La expansión Shadowed Paths lleva la aventura cooperativa de Journeys in Middle-Earth a las profundidades de Moria y los bosques oscuros del Bosque Negro, añadiendo nuevos héroes, enemigos y una campaña completa.
Ideal para grupos que ya dominan el juego base y buscan más contenido narrativo con mayor desafío.
El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras
Moria y el Bosque Negro te esperan con nuevos héroes y sombras
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Qué es El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras
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Para grupos que ya hayan completado la campaña base y quieran más contenido narrativo con mayor desafío. Especialmente atractiva para fans de Tolkien que quieran explorar Moria y el Bosque Negro.
PERFECTO SI...
▲ Completaste la campaña base y necesitas más aventuras en la Tierra Media con mayor profundidad y héroes nuevos.
PASA SI...
▼ No tienes el juego base o la campaña original no te enganchó lo suficiente.
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La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Cinco héroes nuevos icónicos como Gandalf y Gimli que aportan estrategias frescas al grupo
▲
La ambientación de Moria es espectacular — la sensación de exploración subterránea está muy lograda
EN CONTRA
▼
Sin el juego base y la app actualizada no puedes hacer absolutamente nada con la caja
▼
La dificultad sube bastante respecto al base, lo que puede frustrar a grupos más casuales
Ficha del juego de mesa El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras
El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras
Las sombras se extienden bajo las Montañas Nubladas. Los antiguos salones de los enanos yacen corrompidos y el Bosque Negro guarda secretos que pocos se atreven a buscar. Una nueva campaña te espera en los rincones más oscuros de la Tierra Media.
Shadowed Paths amplía Journeys in Middle-Earth con una campaña completa ambientada en Moria y el Bosque Negro, dos de las localizaciones más icónicas de la obra de Tolkien. Añade cinco nuevos héroes jugables — incluyendo a Arwen, Gimli, Gandalf, Balin y Dis — cada uno con su propio mazo de habilidades y estilo de juego diferenciado.
La expansión introduce nuevos tipos de enemigos y jefes que elevan la dificultad respecto al juego base, con mecánicas de exploración subterránea que aportan una sensación claustrofóbica muy lograda. Los nuevos paneles de mapa modulares recrean las estancias de Moria y los senderos retorcidos del Bosque Negro, ampliando considerablemente la variedad de escenarios.
Lo más destacable es cómo la narrativa de la campaña consigue capturar la atmósfera opresiva de estos lugares. Cada misión se siente como adentrarse en territorio hostil, donde los recursos escasean y las decisiones tienen consecuencias reales. La app complementaria gestiona toda la narrativa y la inteligencia artificial enemiga, manteniendo el flujo ágil.
En mesa, la experiencia se siente como una continuación natural que sube el listón tanto en dificultad como en inmersión temática. Los nuevos héroes ofrecen combinaciones frescas con los personajes del base, y la campaña tiene suficiente recorrido para múltiples sesiones de juego intenso. Funciona especialmente bien a 4 jugadores, donde la coordinación entre héroes se vuelve esencial para sobrevivir.
Shadowed Paths amplía Journeys in Middle-Earth con una campaña completa ambientada en Moria y el Bosque Negro, dos de las localizaciones más icónicas de la obra de Tolkien. Añade cinco nuevos héroes jugables — incluyendo a Arwen, Gimli, Gandalf, Balin y Dis — cada uno con su propio mazo de habilidades y estilo de juego diferenciado.
La expansión introduce nuevos tipos de enemigos y jefes que elevan la dificultad respecto al juego base, con mecánicas de exploración subterránea que aportan una sensación claustrofóbica muy lograda. Los nuevos paneles de mapa modulares recrean las estancias de Moria y los senderos retorcidos del Bosque Negro, ampliando considerablemente la variedad de escenarios.
Lo más destacable es cómo la narrativa de la campaña consigue capturar la atmósfera opresiva de estos lugares. Cada misión se siente como adentrarse en territorio hostil, donde los recursos escasean y las decisiones tienen consecuencias reales. La app complementaria gestiona toda la narrativa y la inteligencia artificial enemiga, manteniendo el flujo ágil.
En mesa, la experiencia se siente como una continuación natural que sube el listón tanto en dificultad como en inmersión temática. Los nuevos héroes ofrecen combinaciones frescas con los personajes del base, y la campaña tiene suficiente recorrido para múltiples sesiones de juego intenso. Funciona especialmente bien a 4 jugadores, donde la coordinación entre héroes se vuelve esencial para sobrevivir.
BGG
8.6 / 10
Diseñador
Editorial
Año
Complejidad
3.0 / 5
Edad
14+
Desarrollo del turno
Las decisiones de exploración y gestión de mazo pueden ralentizar turnos, especialmente en misiones con alta presión.
Mecánicas
Categorías
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Preguntas frecuentes sobre El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras
¿Cuánto cuesta El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras?
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¿Es El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
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¿Merece la pena comprar El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Senderos en las Sombras?
Sí, si completaste la campaña base y necesitas más aventuras en la Tierra Media con mayor profundidad y héroes nuevos.. No, si no tienes el juego base o la campaña original no te enganchó lo suficiente.. Leer análisis completo ↑
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