Un wargame en solitario que recrea el desembarco aliado en la playa de Omaha el 6 de junio de 1944, con escala de compañía y turnos de 15-30 minutos reales. El jugador controla las fuerzas estadounidenses mientras un ingenioso sistema de cartas maneja los defensores alemanes ocultos en sus nidos de resistencia.
Funciona como simulación profunda para wargamers pacientes que quieren revivir uno de los días más sangrientos del siglo XX desde la silla de mando.
Día D en la Playa de Omaha
Omaha en solitario con una IA de cartas que da escalofríos
Diseño: John Butterfield
· 2009
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Qué es Día D en la Playa de Omaha
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Hace 1 días
11 may
¿Es Día D en la Playa de Omaha un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Narrativo
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Cooperativo funcional
1
Familias
Demasiado denso
9
Estrategas
Simulación profunda
10
Solitario
Diseñado para esto
1
Nuevos Jugadores
Wargame de nicho
1
Grupos Grandes
Máximo 2 jugadores
Cómpralo si
▲ Buscas el wargame en solitario definitivo sobre el desembarco de Normandía y no te asusta un reglamento exigente.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres juegos ágiles, te frustra el bookkeeping repetitivo o no quieres invertir 8 horas en una sola partida.
Más sobre Día D en la Playa de Omaha
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
2
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
alta
Las cartas y el reglamento contienen abundante texto en inglés que debes consultar constantemente. No hay edición en español, así que necesitas un nivel de inglés cómodo para disfrutarlo sin fricción.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de cartas que activa a los alemanes ocultos es un acierto de diseño que muchos wargamers consideran genial
▲
La escala de tiempo variable (15 min al desembarcar, 30 min después) acelera el ritmo justo cuando lo necesita
▲
Modo cooperativo a 2 jugadores contra la IA: rara avis en wargames de esta profundidad
EN CONTRA
▼
El proceso de chequeo de desembarcos turno a turno se hace tedioso y muchos jugadores piden a gritos una app que lo automatice
▼
Las reglas son densas y el reglamento original tiene erratas; sin la edición revisada con mapa montado lo vas a sufrir
▼
Una partida completa puede comerte 8 horas de mesa, lo cual es mucho compromiso incluso para wargamers
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Día D en la Playa de Omaha
Día D en la Playa de Omaha
6 de junio de 1944, 06:00 horas. Las primeras lanchas Higgins se acercan a una playa de cinco millas defendida por nidos de ametralladora, búnkeres y campos de fuego cruzado. Eres el comandante estadounidense que debe convertir esa carnicería inicial en una cabeza de playa viable antes de que caiga la noche.
D-Day at Omaha Beach es un wargame en solitario sobre mapa hexagonal donde controlas compañías de infantería, ingenieros y tanques anfibios. El corazón del sistema es un mazo de 55 cartas que cumple triple función: resuelve los desembarcos anfibios, dispara eventos cada turno y activa qué unidades alemanas ocultas revelan su posición y abren fuego. Los turnos varían de 15 minutos reales (durante el desembarco) a 30 minutos (avance tierra adentro), cubriendo la jornada entera.
Lo que distingue a este juego es la inteligencia de su IA: los alemanes permanecen ocultos en sus Widerstandsnest hasta que las cartas los revelan, simulando perfectamente la niebla de guerra que sufrieron los GIs. Necesitarás distintos tipos de armamento para neutralizar distintas posiciones, y el sistema gestiona con elegancia la marea, el liderazgo bajo fuego y la iniciativa individual del soldado americano.
En la mesa es una experiencia larga e intensa que puede durar 8 horas completas, aunque se divide en escenarios más cortos como Easy Fox para aprender. Admite 2 jugadores en cooperativo, repartiéndose las divisiones contra la IA. Cada partida es distinta porque el orden del mazo cambia qué posiciones alemanas resisten y cuáles colapsan.
D-Day at Omaha Beach es un wargame en solitario sobre mapa hexagonal donde controlas compañías de infantería, ingenieros y tanques anfibios. El corazón del sistema es un mazo de 55 cartas que cumple triple función: resuelve los desembarcos anfibios, dispara eventos cada turno y activa qué unidades alemanas ocultas revelan su posición y abren fuego. Los turnos varían de 15 minutos reales (durante el desembarco) a 30 minutos (avance tierra adentro), cubriendo la jornada entera.
Lo que distingue a este juego es la inteligencia de su IA: los alemanes permanecen ocultos en sus Widerstandsnest hasta que las cartas los revelan, simulando perfectamente la niebla de guerra que sufrieron los GIs. Necesitarás distintos tipos de armamento para neutralizar distintas posiciones, y el sistema gestiona con elegancia la marea, el liderazgo bajo fuego y la iniciativa individual del soldado americano.
En la mesa es una experiencia larga e intensa que puede durar 8 horas completas, aunque se divide en escenarios más cortos como Easy Fox para aprender. Admite 2 jugadores en cooperativo, repartiéndose las divisiones contra la IA. Cada partida es distinta porque el orden del mazo cambia qué posiciones alemanas resisten y cuáles colapsan.
BGG
8.3 / 10
Top #818
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 2 (mejor 1)
Duración
480 min
Complejidad
3.5 / 5
Edad
12+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
Diseñado para 1 jugador pero el cooperativo a 2 funciona muy bien repartiéndose las divisiones americanas contra la IA alemana.
Complejidad
Peso 3.48 que se siente como 4. Necesitarás varias lecturas del reglamento y al menos una partida del escenario corto Easy Fox antes de afrontar la campaña completa.
Edad recomendada
La caja indica 14+ pero realísticamente es un juego para adultos con interés genuino en wargames históricos. Un adolescente apasionado puede disfrutarlo, pero no es producto familiar.
Desarrollo del turno
El bookkeeping de chequeos de desembarco y campos de fuego cruzado invita al análisis exhaustivo turno tras turno.
Mecánicas
Categorías
Temas
Segunda Guerra MundialDía DNormandíadesembarco anfibiosimulación histórica
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Imagen
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Navajo Wars
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Preguntas frecuentes sobre Día D en la Playa de Omaha
¿Cuánto cuesta Día D en la Playa de Omaha?
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¿Cuántos jugadores necesita Día D en la Playa de Omaha?
De 1 a 2 jugadores. Funciona mejor con 1 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Día D en la Playa de Omaha difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.5 sobre 5 en BGG. Peso **3.48** que se siente como 4. Necesitarás varias lecturas del reglamento y al menos una partida del escenario corto **Easy Fox** antes de afrontar la campaña completa.
¿Dónde comprar Día D en la Playa de Omaha barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Día D en la Playa de Omaha?
Aproximadamente 480 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Día D en la Playa de Omaha?
Sí, si buscas el wargame en solitario definitivo sobre el desembarco de Normandía y no te asusta un reglamento exigente.. No, si prefieres juegos ágiles, te frustra el bookkeeping repetitivo o no quieres invertir 8 horas en una sola partida.. Leer análisis completo ↑
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