Seis aventureros atrapados en una mazmorra llena de monstruos que deben sobrevivir juntos... pero solo el que dé el golpe de gracia se lleva la gloria. Semicooperativo en lo más oscuro del término: necesitáis cooperar para no morir, pero solo uno puede ganar.
Es un party game de traición disfrazado de dungeon crawler, perfecto para grupos que disfrutan del caos controlado y las risas a costa del de al lado.
Cutthroat Caverns
Cooperad para sobrevivir, traicionad para ganar
Diseño: Curt Covert
· 2007
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Qué es Cutthroat Caverns
Leer más sobre Cutthroat Caverns ↓Gráfico de precios (Chart.js)
25.87 €
Mín. histórico
34.95 €
Precio medio
34.95 €
Actual
¿Es Cutthroat Caverns un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Mínimo 3 jugadores
4
Familias
Depende del humor familiar
3
Estrategas
Demasiado caótico
2
Solitario
Modo solo muy limitado
7
Nuevos Jugadores
Fácil de entender
9
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Para grupos de amigos con buen humor y ganas de reírse a costa de los demás. Funciona genial como juego de sobremesa en reuniones donde la diversión importa más que la estrategia.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo disfruta de los juegos de traición, las risas a costa del compañero y el caos controlado en partidas de sobremesa.
PASA SI...
▼ Buscas un dungeon crawler serio, con narrativa coherente o donde la estrategia marque la diferencia — este juego es otra cosa completamente.
Más sobre Cutthroat Caverns
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.5
Rejugabilidad
6.5
Componentes
5.0
Tematica
6.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
8.0
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de acción y los efectos especiales tienen texto que es necesario leer en cada turno. El humor y el sabor textual de las cartas también se pierde sin inglés. No existe edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["Los momentos de robar el kill final en el último segundo generan reacciones de mesa que no tienen precio — pura diversión grupal", "El sistema de selección simultánea mantiene la tensión constante: nunca sabes si tu plan va a salir o te lo van a fastidiar"]
▼
["A 90 minutos puede hacerse pesado, sobre todo si el grupo no entra en el espíritu traicionero del juego", "No es un dungeon crawler serio — si alguien llega esperando estrategia profunda o narrativa, la decepción está garantizada"]
Ficha del juego de mesa Cutthroat Caverns
Cutthroat Caverns
Las antorchas titilan en los pasillos de una mazmorra interminable. Seis aventureros comparten el mismo objetivo — llegar vivos al final — pero nadie quiere compartir la gloria. Cada monstruo derrotado da puntos, y los puntos solo van a quien aseste el golpe definitivo. ¿Cooperas para sobrevivir o saboteas a tus compañeros para robarles el kill?
El sistema de juego es sencillo: cada ronda aparece un monstruo y todos eligen en secreto una carta de acción. Las cartas se revelan simultáneamente y se resuelven por orden de iniciativa. Aquí está el corazón perverso del juego: puedes jugar cartas que aumentan el daño total al monstruo, pero también cartas que desvían ataques, reducen el daño de otros o directamente roban el golpe final. La selección simultánea garantiza que nadie pueda reaccionar al plan del otro — solo leer intenciones y rezar.
Lo que distingue a Cutthroat Caverns es su humor negro y su capacidad para generar momentos de pura traición memorable. Ver cómo un compañero lleva tres rondas machacando a un dragón y robarte el kill con una carta de nada es exactamente el tipo de rabia-risa que hace que la gente repita.
Funciona mejor con 4-5 jugadores y grupo de amigos con cintura para el caos y el cachondeo. A 90 minutos puede hacerse largo para quienes esperaban un dungeon crawler serio.
El sistema de juego es sencillo: cada ronda aparece un monstruo y todos eligen en secreto una carta de acción. Las cartas se revelan simultáneamente y se resuelven por orden de iniciativa. Aquí está el corazón perverso del juego: puedes jugar cartas que aumentan el daño total al monstruo, pero también cartas que desvían ataques, reducen el daño de otros o directamente roban el golpe final. La selección simultánea garantiza que nadie pueda reaccionar al plan del otro — solo leer intenciones y rezar.
Lo que distingue a Cutthroat Caverns es su humor negro y su capacidad para generar momentos de pura traición memorable. Ver cómo un compañero lleva tres rondas machacando a un dragón y robarte el kill con una carta de nada es exactamente el tipo de rabia-risa que hace que la gente repita.
Funciona mejor con 4-5 jugadores y grupo de amigos con cintura para el caos y el cachondeo. A 90 minutos puede hacerse largo para quienes esperaban un dungeon crawler serio.
BGG
6.5 / 10
Top #2421
Diseñador
Año
Jugadores
3 – 6 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
2.1 / 5
Edad
12+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 4-5 el juego encuentra su punto óptimo: suficiente caos y bastante competencia por los kills. A 6 puede ralentizarse; a 3 pierde tensión social.
Complejidad
Muy fácil de aprender: en dos rondas cualquiera entiende el sistema. La dificultad no es mecánica sino psicológica — leer a tus rivales y decidir cuándo traicionar y cuándo cooperar.
Edad recomendada
La caja dice 12+ y es una estimación razonable: el humor negro y la traición son apropiados para adolescentes con buen rollo en el grupo.
Desarrollo del turno
La selección es simultánea y las cartas son simples — el AP es casi imposible en un juego diseñado para ir rápido y reaccionar con el instinto.
Mecánicas
Categorías
Temas
mazmorrafantasía humorísticatraiciónaventurerosmonstruos
Ediciones y expansiones de Cutthroat Caverns
Expansiones de Cutthroat Caverns
Imagen
7.6
Cutthroat Caverns: Hex Room Promo Card
No disponible en tiendas
7.5
Cavernas Despiadadas: Arena Salvaje y Misión Diabólica
No disponible en tiendas
7.5
Cavernas Despiadadas: Tumbas y Tomos
No disponible en tiendas
Juegos similares a Cutthroat Caverns

Munchkin 5.9
El referente del humor y la traición en mazmorra. Munchkin es más largo y caótico, con menos estructura táctica pero más variedad temática. Si Cutthroat Caverns te divierte, Munchkin es el vecino obvio aunque con un ritmo más errático.

Para quien quiere llevar la traición semicooperativa a un nivel de tensión y profundidad muy superior. BSG es más largo, más complejo y más serio, pero la emoción de no saber en quién confiar es la misma esencia amplificada.
Imagen
Cash 'n Guns
Comparte el espíritu de selección simultánea y humor negro, pero Cash 'n Guns es mucho más corto y ligero. Si Cutthroat Caverns te parece largo, Cash 'n Guns ofrece la misma energía en 20 minutos.
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Preguntas frecuentes sobre Cutthroat Caverns
¿Cuánto cuesta Cutthroat Caverns?
El mejor precio actual es 34.95 € en TurolGames. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Cutthroat Caverns?
De 3 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Cutthroat Caverns difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Muy **fácil de aprender**: en dos rondas cualquiera entiende el sistema. La dificultad no es mecánica sino psicológica — leer a tus rivales y decidir cuándo traicionar y cuándo cooperar.
¿Dónde comprar Cutthroat Caverns barato en España?
Comparamos precios en 3 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 34.95 € en TurolGames con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Cutthroat Caverns?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Cutthroat Caverns?
Sí, si tu grupo disfruta de los juegos de traición, las risas a costa del compañero y el caos controlado en partidas de sobremesa.. No, si buscas un dungeon crawler serio, con narrativa coherente o donde la estrategia marque la diferencia — este juego es otra cosa completamente.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Cutthroat Caverns expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 5 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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