Después de un atraco perfecto, todo se tuerce y la policía está cerrando la ciudad. En este euro pesado de Vital Lacerda debes recuperar tu botín escondido en negocios, manipular a las bandas locales y huir antes del cierre total.
Funciona mejor con 3-4 jugadores dispuestos a un puzle táctico denso con tema de cine de atracos.
Plan de Escape
Lacerda dirige tu propio Heat sobre un tablero hexagonal
Diseño: Vital Lacerda
· 2019
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Otras ediciones
Escape Plan (avec Upgrade Pack)
Escape Plan KS Edition
Sin stock
Qué es Plan de Escape
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
Hoy a 139,95 € en Philibert.
MÍN HISTÓRICO
118,96 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
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(parcial: solo 9 días)
HOY VS MEDIA
-10,31 €
(-6,9%)
MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Plan de Escape un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Mejor con más mesa
2
Familias
Demasiado complejo
8
Estrategas
Puzle táctico denso
6
Solitario
Modo solo añadido
2
Nuevos Jugadores
Curva muy alta
4
Grupos Grandes
A 5 se alarga
Cómpralo si
▲ Disfrutas con la obra de Lacerda y quieres uno con tensión temporal real y un tema de atraco que se siente en cada decisión.
Déjalo pasar si
▼ Buscas tu primer Lacerda o un euro fluido — aquí el peso conceptual y el setup pueden frustrarte antes de que el motor arranque.
Más sobre Plan de Escape
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
2
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de misión y contactos llevan texto relevante y el reglamento es denso. Sin edición en español puede jugarse con tabla de traducción, pero la experiencia es mucho mejor con la versión localizada de Maldito Games.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La integración entre tema de atraco y mecánicas es de las mejores que ha hecho Lacerda — se siente como una peli de Michael Mann
▲
El maletín como espacio limitado para gestionar contactos, dinero y llaves es un acierto de diseño que pocos juegos tienen
▲
El tablero modular que crece y se cierra ronda a ronda crea una presión temporal real que muy pocos euros consiguen transmitir
EN CONTRA
▼
Aún siendo 'el Lacerda ligero' sigue siendo un juego pesado con curva de entrada exigente — no es la puerta de entrada que muchos esperaban
▼
Tiene aroma a multi-solitario en buena parte del turno, la interacción real llega más en la fase final
▼
El setup y la primera explicación se hacen largos, y olvidar reglas entre partida y partida es habitual
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Plan de Escape
Plan de Escape
Acabas de salir de un atraco perfecto al banco y la pasta está repartida en negocios por toda la ciudad. Pero la policía ha tenido un soplo, las acusaciones vuelan entre tus antiguos socios y ahora cada uno va por libre. Necesitas un plan: recoger tu dinero, despistar al SWAT y largarte antes de que cierren las salidas.
En cada turno mueves tu único peón por un mapa modular hexagonal que va creciendo, activando localizaciones para retirar fondos, contratar bandas, sobornar polis o conseguir llaves traseras. La gestión del maletín es central: organizar contactos, dinero y favores en un espacio limitado define lo que puedes hacer. Mientras tanto, marcar a otros ladrones envía a la policía tras ellos, y cada acción agresiva sube tu propia notoriedad.
Lo que distingue a Escape Plan dentro de la obra de Lacerda es la tensión temporal: la ciudad se va cerrando ronda a ronda y los locales que no usas se cierran para todos. No es un euro contemplativo, es una carrera con puzle. La integración tema-mecánica es altísima — el ambiente de película de atracos se siente.
En mesa, las partidas son largas (unas 2 horas) y exigentes. La interacción es indirecta pero constante: bloquear locales, soltar a los polis sobre rivales, competir por las mejores rutas de huida. A 4 jugadores la ciudad se llena de tensión y la información oculta de las misiones secretas hace que cada partida cuente una historia distinta.
En cada turno mueves tu único peón por un mapa modular hexagonal que va creciendo, activando localizaciones para retirar fondos, contratar bandas, sobornar polis o conseguir llaves traseras. La gestión del maletín es central: organizar contactos, dinero y favores en un espacio limitado define lo que puedes hacer. Mientras tanto, marcar a otros ladrones envía a la policía tras ellos, y cada acción agresiva sube tu propia notoriedad.
Lo que distingue a Escape Plan dentro de la obra de Lacerda es la tensión temporal: la ciudad se va cerrando ronda a ronda y los locales que no usas se cierran para todos. No es un euro contemplativo, es una carrera con puzle. La integración tema-mecánica es altísima — el ambiente de película de atracos se siente.
En mesa, las partidas son largas (unas 2 horas) y exigentes. La interacción es indirecta pero constante: bloquear locales, soltar a los polis sobre rivales, competir por las mejores rutas de huida. A 4 jugadores la ciudad se llena de tensión y la información oculta de las misiones secretas hace que cada partida cuente una historia distinta.
BGG
7.5 / 10
Top #629
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 5 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.7 / 5
Edad
12+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 4 jugadores la ciudad tiene la densidad ideal de competencia por locales. A 2 se siente vacío y a 5 las partidas se alargan demasiado.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para entender cómo encajan el maletín, las misiones y la presión policial. La iconografía ayuda pero el reglamento es denso y olvidar reglas entre partidas es muy frecuente.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es realista — el peso conceptual y la temática de atraco hacen que no funcione bien con menos de 13-14 años.
Desarrollo del turno
Carne de AP: muchas opciones por turno, gestión espacial del maletín y misiones ocultas hacen que jugadores analíticos se atasquen.
Mecánicas
Categorías
Temas
atracocrimen organizadohuidacine negrociudad moderna
Ediciones y expansiones de Plan de Escape
Expansiones de Plan de Escape
7.6
Plan de Escape - Pack de Mejoras
No disponible en tiendas
Ediciones de Plan de Escape
Escape Plan (avec Upgrade Pack)
Escape Plan KS Edition
Sin stock
Juegos similares a Plan de Escape
El otro Lacerda con peón único y movimiento por localizaciones. Gallerist es más profundo económicamente y menos tenso temporalmente; Escape Plan es más temático y con mejor sensación narrativa.
Lacerda en su versión más clásica de gestión sin presión temporal. Si Escape Plan se te hace agobiante por el reloj que corre, Vinhos te dará la profundidad sin la angustia de la ciudad cerrándose.
Imagen
Otro Lacerda con interacción dura y planificación a varios turnos vista. Kanban es más punitivo y agresivo; Escape Plan tiene un tema mucho más vendible y partidas algo más cortas.
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Preguntas frecuentes sobre Plan de Escape
¿Cuánto cuesta Plan de Escape?
El mejor precio actual es 139.95 € en Philibert. Comparar precios en 5 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Plan de Escape?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Plan de Escape difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para entender cómo encajan el maletín, las misiones y la presión policial. La iconografía ayuda pero el reglamento es denso y olvidar reglas entre partidas es muy frecuente.
¿Dónde comprar Plan de Escape barato en España?
Comparamos precios en 5 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 139.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Plan de Escape?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Plan de Escape?
Sí, si disfrutas con la obra de Lacerda y quieres uno con tensión temporal real y un tema de atraco que se siente en cada decisión.. No, si buscas tu primer Lacerda o un euro fluido — aquí el peso conceptual y el setup pueden frustrarte antes de que el motor arranque.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Plan de Escape expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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