En plena Segunda Guerra Mundial, compites por ser la primera potencia en construir una bomba atómica en este worker placement con sabotaje y carrera tecnológica. La interacción es directa y agresiva — puedes bombardear las instalaciones de tus rivales — lo que lo diferencia de otros euros de la época.
Ideal para grupos que disfrutan de la tensión entre construir tu propio motor y destruir el del vecino.
El Proyecto Manhattan
Worker placement con bombas, sabotaje y carrera nuclear sin frenos
Diseño: Brandon Tibbetts
· 2012
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
30.00 €
Mín. histórico
30.00 €
Precio medio
30.00 €
Actual
¿Es El Proyecto Manhattan un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde tensión a 2
3
Familias
Tema conflictivo
7
Estrategas
Buena profundidad táctica
6
Solitario
Modo solo funcional
5
Nuevos Jugadores
Curva razonable
8
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Para grupos de 3-5 jugadores que disfrutan del worker placement pero quieren más conflicto directo del que ofrecen los euros clásicos. También tiene un modo solitario decente para quien quiera practicar.
PERFECTO SI...
▲ Quieres un worker placement con dientes reales donde el sabotaje y la carrera nuclear generen tensión constante en la mesa.
PASA SI...
▼ Prefieres euros de competencia tranquila o el tema armamentístico te resulta incómodo.
Más sobre El Proyecto Manhattan
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
4.5
Tematica
6.5
Interaccion
8.0
Accesibilidad
6.0
Dependencia del idioma
baja
La mayoría de acciones se resuelven con iconografía clara. Algunas cartas de edificio tienen texto en inglés con efectos especiales, pero son pocos y el contexto los hace deducibles. Una edición en español facilita la experiencia pero no es imprescindible.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sabotaje con bombarderos da una interacción directa que muchos worker placement no se atreven a ofrecer", "El sistema de recuperación de trabajadores obliga a planificar con mucha antelación — cada turno de recogida es un turno perdido en la carrera", "La curva de aprendizaje es suave para su profundidad: la primera partida ya se siente completa"]
▼
["El tema de armas nucleares puede generar rechazo en algunos grupos — no es un juego para todas las mesas", "A 2 jugadores el juego pierde mucha tensión y el tablero central resulta demasiado accesible", "Los componentes de la edición base son bastante funcionales pero sin ningún lujo — cartón estándar y arte irregular"]
Ficha del juego de mesa El Proyecto Manhattan
El Proyecto Manhattan
Es 1942 y las grandes potencias se lanzan en una carrera contrarreloj para dominar la energía nuclear. Tú diriges uno de estos programas: reclutando científicos y obreros, construyendo reactores y bombarderos, y refinando uranio y plutonio antes que nadie.
En cada turno colocas trabajadores en un tablero central compartido o en tus instalaciones propias para acceder a acciones clave: minar uranio, enriquecer materiales, investigar diseños o fabricar la bomba. Pero hay truco — para recuperar tus trabajadores debes gastar un turno completo, lo que convierte cada decisión en un dilema de oportunidad. Además, los bombarderos permiten atacar las instalaciones enemigas directamente, destruyendo turnos de trabajo ajeno con una precisión cruel.
Lo que distingue a The Manhattan Project es la combinación de engine building personal con interacción agresiva. No es un multisolitario: las acciones de sabotaje son frecuentes y dolorosas, y saber cuándo atacar y cuándo construir es la habilidad clave.
Las partidas a 4 jugadores son las más intensas — el tablero central se llena, el sabotaje fluye y la carrera final se vuelve emocionante. Con modo solitario incluido, también funciona como reto individual. Eso sí, el tema nuclear no es para todos los públicos.
En cada turno colocas trabajadores en un tablero central compartido o en tus instalaciones propias para acceder a acciones clave: minar uranio, enriquecer materiales, investigar diseños o fabricar la bomba. Pero hay truco — para recuperar tus trabajadores debes gastar un turno completo, lo que convierte cada decisión en un dilema de oportunidad. Además, los bombarderos permiten atacar las instalaciones enemigas directamente, destruyendo turnos de trabajo ajeno con una precisión cruel.
Lo que distingue a The Manhattan Project es la combinación de engine building personal con interacción agresiva. No es un multisolitario: las acciones de sabotaje son frecuentes y dolorosas, y saber cuándo atacar y cuándo construir es la habilidad clave.
Las partidas a 4 jugadores son las más intensas — el tablero central se llena, el sabotaje fluye y la carrera final se vuelve emocionante. Con modo solitario incluido, también funciona como reto individual. Eso sí, el tema nuclear no es para todos los públicos.
BGG
7.3 / 10
Top #562
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
13+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 4 jugadores el tablero central se llena y el sabotaje fluye de forma natural. A 2 el mapa queda demasiado libre y se pierde la presión espacial que da sentido a los bombarderos.
Complejidad
El peso de casi 3 en BGG se debe más a la planificación encadenada que a reglas complicadas. Con una explicación de 20 minutos ya puedes jugar tu primera partida sin problemas.
Edad recomendada
La caja indica 13+ y es un límite razonable, aunque más por el tema bélico que por la complejidad mecánica — un jugador de 11-12 años con experiencia en worker placement lo maneja sin problemas.
Desarrollo del turno
Las múltiples opciones de colocación y el cálculo del momento óptimo para recoger trabajadores puede generar algo de parálisis en jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
Segunda Guerra Mundialcarrera armamentísticaindustria nuclearespionajeguerra fría
Ediciones y expansiones de El Proyecto Manhattan
Expansiones de El Proyecto Manhattan
7.4
The Manhattan Project: Segunda Fase
No disponible en tiendas
7.4
The Manhattan Project: Naciones
No disponible en tiendas
Juegos similares a El Proyecto Manhattan

Viticultura 7.5
Ambos usan worker placement con recuperación de peones, pero Viticulture es mucho más amable y sin interacción agresiva. Si The Manhattan Project te parece demasiado confrontacional, Viticulture ofrece la misma satisfacción de construcción sin el sabotaje.

Scythe 8.1
Comparten la carrera hacia un objetivo final con construcción de motor y momentos de conflicto. Scythe tiene más producción y tema más épico, pero The Manhattan Project es más directo y menos abrumador en componentes.

Para quien quiera más interacción agresiva y complejidad. Dominant Species lleva el conflicto directo varios escalones más arriba con un sistema de área que genera constante fricción entre jugadores.
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Preguntas frecuentes sobre El Proyecto Manhattan
¿Cuánto cuesta El Proyecto Manhattan?
El mejor precio actual es 30.00 € en Philibert. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita El Proyecto Manhattan?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es El Proyecto Manhattan difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. El peso de casi **3 en BGG** se debe más a la planificación encadenada que a reglas complicadas. Con una explicación de 20 minutos ya puedes jugar tu primera partida sin problemas.
¿Dónde comprar El Proyecto Manhattan barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de El Proyecto Manhattan?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar El Proyecto Manhattan?
Sí, si quieres un worker placement con dientes reales donde el sabotaje y la carrera nuclear generen tensión constante en la mesa.. No, si prefieres euros de competencia tranquila o el tema armamentístico te resulta incómodo.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene El Proyecto Manhattan expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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