La Revolución Cubana de 1956-1958 cobra vida en el segundo volumen de la serie COIN de GMT, donde cuatro facciones asimétricas (el Gobierno de Batista, el Movimiento 26 de Julio de Castro, el Directorio estudiantil y el Sindicato mafioso) luchan por el control de Cuba con objetivos completamente distintos.
Un wargame político de peso medio-alto que destaca por ser el COIN más accesible y rápido de la serie, ideal para entrar al sistema sin lanzarse directamente a Fire in the Lake.
Cuba Libre
El COIN más accesible: la Revolución Cubana en 3 horas
Diseño: Volko Ruhnke
· 2013
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Mejor precio hoy
60.95 €
en DungeonMarvels
· Envío gratis
Qué es Cuba Libre
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
Hoy a 25,00 € en MasQueOca.
MÍN HISTÓRICO
25,00 €
27 mar
MEDIA 90 DÍAS
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(parcial: solo 9 días)
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Hoy
desde marzo
¿Es Cuba Libre un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Tenso
Narrativo
Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona con bots
1
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Asimetría profunda
8
Solitario
Bots excelentes
2
Nuevos Jugadores
Curva muy alta
3
Grupos Grandes
Máximo 4 y mejor a 4
Cómpralo si
▲ Quieres entrar a la serie COIN por la puerta más accesible o buscas un wargame asimétrico de 4 jugadores con negociación intensa.
Déjalo pasar si
▼ No tienes grupo dispuesto a tragarse 16 páginas de reglamento o prefieres wargames con menos texto en cartas.
Más sobre Cuba Libre
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
muy_alta
Las 48 cartas de eventos tienen texto histórico extenso y crítico para el juego. El reglamento es denso (16+ páginas) y los flowcharts de los bots son completamente textuales. Sin edición en español, necesitas nivel sólido de inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Es la puerta de entrada perfecta a la serie COIN: más corto, más simple y más digerible que Fire in the Lake o A Distant Plain
▲
Las cuatro facciones son brutalmente asimétricas — Castro, Batista, el Directorio y la Mafia juegan a juegos casi distintos en el mismo tablero
▲
Los bots por flowchart funcionan de maravilla y permiten jugar en solitario o a 2 sin que la experiencia se resienta
EN CONTRA
▼
Sigue siendo un wargame de peso 3.6 — enseñar las cuatro hojas de acciones a jugadores nuevos es una tarea épica
▼
Algunos jugadores reportan que ciertos bandos (especialmente el Directorio) tienen jugadas demasiado evidentes y poca tensión real
▼
El tema de la mafia y los casinos puede sentirse forzado si esperabas una guerrilla pura tipo Fire in the Lake
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Cuba Libre
Cuba Libre
Cuba, finales de los años 50. Fidel Castro ha desembarcado con apenas doce hombres en Sierra Maestra, los estudiantes universitarios urbanos planean atentados en La Habana, la mafia de Meyer Lansky regenta los casinos más rentables del Caribe y Batista intenta sostener un régimen que se desmorona bajo la presión de Washington.
Cada turno, una carta del mazo de 48 eventos históricos determina qué facciones pueden actuar y en qué orden. Cada bando tiene operaciones y actividades especiales únicas: el Gobierno entrena tropas y hace represalias, los rebeldes de Castro construyen bases en la sierra, el Directorio asesina y secuestra, el Sindicato abre casinos y blanquea dinero. Las mayorías de área y el control de población definen quién gana, pero cada facción tiene condiciones de victoria distintas que pueden activarse en cualquier ronda de propaganda.
Lo que hace especial a Cuba Libre dentro de la serie COIN es su escala manejable: partidas de 2-3 horas (frente a las 4-5 de otros volúmenes), un mapa más pequeño y reglas algo más digeribles. Sigue siendo un wargame asimétrico denso, pero es la puerta de entrada natural al sistema de Volko Ruhnke.
En mesa, brilla a 4 jugadores con negociaciones constantes, alianzas temporales y traiciones inevitables. El sistema de bots mediante flowcharts permite jugar en solitario o a 2-3 con facciones automatizadas sorprendentemente competentes. Cada partida cuenta una historia distinta de la revolución cubana.
