En el reino de los muertos, las grandes facciones del más allá compiten por el alma de la humanidad en un juego de worker placement y control de área donde los propios puntos de victoria sirven como moneda de cambio.
Un diseño con mucha chicha temática que combina licitación, gestión de mano y un sistema de influencia tenso. Pensado para quienes disfrutan con el drama y la política entre facciones.
Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes
Política de ultratumba donde tus puntos son también tu munición
· 2019
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Qué es Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes
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89.96 €
Mín. histórico
106.30 €
Precio medio
106.30 €
Actual
¿Es Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
2
Familias
Tema adulto, complejo
8
Estrategas
Sistema profundo
7
Solitario
Modo solo integrado
3
Nuevos Jugadores
Demasiadas capas
5
Grupos Grandes
Se alarga a 5
Ideal para grupos de 3-4 jugadores con experiencia en euros de peso medio que disfrutan con la tensión política y la gestión de recursos. El tema oscuro y la producción con miniaturas atraerán especialmente a los aficionados al hobby de pintura y coleccionismo.
PERFECTO SI...
▲ Te apasionan los juegos con tema oscuro, producción con miniaturas y sistemas de influencia donde cada recurso tiene un coste real.
PASA SI...
▼ Buscas algo que puedas enseñar en 10 minutos o que funcione bien como primera experiencia en juegos de peso medio.
Más sobre Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
8.5
Tematica
8.8
Interaccion
7.5
Accesibilidad
4.0
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de facción y los contratos tienen texto en inglés con efectos específicos que son esenciales para jugar correctamente. El tablero usa iconografía, pero sin dominar el inglés necesitarás referencias de consulta para cada carta. No existe edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de puntos de victoria como recurso genera dilemas brutales en cada turno — gastar para ganar es un diseño elegantísimo
▲
Las miniaturas y el arte del universo Court of the Dead crean una inmersión temática que muy pocos juegos de este peso logran igualar
▲
El modo en solitario está bien integrado y permite explorar las mecánicas sin depender de grupo
EN CONTRA
▼
El setup inicial es un laberinto — primera partida garantizada lenta hasta que entiendes qué hace cada facción
▼
Con 5 jugadores el tiempo se dispara y la experiencia pierde fluidez, mejor no superar los 4
▼
La cantidad de mecánicas apiladas (draft, pujas, worker placement, control de área) puede abrumar a mesas no acostumbradas a juegos densos
Ficha del juego de mesa Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes
Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes
Más allá de la vida, tres grandes facciones — los Soulless, los Deadsein y las Demithys — libran una guerra silenciosa por dominar el reino de los muertos. Tú eres un enlutado al servicio de Death, intentando equilibrar el poder entre estas fuerzas mientras acumulas gloria suficiente para sobrevivir en la corte del más allá.
El flujo de partida gira en torno al worker placement y el control de área: en cada turno desplegas tus seguidores en los distintos dominios del tablero, pujas por cartas de facción y gestionas una mano de recursos que nunca parece suficiente. El sistema de Victory Points como recurso es el giro que lo diferencia todo: para activar ciertos poderes o reclamar alianzas necesitas gastar los mismos puntos con los que ganarás la partida. Cada decisión duele.
Lo que convierte a Mourners Call en algo especial es la tensión entre el corto y el largo plazo. Ceder terreno ahora puede abrirte puertas más adelante, pero tus rivales no van a esperarte. El sistema de I Cut, You Choose en el draft de cartas añade una capa de agonía táctica que pocas veces aparece en juegos de este peso.
En la mesa genera conversación constantemente: negociaciones tácitas, miradas de sospecha y algún golpe de efecto dramático son habituales. A 3 jugadores alcanza su mejor forma — suficiente presión sin que el caos se desborde. Las partidas rondan los 90 minutos y cada una se siente distinta gracias al setup variable y la variedad de cartas de facción.
El universo de Court of the Dead viene de la saga de coleccionables de Sideshow y eso se nota en la producción: miniaturas detalladas y una dirección de arte oscura y coherente que envuelve desde el primer momento.
El flujo de partida gira en torno al worker placement y el control de área: en cada turno desplegas tus seguidores en los distintos dominios del tablero, pujas por cartas de facción y gestionas una mano de recursos que nunca parece suficiente. El sistema de Victory Points como recurso es el giro que lo diferencia todo: para activar ciertos poderes o reclamar alianzas necesitas gastar los mismos puntos con los que ganarás la partida. Cada decisión duele.
Lo que convierte a Mourners Call en algo especial es la tensión entre el corto y el largo plazo. Ceder terreno ahora puede abrirte puertas más adelante, pero tus rivales no van a esperarte. El sistema de I Cut, You Choose en el draft de cartas añade una capa de agonía táctica que pocas veces aparece en juegos de este peso.
En la mesa genera conversación constantemente: negociaciones tácitas, miradas de sospecha y algún golpe de efecto dramático son habituales. A 3 jugadores alcanza su mejor forma — suficiente presión sin que el caos se desborde. Las partidas rondan los 90 minutos y cada una se siente distinta gracias al setup variable y la variedad de cartas de facción.
El universo de Court of the Dead viene de la saga de coleccionables de Sideshow y eso se nota en la producción: miniaturas detalladas y una dirección de arte oscura y coherente que envuelve desde el primer momento.
BGG
7.6 / 10
Top #2579
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 3)
Duración
90 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 3 la competencia por las áreas tiene la presión justa. A 4 aumenta el caos y los bloques de análisis; a 5 las partidas se alargan notablemente y la experiencia pierde fluidez.
Complejidad
Con un peso de casi 3 sobre 5, necesitarás una partida de aprendizaje para entender cómo encajan los sistemas de puja, draft y control de área. Lo que lo hace difícil no es ninguna mecánica en concreto, sino cómo interactúan todas al mismo tiempo.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y en este caso la recomendación es acertada: el tema oscuro del más allá y la complejidad de los sistemas hacen que sea difícil disfrutarlo plenamente por debajo de esa edad.
Desarrollo del turno
La fase de puja y el draft de cartas generan algo de parálisis por análisis cuando los jugadores no dominan aún las sinergias de cada facción.
Mecánicas
Categorías
Temas
más allámitologíafaccionesoscurofantasía gótica
Juegos similares a Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes

