Una aventura dungeon-crawler cooperativa ambientada en el universo D&D donde hasta 5 héroes exploran el infame Templo del Mal Elemental, combaten monstruos y acumulan poder partida tras partida.
Es parte de la familia de D&D Adventure System de Wizards of the Coast, el sistema más accesible para introducirse en el género de mazmorreo sin la complejidad del rol de mesa.
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game
D&D en caja: mazmorreo cooperativo sin máster ni preparación
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Qué es Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game
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¿Es Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde épica
7
Familias
Fantasía accesible
4
Estrategas
Demasiado aleatorio
7
Solitario
Modo solo incluido
8
Nuevos Jugadores
Entrada perfecta al género
8
Grupos Grandes
Hasta 5 jugadores
Perfecto para grupos de 3-4 que quieran vivir una aventura D&D sin aprender las reglas del rol de mesa, y para familias con adolescentes fanáticos de la fantasía.
PERFECTO SI...
▲ Quieres introducir a tu grupo en el mazmorreo cooperativo con la marca D&D y sin la complejidad del rol tradicional.
PASA SI...
▼ Ya tienes experiencia con dungeon-crawlers profundos como Gloomhaven o Descent — este sistema te parecerá demasiado ligero.
Más sobre Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
4.0
Rejugabilidad
6.5
Componentes
7.5
Tematica
7.0
Interaccion
6.5
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
alta
Las tarjetas de poder de héroe, los encuentros y las cartas de monstruo tienen texto narrativo y de habilidad que es imprescindible entender. No existe edición en español, así que el inglés es necesario o deberás recurrir a traducciones de fan.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Las miniaturas plásticas con nivel de detalle notable para un juego de este precio hacen que la mesa luzca espectacular
▲
El tablero modular garantiza que cada sesión de exploración sea diferente — nunca sabes qué loseta viene a continuación
▲
Sistema de campaña que permite subir de nivel a tus personajes entre partidas, dando sensación real de progresión
EN CONTRA
▼
La IA de los monstruos es muy básica — los jugadores veteranos de dungeon-crawlers la encontrarán predecible y sin sorpresas
▼
Sin la campaña, cada partida suelta se siente algo vacía de narrativa — necesita el contexto de la historia para brillar
▼
Los dados pueden ser muy crueles en momentos clave, generando situaciones donde la estrategia importa menos de lo deseable
Ficha del juego de mesa Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game
Las cuatro torres del Templo del Mal Elemental llevan siglos proyectando su sombra sobre las tierras del Flanaess. Ahora un grupo de aventureros — paladines, magos, ladrones y guerreros — se adentra en sus profundidades para acabar con el mal que lo habita. Cada corredor puede esconder una trampa, un monstruo o un tesoro.
El sistema es totalmente cooperativo: los jugadores se turnan para mover sus héroes por un tablero modular que se construye sobre la marcha, revelando nuevas losetas con cada exploración. En tu turno te mueves, atacas con dados y usas los poderes especiales de tu personaje para superar encuentros. Los monstruos actúan mediante una IA sencilla que los hace reaccionar a la posición de los héroes.
Lo que hace atractivo Temple of Elemental Evil frente a otros dungeon-crawlers es la barrera de entrada baja combinada con el peso de la marca D&D. Las miniaturas incluidas son de buena calidad y el universo es familiar para millones de jugadores.
En la mesa es una experiencia de aventura accesible que funciona especialmente bien a 3-4 jugadores. Las partidas de unos 60 minutos tienen ritmo ágil y el sistema de campaña ofrece continuidad entre sesiones.
El sistema es totalmente cooperativo: los jugadores se turnan para mover sus héroes por un tablero modular que se construye sobre la marcha, revelando nuevas losetas con cada exploración. En tu turno te mueves, atacas con dados y usas los poderes especiales de tu personaje para superar encuentros. Los monstruos actúan mediante una IA sencilla que los hace reaccionar a la posición de los héroes.
Lo que hace atractivo Temple of Elemental Evil frente a otros dungeon-crawlers es la barrera de entrada baja combinada con el peso de la marca D&D. Las miniaturas incluidas son de buena calidad y el universo es familiar para millones de jugadores.
En la mesa es una experiencia de aventura accesible que funciona especialmente bien a 3-4 jugadores. Las partidas de unos 60 minutos tienen ritmo ágil y el sistema de campaña ofrece continuidad entre sesiones.
Número de jugadores
A 4 jugadores el grupo tiene variedad de roles y la cooperación brilla. A 5 los turnos se alargan y la experiencia pierde algo de ritmo.
Complejidad
El sistema es accesible desde la primera partida — en 20 minutos cualquiera entiende el flujo de turno. La complejidad añadida viene de gestionar bien los poderes de cada héroe y coordinarse como equipo.
Edad recomendada
La caja indica 14+ pero es una estimación conservadora — jugadores de 10-11 años familiarizados con juegos de fantasía lo manejarán sin dificultad con algo de supervisión.
Desarrollo del turno
El sistema de poderes es lo suficientemente directo para que los turnos fluyan sin parálisis de decisión.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíamazmorrasD&Daventura cooperativamonstruos
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El siguiente paso natural para quienes quieran más profundidad táctica en el mazmorreo. Jaws of the Lion tiene una campaña más rica y decisiones más complejas, pero requiere más tiempo y dedicación.

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Preguntas frecuentes sobre Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game
¿Cuánto cuesta Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game?
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¿Cuántos jugadores necesita Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.4 sobre 5 en BGG. El sistema es **accesible desde la primera partida** — en 20 minutos cualquiera entiende el flujo de turno. La complejidad añadida viene de gestionar bien los poderes de cada héroe y coordinarse como equipo.
¿Dónde comprar Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game?
Sí, si quieres introducir a tu grupo en el mazmorreo cooperativo con la marca D&D y sin la complejidad del rol tradicional.. No, si ya tienes experiencia con dungeon-crawlers profundos como Gloomhaven o Descent — este sistema te parecerá demasiado ligero.. Leer análisis completo ↑
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