Cada turno, una carta del mazo de 48 eventos históricos determina qué facciones pueden actuar y en qué orden. Cada bando tiene operaciones y actividades especiales únicas: el Gobierno entrena tropas y hace represalias, los rebeldes de Castro construyen bases en la sierra, el Directorio asesina y secuestra, el Sindicato abre casinos y blanquea dinero. Las mayorías de área y el control de población definen quién gana, pero cada facción tiene condiciones de victoria distintas que pueden activarse en cualquier ronda de propaganda.
Lo que hace especial a Cuba Libre dentro de la serie COIN es su escala manejable: partidas de 2-3 horas (frente a las 4-5 de otros volúmenes), un mapa más pequeño y reglas algo más digeribles. Sigue siendo un wargame asimétrico denso, pero es la puerta de entrada natural al sistema de Volko Ruhnke.
En mesa, brilla a 4 jugadores con negociaciones constantes, alianzas temporales y traiciones inevitables. El sistema de bots mediante flowcharts permite jugar en solitario o a 2-3 con facciones automatizadas sorprendentemente competentes. Cada partida cuenta una historia distinta de la revolución cubana.
BGG
7.7 / 10
Top #729
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 4)
Duración
180 min
Complejidad
3.6 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
Brilla a 4 jugadores con negociación constante. A 2-3 funcionan los bots automatizados sorprendentemente bien. En solitario también es completamente jugable.
Complejidad
Peso 3.6 que se siente real. Necesitas al menos 2-3 partidas para dominar tu facción, y enseñarlo a 4 jugadores nuevos puede llevar 90 minutos de explicación.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es razonable. La complejidad mecánica y el contexto histórico-político (régimen de Batista, mafia, Guerra Fría) lo hacen más apropiado para adolescentes mayores y adultos.
Desarrollo del turno
Las decisiones de qué carta jugar y qué operación elegir generan AP serio, especialmente en las primeras partidas con cualquier facción.
Mecánicas
Categorías
Temas
Guerra FríaRevolución CubanaguerrillapolíticaCaribe años 50
Ediciones y expansiones de Cuba Libre
Expansiones de Cuba Libre
8.2
Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion
No disponible en tiendas
7.6
Cuba Libre: Calixto Bot Update Pack
No disponible en tiendas
Juegos similares a Cuba Libre
Imagen
A Distant Plain
Mismo sistema COIN ambientado en Afganistán. Más largo y con dinámicas geopolíticas más complejas (talibanes, gobierno afgano, coalición, señores de la guerra). Si Cuba Libre te engancha, este es el siguiente paso natural.
El COIN más ambicioso, sobre la Guerra de Vietnam. Partidas de 4-5 horas, mapa enorme y la cumbre del sistema. Cuba Libre es ideal para aprender antes de meterte aquí.
Comparte la ambientación de Guerra Fría y el peso narrativo de las cartas históricas, pero TS es estrictamente para 2 jugadores con tensión bipolar. Cuba Libre ofrece una experiencia más coral con cuatro facciones.
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Preguntas frecuentes sobre Cuba Libre
¿Cuánto cuesta Cuba Libre?
El mejor precio actual es 60.95 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 4 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Cuba Libre?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Cuba Libre difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Peso **3.6** que se siente real. Necesitas al menos **2-3 partidas** para dominar tu facción, y enseñarlo a 4 jugadores nuevos puede llevar 90 minutos de explicación.
¿Dónde comprar Cuba Libre barato en España?
Comparamos precios en 4 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 60.95 € en DungeonMarvels con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Cuba Libre?
Aproximadamente 180 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Cuba Libre?
Sí, si quieres entrar a la serie COIN por la puerta más accesible o buscas un wargame asimétrico de 4 jugadores con negociación intensa.. No, si no tienes grupo dispuesto a tragarse 16 páginas de reglamento o prefieres wargames con menos texto en cartas.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Cuba Libre expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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