Un caos de magia desbocada en el que varios magos se lanzan hechizos a la cara usando cartas de componentes que combinan de formas absurdas y espectaculares. Pura energía de fiesta, dados volando y mucho humor gamberro.
El juego que hay que sacar cuando tu grupo quiere destrucción mutua garantizada y carcajadas.
Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
Magia, explosiones y nombres de hechizos ridículos: el caos en estado puro
Diseño: Rob Heinsoo
· 2012
Ver ficha completa ↓
Qué es Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
Leer más sobre Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira ↓Dónde comprar Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
31.46 €
Mín. histórico
¿Es Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde chispa a 2
2
Familias
Arte e humor adultos
2
Estrategas
Casi todo azar
3
Solitario
Modo solo anecdótico
7
Nuevos Jugadores
Reglas simples
8
Grupos Grandes
Brilla con 4-5
Para grupos de amigos que buscan caos controlado y humor sin filtros. Funciona especialmente bien con 4-5 jugadores que no se toman los juegos demasiado en serio.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo busca un juego de fiesta con daño directo, humor adulto y partidas cortas donde reírse sea el objetivo principal.
PASA SI...
▼ Valoras el equilibrio o la estrategia — aquí el azar es rey y cualquier plan puede evaporarse en un dado.
Más sobre Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
2.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
7.0
Tematica
8.0
Interaccion
9.0
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de hechizos tienen texto de efecto en inglés que necesitas leer y aplicar cada turno. Además, gran parte del humor reside en los nombres generados por la combinación de cartas, que son intraducibles. Sin edición en español, se pierde bastante.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El generador de nombres de hechizos por combinación de cartas produce resultados tan absurdos que la mesa se parte a reír en cada turno
▲
El mecanismo de «último aliento» para los jugadores eliminados mantiene a todo el mundo implicado hasta el final
EN CONTRA
▼
El azar es tan brutal que cualquier estrategia a largo plazo se evapora — algunos jugadores lo vivirán como frustración pura
▼
El arte y el humor son muy específicos: si la estética gore-cómica no es lo tuyo, el juego entero pierde su gracia
Ficha del juego de mesa Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
En las cimas del Monte Skullzfyre, los magos más épicos del universo conocido se han reunido con un único propósito: aplastarse mutuamente con los hechizos más ridículos y devastadores que puedan improvisar. Tú eres uno de ellos, y tu grimorio personal esconde combinaciones de poder absurdas esperando ser liberadas.
Cada turno construyes un hechizo combinando hasta tres cartas de tu mano: una fuente, una calidad y una entrega. La combinación determina el nombre del hechizo — generado automáticamente con resultados como «Viscoso Rayo Cósmico de la Muerte Ardiente» — y sus efectos. Luego se resuelven en orden de iniciativa, los dados ruedan, y alguien acaba con la cara chamuscada. El push your luck aparece cuando decides si arriesgar con un hechizo potente pero lento o uno rápido pero débil.
Lo que distingue a Epic Spell Wars es que abraza el caos sin disculpas. No es un juego que intente ser equilibrado — es un vehículo de humor gamberro y explosiones donde morir es parte de la diversión porque los caídos reciben cartas especiales de «último aliento».
En la mesa genera carcajadas constantes, especialmente a 4 jugadores, que es donde el caos alcanza su punto óptimo. Las partidas de 30 minutos pasan volando entre exclamaciones y juramentos. No es un juego para pensar: es un juego para gritar.
Cada turno construyes un hechizo combinando hasta tres cartas de tu mano: una fuente, una calidad y una entrega. La combinación determina el nombre del hechizo — generado automáticamente con resultados como «Viscoso Rayo Cósmico de la Muerte Ardiente» — y sus efectos. Luego se resuelven en orden de iniciativa, los dados ruedan, y alguien acaba con la cara chamuscada. El push your luck aparece cuando decides si arriesgar con un hechizo potente pero lento o uno rápido pero débil.
Lo que distingue a Epic Spell Wars es que abraza el caos sin disculpas. No es un juego que intente ser equilibrado — es un vehículo de humor gamberro y explosiones donde morir es parte de la diversión porque los caídos reciben cartas especiales de «último aliento».
En la mesa genera carcajadas constantes, especialmente a 4 jugadores, que es donde el caos alcanza su punto óptimo. Las partidas de 30 minutos pasan volando entre exclamaciones y juramentos. No es un juego para pensar: es un juego para gritar.
BGG
6.4 / 10
Top #2624
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
30 min
Complejidad
1.6 / 5
Edad
15+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 4-5 jugadores el caos alcanza su punto álgido y el humor aflora de forma natural. A 2 pierde buena parte de su energía.
Complejidad
Las reglas se explican en diez minutos y son fácilmente accesibles. Lo complejo no son las reglas sino manejar el caos emocional de ver cómo tu hechizo perfecto se frustra por un dado.
Edad recomendada
La caja indica 15+ y es una recomendación razonable dado el humor adulto, la violencia estilizada y alguna referencia de contenido maduro en las cartas.
Desarrollo del turno
La construcción del hechizo puede generar algo de parálisis, pero el humor y el caos del grupo presionan naturalmente hacia decisiones rápidas.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíamagiahumor adultocombatecaos
Ediciones y expansiones de Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
Expansiones de Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
Imagen
7.7
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Dr. Hannah and Wilhellion Promo Cards
No disponible en tiendas
Imagen
7.0
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre – Haggatha the Heffer's Crushazorian Godstorm Promo Cards
No disponible en tiendas
Juegos similares a Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
Imagen
MathAnimals 5.1
Comparte el humor de fantasía gamberro y el daño directo entre jugadores, pero Red Dragon Inn tiene algo más de gestión de recursos. Ambos son perfectos para la misma mesa, en noches distintas.

Munchkin 5.9
El clásico referente del take that de fantasía cómica: más largo y con más interacción negociadora. Si Epic Spell Wars te parece demasiado caótico, Munchkin ofrece algo más de control sobre el caos.

Otro take that de cartas con arte llamativo y humor sin complejos. Unstable Unicorns es más accesible y menos violento temáticamente, pero cubre el mismo hueco de filler caótico para grupos grandes.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira
¿Cuántos jugadores necesita Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.6 sobre 5 en BGG. Las reglas se explican en **diez minutos** y son fácilmente accesibles. Lo complejo no son las reglas sino manejar el caos emocional de ver cómo tu hechizo perfecto se frustra por un dado.
¿Cuánto dura una partida de Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira?
Sí, si tu grupo busca un juego de fiesta con daño directo, humor adulto y partidas cortas donde reírse sea el objetivo principal.. No, si valoras el equilibrio o la estrategia — aquí el azar es rey y cualquier plan puede evaporarse en un dado.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Guerras Épicas de Hechizos: Duelo en el Monte Calaverapira expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
Ver en BoardGameGeek