La Guerra Civil Española recreada en un wargame card-driven para dos jugadores que cubre el conflicto completo desde el alzamiento militar hasta la caída de la República. Un juego de simulación histórica con profundidad estratégica y operacional donde cada bando tiene dilemas asimétricos fascinantes.
Diseñado para parejas de wargamers que disfrutan con sesiones largas y quieren explorar uno de los conflictos más complejos del siglo XX con rigor y tensión.
Cruzada y Revolución
La Guerra Civil Española en un duelo card-driven que te parte en dos
· 2013
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122.95 €
en DungeonMarvels
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Qué es Cruzada y Revolución
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Mín. histórico
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Precio medio
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Actual
¿Es Cruzada y Revolución un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para duelo a 2
1
Familias
Temática y complejidad inadecuadas
9
Estrategas
Profundidad operacional real
5
Solitario
Posible pero pierde la esencia
1
Nuevos Jugadores
Wargame de nicho
1
Grupos Grandes
Estrictamente para 2
Para parejas de wargamers que valoran la simulación histórica con sistemas card-driven y no temen sesiones largas. Especialmente atractivo para aficionados a la historia de España que quieran explorar el conflicto desde ambos bandos.
PERFECTO SI...
▲ Te apasionan los wargames card-driven y la historia de España, y tienes un rival habitual dispuesto a dedicar tardes enteras a un duelo estratégico profundo.
PASA SI...
▼ No tienes un compañero de juego fijo para wargames largos o prefieres experiencias más accesibles y con menos carga temática.
Más sobre Cruzada y Revolución
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.8
Rejugabilidad
8.0
Componentes
5.5
Tematica
9.5
Interaccion
9.0
Accesibilidad
2.5
Dependencia del idioma
muy_alta
Las cartas de evento contienen texto histórico extenso que es imprescindible para jugar. Tanto los eventos como las reglas especiales de bando requieren comprensión completa del texto. Necesitas una edición en tu idioma o una traducción detallada de cada carta.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La asimetría entre Nacionales y República es magistral — cada bando te obliga a pensar de forma completamente distinta
▲
El sistema card-driven captura los dilemas reales del conflicto: ¿usas la Legión Cóndor como evento o necesitas esos puntos para defender Madrid?
▲
Incluye escenarios cortos además de la campaña completa, lo que permite sesiones más manejables sin perder profundidad
EN CONTRA
▼
La campaña completa requiere 5-6 horas de compromiso — necesitas un oponente dedicado y una tarde entera
▼
La temática puede resultar sensible para jugadores españoles, aunque el tratamiento es respetuoso y riguroso históricamente
▼
Encontrar una copia puede ser complicado — las tiradas de wargames de nicho son limitadas y el mercado secundario manda
Ficha del juego de mesa Cruzada y Revolución
Cruzada y Revolución
España, julio de 1936. El golpe militar fracasa como golpe pero triunfa como inicio de una guerra civil que desgarrará al país durante tres años. Un jugador lidera el bando Nacional y el otro defiende la República, cada uno con sus propias cartas históricas, dilemas políticos y limitaciones logísticas.
Crusade and Revolution utiliza un sistema card-driven donde cada carta puede usarse como evento histórico o como puntos de operaciones para mover tropas, atacar o reforzar posiciones. Esta decisión constante entre explotar un evento poderoso o usar la carta para operaciones tácticas es el corazón del juego. El combate se resuelve con dados pero la planificación previa — concentración de fuerzas, líneas de suministro, control de puertos — determina si entras en batalla con ventaja o desesperación. El sistema de draft abierto de cartas al inicio de cada turno añade una capa de incertidumbre estratégica: sabes qué cartas hay disponibles pero no cuáles elegirá tu oponente.
Lo que hace especial a este wargame es la asimetría profunda entre bandos. Los Nacionales tienen mejor coordinación militar pero necesitan ayuda extranjera y enfrentan problemas de unificación política. La República tiene recursos industriales pero sufre fragmentación interna entre facciones rivales. Esta asimetría no es cosmética — cambia radicalmente cómo juegas y qué decisiones te quitan el sueño.
En la mesa, las sesiones son largas e intensas — hablamos de 5-6 horas para una campaña completa — pero el juego incluye escenarios más cortos que cubren fases específicas de la guerra. La tensión es constante porque el equilibrio entre frentes es frágil: un avance en el norte puede significar perder Andalucía. Para 2 jugadores exclusivamente, genera ese tipo de duelo mental donde cada carta jugada por tu oponente te obliga a recalcular todo. Es una experiencia de simulación histórica que respeta la complejidad del conflicto sin ahogarte en reglas excesivas.
