Una expansión o módulo ambientado en Valenwood, la provincia boscosa de los Bosmer, dentro del universo de The Elder Scrolls. Amplía la experiencia de Betrayal of the Second Era con nuevas aventuras, enemigos y localizaciones en una de las regiones más misteriosas de Tamriel.
Pensado para fans del universo Elder Scrolls que quieran explorar más allá del contenido base con narrativa y combate en los bosques de los elfos del bosque.
The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood
Los bosques de los Bosmer esconden más de lo que imaginas
· 2025
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Qué es The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood
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Actual
¿Es The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Narrativo a 2 funciona
3
Familias
Temática madura
5
Estrategas
Más narrativo que táctico
7
Solitario
Modo solo disponible
3
Nuevos Jugadores
Necesita conocer el base
5
Grupos Grandes
Bien a 3-4 aventureros
Para fans de The Elder Scrolls que ya juegan a Betrayal of the Second Era y quieren más contenido narrativo con una ambientación diferenciada.
PERFECTO SI...
▲ Eres fan de Elder Scrolls, ya tienes el base y quieres explorar una de las regiones más misteriosas y menos representadas de Tamriel.
PASA SI...
▼ No tienes Betrayal of the Second Era o el lore de Elder Scrolls no te dice nada.
Más sobre The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.0
Rejugabilidad
6.5
Componentes
7.0
Tematica
9.5
Interaccion
6.0
Accesibilidad
4.5
Dependencia del idioma
muy_alta
Como juego narrativo ambientado en Elder Scrolls, prácticamente todo el contenido es texto en inglés: descripciones de misiones, diálogos, cartas de evento y efectos. Es imprescindible un buen nivel de inglés para disfrutar la experiencia.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Valenwood es una región infraexplorada en Elder Scrolls, lo que hace que el contenido se sienta genuinamente fresco
▲
La ambientación boscosa y el Pacto Verde ofrecen encuentros y dilemas narrativos que se sienten diferentes al base
▲
Amplía significativamente la vida útil de Betrayal of the Second Era con horas adicionales de contenido
EN CONTRA
▼
Requiere el juego base de Betrayal of the Second Era para poder jugarse
▼
Sin edición en español, la barrera idiomática es alta al ser un juego con mucho texto narrativo
▼
Como producto de nicho dentro de un nicho, puede ser difícil de conseguir fuera de los canales habituales
Ficha del juego de mesa The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood
The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood
Los bosques infinitos de Valenwood te esperan. Esta tierra de árboles gigantes y ciudades construidas entre sus ramas es el hogar de los Bosmer, los elfos del bosque conocidos por su habilidad con el arco y su extraño pacto con la naturaleza: el Pacto Verde, que les prohíbe dañar la vegetación. Adentrarse en Valenwood es adentrarse en un territorio donde la naturaleza misma puede ser tu mayor enemigo.
Este módulo expande The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era con nuevas misiones, enemigos y localizaciones ambientadas en la provincia boscosa. Los jugadores explorarán territorios peligrosos, enfrentándose a criaturas únicas de la región y descubriendo secretos conectados con la narrativa principal. El sistema de juego mantiene la estructura del base, combinando exploración, combate táctico y toma de decisiones narrativas que afectan al desarrollo de la historia.
Lo que hace atractivo a Valenwood como escenario es su identidad visual y temática tan diferenciada del resto de Tamriel. Frente a las estepas nórdicas de Skyrim o las tierras volcánicas de Morrowind, Valenwood ofrece un entorno orgánico y claustrofóbico donde la fauna y flora son protagonistas. Los nuevos enemigos reflejan esta naturaleza salvaje con mecánicas de encuentro que se sienten distintas a las del contenido base.
