no es un Sombrero! un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Mejor con más gente
9
Familias
Accesible para todos
1
Estrategas
Sin estrategia
2
Solitario
Muy limitado en solitario
10
Nuevos Jugadores
No más fácil que esto
9
Grupos Grandes
Brilla con mucha gente
Ideal para cualquier grupo que quiera un calentador rápido antes de una sesión más seria, o para reuniones familiares y de amigos sin experiencia en juegos de mesa. No es para quien busque estrategia o profundidad.
PERFECTO SI...
▲ Necesitas un filler de menos de 15 minutos que funcione con cualquier grupo, desde niños hasta abuelos.
PASA SI...
▼ Buscas un juego con profundidad, estrategia o algo que puedas disfrutar en solitario.
Más sobre ¡Eso no es un Sombrero!
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
1.5
Rejugabilidad
6.0
Componentes
6.0
Tematica
3.5
Interaccion
8.5
Accesibilidad
10.0
Dependencia del idioma
ninguna
El juego se basa en imágenes de objetos cotidianos y comunicación oral. No hay texto relevante en las cartas. Cualquier edición es perfectamente jugable en cualquier idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["Se explica en 60 segundos y genera carcajadas desde la primera ronda sin necesidad de calentar el grupo", "Esa zona gris entre el farol consciente y el despiste real crea momentos de tensión absurdamente divertidos", "Funciona igual de bien con 4 que con 8 personas, lo cual es rarísimo en un filler de memoria"]
▼
["Sin ninguna profundidad estratégica — si buscas algo con más chicha, busca en otro sitio", "Los jugadores con memoria privilegiada pueden romper el equilibrio y hacer el juego menos interesante para el resto", "La rejugabilidad es limitada: una vez que el grupo conoce todos los objetos, el factor sorpresa se diluye bastante"]
Ficha del juego de mesa ¡Eso no es un Sombrero!
¡Eso no es un Sombrero!
Todo el mundo recuerda perfectamente qué carta tiene... o eso dicen. En That's Not a Hat!, las cartas de objetos cotidianos viajan de mano en mano boca abajo, y cada jugador debe afirmar qué está pasando mientras su memoria — y su cara de póker — se ponen a prueba.
El mecanismo es tan simple como perverso: recibes una carta, la miras, y la pasas al siguiente jugador diciendo en voz alta qué es. El receptor puede aceptarla o dudar. Si duda y tiene razón, el mentiroso (o el desmemoriado) se queda con la carta. Quien acumule más cartas pierde. Lo delicioso es que nunca sabes si alguien está mintiendo conscientemente o simplemente ya no recuerda lo que tenía.
Lo que distingue a That's Not a Hat! es esa zona gris entre el farol y el despiste genuino. La tensión que genera en la mesa es completamente desproporcionada para algo que dura diez minutos.
Funciona con cualquier grupo: no requiere conocimientos previos, no hay texto que traducir, y escala bien desde 4 hasta grupos grandes. Es el filler que siempre termina con alguien diciendo «¡otra!».
El mecanismo es tan simple como perverso: recibes una carta, la miras, y la pasas al siguiente jugador diciendo en voz alta qué es. El receptor puede aceptarla o dudar. Si duda y tiene razón, el mentiroso (o el desmemoriado) se queda con la carta. Quien acumule más cartas pierde. Lo delicioso es que nunca sabes si alguien está mintiendo conscientemente o simplemente ya no recuerda lo que tenía.
Lo que distingue a That's Not a Hat! es esa zona gris entre el farol y el despiste genuino. La tensión que genera en la mesa es completamente desproporcionada para algo que dura diez minutos.
Funciona con cualquier grupo: no requiere conocimientos previos, no hay texto que traducir, y escala bien desde 4 hasta grupos grandes. Es el filler que siempre termina con alguien diciendo «¡otra!».
Número de jugadores
Con 5-8 jugadores la cadena de memoria es suficientemente larga para que el caos sea máximo. Con menos gente, el circuito de cartas es demasiado corto y el juego pierde su encanto.
Complejidad
No hay curva de aprendizaje. Se explica mientras se reparten las cartas y la primera ronda ya es completamente funcional.
Edad recomendada
Jugable desde los 6-7 años sin ningún problema; la mecánica de memoria es intuitiva para cualquier edad.
Desarrollo del turno
No hay decisiones reales que analizar — es puro instinto y reacción.
Mecánicas
Categorías
Temas
memoriafiestaobjetos cotidianosengaño
Juegos similares a ¡Eso no es un Sombrero!

Dobble 6.5
Ambos son fillers de reflejos y percepción que funcionan con grupos grandes y sin conocimientos previos. Dobble es más frenético y visual; That's Not a Hat! añade el elemento social del engaño y la memoria.

Skull 7.2
Comparten el farol como mecánica central y la tensión social que genera. Skull es más puro en su diseño de bluff; That's Not a Hat! es más caótico y accesible para grupos sin experiencia en juegos.
Imagen
Cockroach Poker
Otro juego donde engañar al resto es el corazón de la experiencia. Cockroach Poker es algo más estratégico en su gestión del engaño; ambos brillan como calentadores de sesión.
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Preguntas frecuentes sobre ¡Eso no es un Sombrero!
¿Cuánto cuesta ¡Eso no es un Sombrero!?
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Tiene una complejidad de 1.1 sobre 5 en BGG. No hay curva de aprendizaje. Se explica mientras se reparten las cartas y la primera ronda ya es completamente funcional.
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