Un juego de bazas con un giro elegante: los diamantes que coleccionas dependen no solo de cuántas bazas ganas, sino de qué palo juegas y si ganas o pierdes cada turno.
Rápido, accesible desde los 8 años y con buena escala hasta 6 jugadores, es una opción sólida para quien quiera renovar el repertorio de juegos de cartas familiares con algo más moderno.
Diamonds
Trick-taking con diamantes: falla a propósito y gana de todas formas
Diseño: Mike Fitzgerald
· 2014
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Qué es Diamonds
Leer más sobre Diamonds ↓Gráfico de precios (Chart.js)
17.47 €
Mín. histórico
24.95 €
Precio medio
24.95 €
Actual
¿Es Diamonds un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Mejor con más gente
9
Familias
Perfecto desde 8 años
4
Estrategas
Profundidad limitada
3
Solitario
Modo solo marginal
8
Nuevos Jugadores
Gateway del género
9
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Ideal para familias y grupos mixtos que ya conocen los juegos de bazas y quieren algo un paso por encima de lo clásico. También funciona muy bien como introducción al trick-taking moderno para quien viene de juegos de cartas tradicionales.
PERFECTO SI...
▲ Quieres renovar las noches de cartas con algo que todo el mundo entiende en dos minutos pero que esconde más chicha de lo que parece.
PASA SI...
▼ Eres jugador habitual de trick-taking moderno — probablemente ya tienes juegos con más profundidad en este espacio.
Más sobre Diamonds
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
4.0
Rejugabilidad
6.5
Componentes
5.5
Tematica
3.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
9.0
Dependencia del idioma
ninguna
Las cartas son completamente numéricas y con iconografía de palos estándar. No hay texto en ninguna carta. El reglamento necesita traducción para la primera partida, pero las partidas siguientes no requieren saber inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de acciones por palo transforma los fallos de baza en oportunidades tácticas — un giro que refresca el género por completo
▲
Escala bien desde 2 hasta 6 jugadores y en 30 minutos: difícil encontrar un trick-taking tan versátil
EN CONTRA
▼
Para jugadores veteranos del género, la profundidad estratégica puede quedarse un poco corta tras varias partidas
▼
El aspecto físico de las fichas de diamante es funcional pero no espectacular — las expectativas visuales que genera el nombre no siempre se cumplen
Ficha del juego de mesa Diamonds
Diamonds
Todo el mundo quiere diamantes, pero no todos los consiguen de la misma manera. En Diamonds, el juego de trick-taking de Mike Fitzgerald, ganar bazas ya no es suficiente — lo que importa es cómo ganas, con qué cartas juegas y cuándo decides tomar diamantes de tu reserva en lugar de robarlos del banco central.
El mecanismo diferenciador es simple pero inteligente: cada uno de los cuatro palos tiene una acción especial que se activa cuando fallas una baza con ese palo, y cada acción está relacionada con mover o añadir diamantes a tu reserva personal. Corazones te permiten tomar del banco; diamantes añaden a tu zona de puntuación; tréboles y picas mueven fichas entre distintas zonas. Este sistema convierte cada fallo de baza en una decisión táctica en lugar de un simple descarte.
Lo que hace a Diamonds atractivo para un público amplio es su accesibilidad total: quien ya sepa jugar al mus o al tute entiende la estructura en un minuto. La capa estratégica aparece cuando comprendes las acciones de los palos y empiezas a fallar bazas intencionadamente para maximizar tu reserva. Esa dualidad entre lo familiar y lo nuevo es su gran virtud.
En 30 minutos y con hasta 6 jugadores, Diamonds llena un hueco real en muchas colecciones.
El mecanismo diferenciador es simple pero inteligente: cada uno de los cuatro palos tiene una acción especial que se activa cuando fallas una baza con ese palo, y cada acción está relacionada con mover o añadir diamantes a tu reserva personal. Corazones te permiten tomar del banco; diamantes añaden a tu zona de puntuación; tréboles y picas mueven fichas entre distintas zonas. Este sistema convierte cada fallo de baza en una decisión táctica en lugar de un simple descarte.
Lo que hace a Diamonds atractivo para un público amplio es su accesibilidad total: quien ya sepa jugar al mus o al tute entiende la estructura en un minuto. La capa estratégica aparece cuando comprendes las acciones de los palos y empiezas a fallar bazas intencionadamente para maximizar tu reserva. Esa dualidad entre lo familiar y lo nuevo es su gran virtud.
En 30 minutos y con hasta 6 jugadores, Diamonds llena un hueco real en muchas colecciones.
BGG
6.9 / 10
Top #1421
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
30 min
Complejidad
1.6 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
El juego funciona mejor a 4-5 jugadores, donde la competencia por los diamantes del banco es real y las decisiones de fallo de baza tienen más impacto. A 2 pierde bastante tensión.
Complejidad
Con peso 1.55 en BGG, Diamonds es de los más accesibles del género: si sabes jugar al tute, estás listo. La única curva es recordar las acciones de cada palo, lo que se interioriza en la primera partida.
Edad recomendada
La caja indica 8+ y es una estimación acertada: cualquier niño que ya juegue a juegos de cartas tradicionales puede aprender Diamonds sin dificultad.
Desarrollo del turno
El flujo de bazas es natural y rápido — no hay espacio para análisis prolongado cuando las cartas van y vienen en segundos.
Mecánicas
Categorías
Temas
cartascolecciónfamiliardiamantesbazas
Juegos similares a Diamonds

Otro trick-taking moderno muy accesible, pero cooperativo y con estructura de misiones. Diamonds es más competitivo y casual; The Crew tiene más arco narrativo y tensión colaborativa. Complementarios perfectos.

Comparte el espíritu festivo y familiar de los juegos de bazas modernos. Skull King añade apuestas y más caos; Diamonds es más controlado y estratégico. Para grupos que quieran más risas, Skull King; para más táctica, Diamonds.
Imagen
Otro juego de cartas ligero con un giro mecánico original que refresca la fórmula clásica. Whirling Witchcraft usa cartas para gestionar ingredientes en lugar de bazas, pero comparte el mismo target de jugador que Diamonds.
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Preguntas frecuentes sobre Diamonds
¿Cuánto cuesta Diamonds?
El mejor precio actual es 24.95 € en TurolGames. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Diamonds?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Diamonds difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.6 sobre 5 en BGG. Con peso **1.55 en BGG**, Diamonds es de los más accesibles del género: si sabes jugar al tute, estás listo. La única curva es recordar las acciones de cada palo, lo que se interioriza en la primera partida.
¿Dónde comprar Diamonds barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Diamonds?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Diamonds?
Sí, si quieres renovar las noches de cartas con algo que todo el mundo entiende en dos minutos pero que esconde más chicha de lo que parece.. No, si eres jugador habitual de trick-taking moderno — probablemente ya tienes juegos con más profundidad en este espacio.. Leer análisis completo ↑
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