Recorre las Galápagos siguiendo los pasos de Darwin en un euro de peso pesado donde tus exploradores deben estudiar disciplinas antes de poder ejecutar acciones avanzadas. Un worker placement con progresión de trabajadores, recogida de especímenes y envío a museos.
Funciona mejor con jugadores experimentados que disfruten optimizando múltiples sistemas entrelazados durante cinco rondas tensas.
El Viaje de Darwin
Las Galápagos como euro pesado de progresión de trabajadores
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
Hoy a 44,90 € en Philibert.
MÍN HISTÓRICO
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MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es El Viaje de Darwin un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Meditativo
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
A 2 funciona bien
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Profundidad notable
7
Solitario
Modo solo decente
2
Nuevos Jugadores
Curva muy alta
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Eres fan de Luciani y buscas un euro pesado con un sistema de progresión de trabajadores que se sienta fresco y temáticamente coherente.
Déjalo pasar si
▼ Tienes poca paciencia con reglamentos densos o juegas con grupos mixtos en peso — Darwin's Journey exige compromiso completo de todos en la mesa.
Más sobre El Viaje de Darwin
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
2
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
El tablero y las cartas funcionan con iconografía. Los objetivos y algunas cartas de tripulación llevan texto, pero es el reglamento lo que verdaderamente necesita estar en un idioma que domines bien.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La progresión de trabajadores con disciplinas es un giro al worker placement clásico que se siente fresco y temático
▲
Cinco rondas con múltiples objetivos generan rutas estratégicas distintas que invitan a rejugar para probar enfoques nuevos
▲
Diseño de Luciani (Tzolkin, Marco Polo, Barrage) con la profundidad euro que cabría esperar de su firma
EN CONTRA
▼
El reglamento ha generado quejas recurrentes por su redacción confusa, lo que infla la curva de aprendizaje más de lo necesario
▼
AP-prone serio en las últimas rondas: con tantas opciones puntuables los turnos se eternizan
▼
La temática Darwin queda algo difusa entre tantos sistemas; algunos lo ven como un Newton 2.0 menos divertido
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Tiempos muertos
Ficha del juego de mesa El Viaje de Darwin
El Viaje de Darwin
Diciembre de 1831. El HMS Beagle zarpa de Inglaterra con un joven naturalista a bordo que cambiará para siempre nuestra comprensión de la vida. En Darwin's Journey encarnas a uno de esos exploradores que recorre las islas Galápagos recolectando especímenes, estudiando disciplinas científicas y enviando descubrimientos a los museos europeos.
El corazón del juego es un worker placement con un giro inteligente: tus trabajadores no son intercambiables. Cada uno necesita estudiar disciplinas concretas (exploración, correspondencia, recolección, envío) antes de poder ejecutar las acciones que las requieren. Durante cinco rondas colocarás trabajadores en el tablero, navegarás por el archipiélago, capturarás especímenes y los despacharás por correo a través del puerto de Falmouth, todo mientras persigues objetivos a corto y largo plazo que premian rutas estratégicas distintas.
Lo que distingue a Darwin's Journey es esa progresión de trabajadores: la sensación de que tus meeples evolucionan a lo largo de la partida, desbloqueando capacidades, es temáticamente brillante para un juego sobre Darwin. Es de los pocos euros donde la mecánica refuerza la narrativa en lugar de pegarse encima.
En la mesa funciona como una ensalada de puntos densa y satisfactoria: hay muchas vías para puntuar y la tensión viene de elegir bien en qué especializarte. Las partidas son largas (unas 2-3 horas), exigentes y propensas a parálisis por análisis en las últimas rondas. Ideal para 3 jugadores experimentados que disfruten optimizando sistemas complejos sin demasiada confrontación directa.
El corazón del juego es un worker placement con un giro inteligente: tus trabajadores no son intercambiables. Cada uno necesita estudiar disciplinas concretas (exploración, correspondencia, recolección, envío) antes de poder ejecutar las acciones que las requieren. Durante cinco rondas colocarás trabajadores en el tablero, navegarás por el archipiélago, capturarás especímenes y los despacharás por correo a través del puerto de Falmouth, todo mientras persigues objetivos a corto y largo plazo que premian rutas estratégicas distintas.
