Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja
7.7 BGG
Top #2336
2–2 (2) 40 min 2.0/5 8+

Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja

Dados, cartas y un duelo que te tiene al borde de la silla hasta el final
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Qué es Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja

Un duelo de dados asimétrico entre un coloso vegetal ancestral y un ninja veloz donde cada personaje tiene su propio mazo de cartas y árbol de poderes que lo hace radicalmente diferente al otro. Es la esencia del combate de Dice Throne destilada en el formato más compacto.

Rápido, explosivo y perfecto para dos jugadores que quieren un duelo bien resuelto en menos de una hora.
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Precio medio
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¿Es Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Duelo perfecto para dos
6
Familias
Desde 10 años, algo complejo
6
Estrategas
Asimetría interesante
5
Solitario
Modo solo disponible
6
Nuevos Jugadores
Fácil con tutorial
2
Grupos Grandes
Solo para 2 jugadores
El duelo ideal para parejas o dos amigos que buscan un juego de combate ágil con suficiente asimetría para que cada partida se sienta diferente. También para fans de Dice Throne que quieren explorar esta combinación específica de personajes.
PERFECTO SI...
Buscas un duelo de dados asimétrico rápido, tenso y con suficiente chicha táctica para no cansarte en las primeras diez partidas.
PASA SI...
Juegas solo a 2 y no tienes intención de ampliar la saga, o si el factor dado en combate directo te saca de quicio.

Más sobre Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.5
Rejugabilidad
6.5
Componentes
7.5
Tematica
6.5
Interaccion
9.0
Accesibilidad
7.0

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de habilidades tienen texto descriptivo en inglés que es necesario entender para jugar correctamente. Los tableros de personaje usan iconografía, pero los efectos especiales requieren leer. Sin edición en español, se recomienda nivel de inglés básico-medio o usar las traducciones de la comunidad disponibles online.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["El contraste entre Treant y Ninja es tan radical que dominar cada uno se siente como aprender dos juegos distintos — tiene una profundidad inesperada", "El sistema de push your luck con los dados crea momentos de tensión pura que hacen que la mesa se venga arriba con cada tirada crítica", "La compatibilidad con el resto de cajas de Dice Throne lo convierte en un punto de entrada a un sistema que escala muchísimo"]
["Con solo dos personajes fijos, la variedad se agota rápido si no piensas comprar más cajas de la saga", "El factor dado puede frustrar a jugadores que prefieren el control total — hay partidas donde la suerte aplasta la estrategia", "Sin edición en español confirmada, el texto de las cartas requiere comodidad con el inglés o consultar traducciones de la comunidad"]

Ficha del juego de mesa Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja

Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja
El Treant, guardián milenario del bosque, frente al Ninja, maestro de la sombra y el engaño. Dos filosofías de combate opuestas se enfrentan en un duelo donde los dados son tus acciones y las cartas son tus recursos más preciados.

Cada jugador tiene su propio tablero de personaje con una rueda de vida, un mazo exclusivo de cartas y una serie de combinaciones de dados que desencadenan abilidades únicas. En tu turno lanzas los dados hasta tres veces al estilo push your luck, intentando conseguir las combinaciones que activan tus poderes. El rival puede reaccionar gastando cartas de su mano, convirtiendo cada ataque en una negociación de recursos en tiempo real.

Lo que hace brillar a esta caja concreta es el contraste entre personajes. El Treant juega a la resistencia y el control: absorbe daño, crece con el tiempo y aplasta con efectos persistentes. El Ninja es todo lo contrario — velocidad, evasión y golpes quirúrgicos que buscan desmontar al oponente antes de que se establezca. Aprender a dominar uno de ellos ya es un reto en sí mismo.

En la mesa, Dice Throne tiene una energía que pocos juegos de dados consiguen: cada tirada importa, cada carta guardada en mano es una decisión estratégica, y los combates raramente se sienten decididos hasta el último turno. A 2 jugadores y en menos de 45 minutos, es difícil encontrar un duelo tan satisfactorio por este precio. Compatible con otras cajas de la saga para expandir el número de jugadores.
BGG
7.7 / 10
Top #2336
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
40 min
Complejidad
2.0 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja
Diseñado exclusivamente para 2 jugadores: cada caja es un duelo. Para más jugadores hay que combinar varias cajas de la saga en formato torneo.
Las reglas básicas se aprenden en una partida, pero dominar las sinergias de cada personaje lleva varias. El peso real está en leer bien las cartas y anticipar las jugadas del rival.
La caja indica 8+ pero la gestión de cartas y poderes hace más realista 10-11 años como edad mínima para disfrutarlo con plenitud.
El ritmo de duelo es rápido por naturaleza — las decisiones son reactivas y el tiempo de turno rara vez se estira.
fantasíacombatepersonajes asimétricosduelonaturaleza vs sigilo
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Preguntas frecuentes sobre Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja
¿Cuánto cuesta Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja?
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¿Cuántos jugadores necesita Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.0 sobre 5 en BGG. Las reglas básicas se aprenden en **una partida**, pero dominar las sinergias de cada personaje lleva varias. El peso real está en leer bien las cartas y anticipar las jugadas del rival.
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¿Cuánto dura una partida de Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja?
Aproximadamente 40 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Dice Throne: Season One ReRolled – Treant v. Ninja?
Sí, si buscas un duelo de dados asimétrico rápido, tenso y con suficiente chicha táctica para no cansarte en las primeras diez partidas.. No, si juegas solo a 2 y no tienes intención de ampliar la saga, o si el factor dado en combate directo te saca de quicio.. Leer análisis completo ↑