En la mesa, Valenwood añade horas de contenido narrativo para 3-4 jugadores que disfrutan sumergiéndose en el lore de Elder Scrolls. Las sesiones combinan exploración con combate y decisiones morales que resuenan con el espíritu de los videojuegos. El modo solitario permite vivir la experiencia como aventurero en solitario. Para fans de la franquicia que buscan llevar Tamriel a la mesa, Valenwood es una adición que explora un rincón del mundo que rara vez recibe atención.
Este módulo expande The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era con nuevas misiones, enemigos y localizaciones ambientadas en la provincia boscosa. Los jugadores explorarán territorios peligrosos, enfrentándose a criaturas únicas de la región y descubriendo secretos conectados con la narrativa principal. El sistema de juego mantiene la estructura del base, combinando exploración, combate táctico y toma de decisiones narrativas que afectan al desarrollo de la historia.
Lo que hace atractivo a Valenwood como escenario es su identidad visual y temática tan diferenciada del resto de Tamriel. Frente a las estepas nórdicas de Skyrim o las tierras volcánicas de Morrowind, Valenwood ofrece un entorno orgánico y claustrofóbico donde la fauna y flora son protagonistas. Los nuevos enemigos reflejan esta naturaleza salvaje con mecánicas de encuentro que se sienten distintas a las del contenido base.
En la mesa, Valenwood añade horas de contenido narrativo para 3-4 jugadores que disfrutan sumergiéndose en el lore de Elder Scrolls. Las sesiones combinan exploración con combate y decisiones morales que resuenan con el espíritu de los videojuegos. El modo solitario permite vivir la experiencia como aventurero en solitario. Para fans de la franquicia que buscan llevar Tamriel a la mesa, Valenwood es una adición que explora un rincón del mundo que rara vez recibe atención.
Número de jugadores
A 3-4 jugadores el equipo de aventureros se siente completo y las decisiones se discuten en grupo. A 2 funciona pero cada jugador puede necesitar controlar varios personajes.
Complejidad
Hereda la complejidad del base, que es un juego de aventura narrativa de peso medio. Las reglas de combate y exploración son aprendibles en 1-2 partidas, pero la cantidad de texto narrativo puede ralentizar las primeras sesiones.
Edad recomendada
El universo Elder Scrolls tiene temáticas maduras, por lo que la edad real se sitúa en 14+ años, acorde con el público objetivo de la franquicia.
Desarrollo del turno
Las decisiones narrativas con consecuencias pueden generar debate en grupo, y el combate táctico tiene suficientes opciones para provocar algo de reflexión.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíaElder Scrollsexploraciónbosquesaventura narrativa
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Comparte la estructura de aventura cooperativa con combate táctico y progresión narrativa. Gloomhaven es más pesado mecánicamente, pero ambos ofrecen esa sensación de explorar un mundo de fantasía con consecuencias.
Imagen
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Otro juego de mesa basado en The Elder Scrolls con enfoque narrativo. Skyrim se centra en la provincia nórdica mientras Valenwood explora el territorio boscoso de los Bosmer, ofreciendo tonos muy diferentes dentro del mismo universo.

Comparte el formato de dungeon crawler narrativo cooperativo con app. Descent tiene una producción más pulida pero un universo genérico, mientras Elder Scrolls capitaliza una IP con décadas de lore.
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Preguntas frecuentes sobre The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood
¿Cuánto cuesta The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood?
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¿Es The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.9 sobre 5 en BGG. Hereda la complejidad del base, que es un juego de **aventura narrativa de peso medio**. Las reglas de combate y exploración son aprendibles en 1-2 partidas, pero la cantidad de texto narrativo puede ralentizar las primeras sesiones.
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¿Merece la pena comprar The Elder Scrolls: La Traicion de la Segunda Era - Valenwood?
Sí, si eres fan de Elder Scrolls, ya tienes el base y quieres explorar una de las regiones más misteriosas y menos representadas de Tamriel.. No, si no tienes Betrayal of the Second Era o el lore de Elder Scrolls no te dice nada.. Leer análisis completo ↑
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