En un mundo postapocalíptico donde los muertos caminan y las facciones luchan por el control, Earth Reborn es un juego de escaramuzas en miniatura con una profundidad táctica y un sistema de reglas que pocas veces se ha visto en el género.
Cada escenario es una misión con objetivos distintos, y el sistema SAGS (Self Adapting Game System) hace que el juego te enseñe sus propias reglas de forma progresiva.
Ideal para dos jugadores que quieran una experiencia táctica compleja con mucha personalidad y rejugabilidad real.
Qué es Tierra Renacida
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67.46 €
Mín. histórico
¿Es Tierra Renacida un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Brilla a 2 jugadores
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Profundidad táctica alta
6
Solitario
Modo solo disponible
2
Nuevos Jugadores
Reglamento intimidante
4
Grupos Grandes
Funciona a 4 en equipos
Para amantes de los wargames tácticos y juegos de escaramuzas que no tengan miedo a un reglamento denso y quieran una experiencia narrativa y mecánica muy rica.
PERFECTO SI...
▲ Eres fan de los wargames tácticos con narrativa rica y quieres un juego que te ocupe meses aprendiendo y exprimiendo su sistema.
PASA SI...
▼ Te echa para atrás un reglamento de 100 páginas o no tienes un compañero de juego con el mismo nivel de compromiso.
Más sobre Tierra Renacida
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.8
Rejugabilidad
8.5
Componentes
7.5
Tematica
8.8
Interaccion
9.0
Accesibilidad
2.5
Dependencia del idioma
alta
Las hojas de personaje, los textos de los escenarios y gran parte de las cartas tienen texto narrativo y reglas específicas en inglés. El reglamento es denso y requiere comprensión fluida del idioma. No existe edición en español actualmente, lo que lo hace poco accesible para quien no domine el inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema SAGS es uno de los mejores tutoriales integrados que existen en un juego de mesa — aprendes jugando sin sentirte en clase
▲
La asimetría entre Norad y Salemites es profunda de verdad: se sienten y se juegan de forma completamente diferente
▲
Los 10 escenarios con objetivos distintos tienen mucha chicha; la rejugabilidad es enorme si te enamoras del sistema
EN CONTRA
▼
El reglamento es un monstruo de 100 páginas con subsistemas para casi todo — la barrera de entrada es real y hay que respetarla
▼
Las partidas de escenarios avanzados se acercan a las 3-4 horas, lo que lo hace difícil de sacar a mesa con frecuencia
▼
La edición original tiene erratas y el soporte post-lanzamiento fue limitado, así que toca consultar foros de BGG para aclarar dudas
Ficha del juego de mesa Tierra Renacida
Tierra Renacida
El mundo tal y como lo conocías ya no existe. Dos facciones han sobrevivido al apocalipsis zombie: los Norad, militares criogenizados que despiertan con tecnología del siglo XXI, y los Salemites, una secta que ha aprendido a controlar y modificar a los no-muertos. Entre ellos, un wasteland lleno de secretos, recursos y ruinas que ambos bandos necesitan.
Earth Reborn es un juego de escaramuzas con miniaturas en el que dos equipos —o hasta cuatro jugadores divididos— se enfrentan en escenarios con objetivos asimétricos. El tablero se construye modularmente con losetas de interior y exterior, y cada personaje tiene una hoja de stats detallada con habilidades únicas. En tu turno gestionas una reserva de puntos de acción para mover, disparar, bloquear, buscar objetos, interrogar prisioneros o activar poderes especiales. El sistema de combate usa dados con mecánicas de críticos y fallos, y la línea de visión se calcula con precisión cuadrícula a cuadrícula.
Lo que hace verdaderamente especial a Earth Reborn es su sistema SAGS: diez escenarios de dificultad creciente que actúan como tutorial integrado, añadiendo capas de reglas gradualmente hasta que dominas el sistema completo. Es quizá el juego de iniciación mejor diseñado del género de los wargames tácticos — te enseña a jugar mientras juegas, sin que se sienta artificial.
En la mesa, Earth Reborn genera partidas tensas, llenas de momentos memorables: el francotirador que falla el tiro decisivo, el zombie que se convierte en arma de distracción, la emboscada que se tuerce. Las partidas a 2 jugadores son donde brilla más, con sesiones que rondan las 2-3 horas dependiendo del escenario. La variedad de escenarios y los poderes únicos de cada personaje garantizan una rejugabilidad enorme para quienes estén dispuestos a dominar el sistema.