Cícladas 7.5
Comparte el control de área con subastas y el drama entre facciones poderosas, pero Cyclades es más directo y confrontacional. Si Mourners Call te parece demasiado denso en sistemas, Cyclades ofrece la misma tensión política con menos capas.

Ambos combinan worker placement con tema fantástico y componentes vistosos. Champions es más accesible y fluido, un buen punto de entrada antes de dar el salto a la complejidad de Mourners Call.

Furia Sangrienta 7.9
Producción de miniaturas y control de área en un entorno mitológico son los puntos en común. Blood Rage es más ágil y agresivo; Mourners Call añade más capas de gestión de recursos para quienes quieren más profundidad estratégica.
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Preguntas frecuentes sobre Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes
¿Cuánto cuesta Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes?
El mejor precio actual es 106.30 € en TurolGames. Comparar precios en 4 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de casi **3 sobre 5**, necesitarás una partida de aprendizaje para entender cómo encajan los sistemas de puja, draft y control de área. Lo que lo hace difícil no es ninguna mecánica en concreto, sino cómo interactúan todas al mismo tiempo.
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¿Cuánto dura una partida de Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Corte de los Muertos: Llamada de los Dolientes?
Sí, si te apasionan los juegos con tema oscuro, producción con miniaturas y sistemas de influencia donde cada recurso tiene un coste real.. No, si buscas algo que puedas enseñar en 10 minutos o que funcione bien como primera experiencia en juegos de peso medio.. Leer análisis completo ↑
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