Dungeon Fighter: Second Edition
7.4 BGG
Top #1902
1.7/5 8+

Dungeon Fighter: Second Edition

Dungeon crawler donde atacar con el codo es una habilidad legítima
Diseño: Aureliano Buonfino · 2021
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Mejor precio hoy
39.95 €
en Philibert · Envío: 7.00 €
Otras ediciones
Dungeon Fighter – Second Edition

Qué es Dungeon Fighter: Second Edition

Un dungeon crawler cooperativo donde derrotar monstruos depende de lanzar dados físicamente de formas ridículas y acertar en un tablero diana, convirtiendo cada combate en una actuación hilarante.

Pura fiesta, caos controlado y carcajadas garantizadas — el antídoto perfecto para quien quiera desconectar del euro más serio.
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Actualizado hace menos de 5 horas
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Hace 7 días
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Datos desde 28 feb 2026 · 74 días

¿Es Dungeon Fighter: Second Edition un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Mejor con más gente
9
Familias
Hilarante para todas las edades
2
Estrategas
Sin profundidad táctica
4
Solitario
Existe pero pierde la gracia
10
Nuevos Jugadores
Inmediato y divertido
9
Grupos Grandes
Brilla al máximo a 4
Cómpralo si

Quieres un juego cooperativo que garantice carcajadas y momentos memorables con cualquier tipo de grupo, independientemente de su experiencia.

Déjalo pasar si

Buscas un dungeon crawler con profundidad táctica o narrativa — aquí la estrategia está muy por debajo de la mayoría de alternativas del género.

Más sobre Dungeon Fighter: Second Edition

Perfil del juego
Estrategia
1
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
4
Accesibilidad
4

Dependencia del idioma
baja
Las cartas de monstruo y habilidad tienen algo de texto, pero las acciones principales son iconográficas y el juego se aprende explicándolo en voz alta. Con un jugador que conozca el juego, el idioma no es un obstáculo real.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Genera momentos únicos e irrepetibles — ese lanzamiento imposible que conecta en el centro se convierte en leyenda del grupo
La barrera de entrada es casi nula: en diez minutos cualquier persona entiende qué hay que hacer y por qué es divertido
EN CONTRA
La profundidad estratégica es mínima — si buscas un dungeon crawler con decisiones tácticas reales, esto no es tu juego
En solitario pierde casi toda su gracia: el espectáculo necesita audiencia para funcionar de verdad

Ficha del juego de mesa Dungeon Fighter: Second Edition

Dungeon Fighter: Second Edition
Las profundidades del dungeon esperan, llenas de monstruos, trampas y tesoros. Pero en Dungeon Fighter los héroes no atacan con elegancia táctica: lanzan los dados por encima del hombro, con el codo, sin mirar, haciéndolos botar en la mesa o girando sobre sí mismos antes de lanzar. Si el dado aterriza en la zona correcta del tablero diana, el golpe conecta.

Esta segunda edición revisa y amplía el clásico de Aureliano Buonfino con contenido adicional y componentes mejorados. El flujo de juego es sencillo: explorar salas, enfrentarse a monstruos con ataques físicos lanzando dados de formas cada vez más disparatadas y avanzar hacia el jefe final. Cada monstruo impone sus propias condiciones de lanzamiento, forzando al grupo a adaptarse constantemente.

Lo que distingue a Dungeon Fighter de cualquier otro dungeon crawler es que la habilidad requerida es física y performativa, no estratégica. No hay fase de planificación que resolver: hay que hacer que ese dado aterrice en el centro mientras lo lanzas por encima de la cabeza. La mesa explota en risas inevitablemente.

Funciona especialmente bien a 4 jugadores, donde el espectáculo de ver a tus compañeros intentar lanzar con técnicas imposibles es casi más divertido que el resultado. Las partidas tienen una duración variable pero ágil. El modo solitario existe, aunque aquí el juego pierde buena parte de su magia sin audiencia.
BGG
7.4 / 10
Top #1902
Diseñador
Año
Complejidad
1.7 / 5
Edad
8+
Preparación
~10 min
Dungeon Fighter: Second Edition
A 4 jugadores el espectáculo de los lanzamientos imposibles alcanza su máxima expresión. A 2 funciona pero pierde buena parte del ambiente festivo.
Prácticamente sin curva de aprendizaje: las reglas se explican en minutos y el primer turno ya es completamente funcional. La dificultad viene de los propios dedos del jugador, no del reglamento.
Sin edad indicada en la caja, pero en la práctica es accesible desde los 8 años — cualquier niño capaz de lanzar un dado con el codo puede jugar y disfrutarlo.
No hay análisis posible cuando el reto es físico — los turnos fluyen de forma natural y sin bloqueos.
dungeonfantasíacooperativohabilidad físicahumor

Ediciones y expansiones de Dungeon Fighter: Second Edition

Expansiones de Dungeon Fighter: Second Edition
Imagen
7.6
Dungeon Fighter: Second Edition – Promo Hero: Tucker Blackfoot
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Ediciones de Dungeon Fighter: Second Edition

Dungeon Fighter – Second Edition

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Comparte la apuesta por la habilidad física en el combate, pero Catacombs usa discos deslizantes en lugar de dados. Más estratégico y menos caótico, para grupos que quieren destreza física con algo más de profundidad táctica.
Escape: La Maldición del Templo
Escape: La Maldición del Templo 7.0 #821 1–5 10' 1.5 8+
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Munchkin
Munchkin 5.9 #6432 3–6 120' 1.8 10+
Comparten el tono paródico del dungeon y la capacidad de funcionar como juego social sin requisitos previos. Munchkin es más traicionero y verbal; Dungeon Fighter más físico y cooperativo.
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Preguntas frecuentes sobre Dungeon Fighter: Second Edition
¿Cuánto cuesta Dungeon Fighter: Second Edition?
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¿Es Dungeon Fighter: Second Edition difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.7 sobre 5 en BGG. Prácticamente **sin curva de aprendizaje**: las reglas se explican en minutos y el primer turno ya es completamente funcional. La dificultad viene de los propios dedos del jugador, no del reglamento.
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¿Merece la pena comprar Dungeon Fighter: Second Edition?
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¿Tiene Dungeon Fighter: Second Edition expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