Earth Reborn es un juego de escaramuzas con miniaturas en el que dos equipos —o hasta cuatro jugadores divididos— se enfrentan en escenarios con objetivos asimétricos. El tablero se construye modularmente con losetas de interior y exterior, y cada personaje tiene una hoja de stats detallada con habilidades únicas. En tu turno gestionas una reserva de puntos de acción para mover, disparar, bloquear, buscar objetos, interrogar prisioneros o activar poderes especiales. El sistema de combate usa dados con mecánicas de críticos y fallos, y la línea de visión se calcula con precisión cuadrícula a cuadrícula.
Lo que hace verdaderamente especial a Earth Reborn es su sistema SAGS: diez escenarios de dificultad creciente que actúan como tutorial integrado, añadiendo capas de reglas gradualmente hasta que dominas el sistema completo. Es quizá el juego de iniciación mejor diseñado del género de los wargames tácticos — te enseña a jugar mientras juegas, sin que se sienta artificial.
En la mesa, Earth Reborn genera partidas tensas, llenas de momentos memorables: el francotirador que falla el tiro decisivo, el zombie que se convierte en arma de distracción, la emboscada que se tuerce. Las partidas a 2 jugadores son donde brilla más, con sesiones que rondan las 2-3 horas dependiendo del escenario. La variedad de escenarios y los poderes únicos de cada personaje garantizan una rejugabilidad enorme para quienes estén dispuestos a dominar el sistema.
BGG
7.6 / 10
Top #924
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 2)
Duración
180 min
Complejidad
3.9 / 5
Edad
13+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
A 2 jugadores es donde la experiencia es más intensa y controlada. A 4, en equipos de dos, funciona bien pero las partidas se alargan considerablemente y la coordinación de equipo añade una capa extra de complejidad.
Complejidad
Con un peso de 3.9 en BGG, es uno de los juegos más densos del género de escaramuzas. El sistema SAGS suaviza la curva, pero necesitarás completar los primeros 5-6 escenarios antes de sentirte cómodo con todas las reglas.
Edad recomendada
La caja indica 13+ y es una estimación razonable en términos de contenido temático, pero la complejidad real del sistema lo orienta hacia jugadores de 16 años en adelante o adolescentes con mucha experiencia en juegos de estrategia.
Desarrollo del turno
La cantidad de acciones posibles por turno y la importancia de la posición en el tablero hacen que los jugadores más analíticos puedan bloquearse fácilmente en los escenarios avanzados.
Mecánicas
Puntos de acciónAuction: Sealed BidCritical Hits and FailuresTirada de dadosMovimiento en cuadrícula
Categorías
Temas
postapocalípticozombiesciencia ficciónespíasescaramuzas
Juegos similares a Tierra Renacida
Imagen
Roll & Wall 5.8
Comparte la asimetría entre facciones y el combate en espacios cerrados, pero Claustrophobia es mucho más accesible y rápido. Si Earth Reborn te parece demasiado denso para empezar, Claustrophobia es una puerta de entrada perfecta al género.
Imagen
Ambos son juegos de escaramuzas en cuadrícula con movimiento por puntos de acción y asimetría entre bandos. Space Hulk es más elegante y tenso, Earth Reborn es más profundo y variado. Distintos sabores del mismo género.

Comparte los escenarios con objetivos narrativos y la exploración de mapas modulares, pero Mansions es cooperativo y mucho más accesible. Para quien quiera la experiencia de misiones sin la complejidad táctica de Earth Reborn.
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Preguntas frecuentes sobre Tierra Renacida
¿Cuántos jugadores necesita Tierra Renacida?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Tierra Renacida difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.9 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.9 en BGG**, es uno de los juegos más densos del género de escaramuzas. El sistema SAGS suaviza la curva, pero necesitarás completar los primeros **5-6 escenarios** antes de sentirte cómodo con todas las reglas.
¿Cuánto dura una partida de Tierra Renacida?
Aproximadamente 180 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Tierra Renacida?
Sí, si eres fan de los wargames tácticos con narrativa rica y quieres un juego que te ocupe meses aprendiendo y exprimiendo su sistema.. No, si te echa para atrás un reglamento de 100 páginas o no tienes un compañero de juego con el mismo nivel de compromiso.. Leer análisis completo ↑
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