Lo que distingue a Darwin's Journey es esa progresión de trabajadores: la sensación de que tus meeples evolucionan a lo largo de la partida, desbloqueando capacidades, es temáticamente brillante para un juego sobre Darwin. Es de los pocos euros donde la mecánica refuerza la narrativa en lugar de pegarse encima.
En la mesa funciona como una ensalada de puntos densa y satisfactoria: hay muchas vías para puntuar y la tensión viene de elegir bien en qué especializarte. Las partidas son largas (unas 2-3 horas), exigentes y propensas a parálisis por análisis en las últimas rondas. Ideal para 3 jugadores experimentados que disfruten optimizando sistemas complejos sin demasiada confrontación directa.
BGG
8.1 / 10
Top #89
Diseñador
Año
Complejidad
3.9 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 3 jugadores ofrece la tensión justa en el tablero. A 4 los espacios se saturan y a 2 pierde algo de dinámica, aunque sigue funcionando.
Complejidad
Con peso 3.9 en BGG, está en el límite superior del hobby. Necesitarás 3-4 partidas para dominar la progresión de trabajadores, y los comentarios coinciden en que el reglamento mal escrito infla la dificultad real.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y la cifra es realista. No es un juego para iniciar adolescentes — antes deberían haber pasado por euros de peso medio.
Desarrollo del turno
Carne de AP confirmada por la comunidad: con tantas opciones puntuables y rutas viables, las últimas rondas pueden eternizarse.
Mecánicas
Categorías
Temas
exploraciónnaturalismoGalápagossiglo XIXciencia
Ediciones y expansiones de El Viaje de Darwin
Fireland es la expansión clara que comprar primero: no solo añade contenido, también cambia bastante el tablero y suele sentirse como la ampliación de verdad. Después iría a por Scenarios, que aumenta mucho la variabilidad y da partidas más "dirigidas". Golden Tent y Falmouth Port son mini expansiones agradables, pero pequeñas; buenas si ya juegas mucho y quieres más decisiones tácticas. Darwin Worker es simpática y fácil de integrar, aunque no imprescindible. Pirates es la más situacional: solo la priorizaría si en tu grupo apetece meter un poco más de interacción directa.
Expansiones de El Viaje de Darwin
8.3
Imprescindible
Darwin's Journey: Expansión Fireland
No disponible en tiendas
Imagen
8.1
Opcional
Darwin's Journey: Golden Tent Mini-Expansion
No disponible en tiendas
8.0
Recomendada
Darwin's Journey: Scenarios Mini-Expansion
No disponible en tiendas
Juegos similares a El Viaje de Darwin
Imagen
Comparte diseñador y temática científica, pero Newton es más ligero, más rápido y muchos jugadores lo encuentran más divertido. Si Darwin's Journey te parece excesivo, Newton es el escalón anterior natural.
Imagen
Otro Luciani de peso pesado con viajes y objetivos múltiples. Marco Polo II tiene más interacción directa y dados; Darwin's Journey es más optimizador puro y sin azar.
Comparte la densidad euro y la sensación de ensalada de puntos con múltiples vías. Lorenzo es más accesible y mejor para iniciar a alguien en pesos altos antes de meterle Darwin's Journey.
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Preguntas frecuentes sobre El Viaje de Darwin
¿Cuánto cuesta El Viaje de Darwin?
El mejor precio actual es 44.90 € en Philibert. Comparar precios en 31 tiendas ↑
¿Es El Viaje de Darwin difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.9 sobre 5 en BGG. Con peso **3.9 en BGG**, está en el límite superior del hobby. Necesitarás **3-4 partidas** para dominar la progresión de trabajadores, y los comentarios coinciden en que el reglamento mal escrito infla la dificultad real.
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¿Merece la pena comprar El Viaje de Darwin?
Sí, si eres fan de Luciani y buscas un euro pesado con un sistema de progresión de trabajadores que se sienta fresco y temáticamente coherente.. No, si tienes poca paciencia con reglamentos densos o juegas con grupos mixtos en peso — Darwin's Journey exige compromiso completo de todos en la mesa.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene El Viaje de Darwin expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 6 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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