Crusade and Revolution utiliza un sistema card-driven donde cada carta puede usarse como evento histórico o como puntos de operaciones para mover tropas, atacar o reforzar posiciones. Esta decisión constante entre explotar un evento poderoso o usar la carta para operaciones tácticas es el corazón del juego. El combate se resuelve con dados pero la planificación previa — concentración de fuerzas, líneas de suministro, control de puertos — determina si entras en batalla con ventaja o desesperación. El sistema de draft abierto de cartas al inicio de cada turno añade una capa de incertidumbre estratégica: sabes qué cartas hay disponibles pero no cuáles elegirá tu oponente.
Lo que hace especial a este wargame es la asimetría profunda entre bandos. Los Nacionales tienen mejor coordinación militar pero necesitan ayuda extranjera y enfrentan problemas de unificación política. La República tiene recursos industriales pero sufre fragmentación interna entre facciones rivales. Esta asimetría no es cosmética — cambia radicalmente cómo juegas y qué decisiones te quitan el sueño.
En la mesa, las sesiones son largas e intensas — hablamos de 5-6 horas para una campaña completa — pero el juego incluye escenarios más cortos que cubren fases específicas de la guerra. La tensión es constante porque el equilibrio entre frentes es frágil: un avance en el norte puede significar perder Andalucía. Para 2 jugadores exclusivamente, genera ese tipo de duelo mental donde cada carta jugada por tu oponente te obliga a recalcular todo. Es una experiencia de simulación histórica que respeta la complejidad del conflicto sin ahogarte en reglas excesivas.
BGG
8.6 / 10
Top #2664
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
360 min
Complejidad
3.3 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
Diseñado exclusivamente para 2 jugadores. El modo solitario existe pero es más un ejercicio de simulación que una experiencia completa — el juego necesita el duelo humano para brillar.
Complejidad
Con un peso de 3.31 es un wargame de complejidad media-alta. Necesitarás una lectura atenta del reglamento y 2-3 partidas para dominar las interacciones entre cartas, suministro y combate. La familiaridad con otros CDG acelera mucho el aprendizaje.
Edad recomendada
No hay edad recomendada oficial, pero por complejidad y temática es un juego para adultos y adolescentes maduros de 16+ con interés en historia y experiencia previa en wargames.
Desarrollo del turno
Cada carta jugada tiene implicaciones en múltiples frentes y a largo plazo, lo que genera deliberación intensa — especialmente en momentos críticos como ofensivas clave.
Mecánicas
Categorías
Temas
Guerra Civil Españolaconflicto bélicohistoria siglo XXsimulación militarEspaña
Juegos similares a Cruzada y Revolución

Ambos son card-driven para 2 jugadores con tensión asimétrica constante. Twilight Struggle es más abstracto y geopolítico; Crusade and Revolution tiene un mapa operacional con movimiento de tropas real. Si te gusta el duelo mental de TS, aquí hay más simulación.

Paths of Glory 8.1
Comparten el sistema card-driven con operaciones militares sobre mapa punto a punto. Paths of Glory cubre la Primera Guerra Mundial con una escala mayor. Si Crusade and Revolution te gusta, PoG es el clásico del género con el que comparar.
Imagen
For the People 7.8
Otro wargame de guerra civil con sistema CDG — en este caso la americana. Comparten la tensión de frentes múltiples y asimetría entre bandos. For the People es más largo y complejo, el paso siguiente en profundidad.
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Preguntas frecuentes sobre Cruzada y Revolución
¿Cuánto cuesta Cruzada y Revolución?
El mejor precio actual es 122.95 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 1 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Cruzada y Revolución?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Cruzada y Revolución difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.31** es un wargame de complejidad media-alta. Necesitarás una lectura atenta del reglamento y **2-3 partidas** para dominar las interacciones entre cartas, suministro y combate. La familiaridad con otros CDG acelera mucho el aprendizaje.
¿Dónde comprar Cruzada y Revolución barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Cruzada y Revolución?
Aproximadamente 360 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Cruzada y Revolución?
Sí, si te apasionan los wargames card-driven y la historia de España, y tienes un rival habitual dispuesto a dedicar tardes enteras a un duelo estratégico profundo.. No, si no tienes un compañero de juego fijo para wargames largos o prefieres experiencias más accesibles y con menos carga temática.. Leer análisis completo ↑
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