La cuarta expansión de Commands & Colors: Ancients cubre el período del Imperio Romano y sus campañas de expansión y consolidación, añadiendo nuevos escenarios, unidades y reglas que reflejan la maquinaria militar de Roma en su apogeo.
Una expansión muy completa para fans de la saga que quieren explorar las guerras imperiales después de haber agotado el período republicano.
Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial
Las legiones imperiales en su momento de mayor gloria
· 2009
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¿Es Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial un juego para ti?
Para fans de Commands & Colors: Ancients que quieren explorar el período imperial romano y disfrutar de la asimetría táctica entre una maquinaria militar profesionalizada y sus adversarios. También una buena entrada para wargamers interesados en Roma que ya tienen el juego base.
PERFECTO SI...
▲ Tienes el base bien aprendido y quieres las legiones imperiales en su mejor momento, con la asimetría táctica que ese período histórico merece.
PASA SI...
▼ Buscas la experiencia multijugador épica — para eso, la Expansión 5 te dará mucho más que esta.
Más sobre Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La asimetría táctica entre legiones imperiales disciplinadas y sus adversarios crea decisiones de juego genuinamente diferentes a otras expansiones
▲
Cubre un período muy reconocible que hace los escenarios más atractivos incluso para jugadores con interés histórico moderado
EN CONTRA
▼
Las nuevas reglas de terreno hexagonal añaden una capa de consulta al reglamento que puede ralentizar las primeras partidas
▼
Requiere el juego base y cierta familiaridad con el sistema para sacar partido a los matices tácticos que introduce
Ficha del juego de mesa Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial
Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial
Roma ha dejado atrás las guerras civiles y se ha convertido en el centro de un Imperio. En el campo de batalla, las legiones imperiales son la fuerza militar más disciplinada del mundo antiguo, y esta cuarta expansión de Commands & Colors: Ancients pone ese aparato de guerra en tus manos.
Imperial Rome añade nuevos escenarios que cubren las campañas de los emperadores romanos desde Augusto hasta las guerras dacias y más allá, con nuevas unidades que reflejan las innovaciones tácticas del ejército imperial. El sistema de tarjetas de mando, dados especiales y tablero hexagonal modular se mantiene, pero las nuevas cartas y reglas de unidad capturan la diferencia entre las legiones altamente profesionalizadas del Imperio y los ejércitos más heterogéneos de sus enemigos.
Lo más interesante de esta expansión es la asimetría que crea: Roma tiene unidades de élite muy cohesionadas frente a adversarios más variables. Esa diferencia táctica obliga a los jugadores romanos a aprovechar la disciplina y la formación, mientras el oponente busca desorganizar y envolver. Las reglas adicionales introducidas — como nuevas opciones de terreno con la cuadrícula hexagonal — añaden matices sin complicar el sistema.
En mesa, Imperial Rome es quizás la expansión más accesible de la saga para quienes vienen del juego base, porque el período y los ejércitos son los más reconocibles para la mayoría de jugadores. A 2 jugadores funciona perfectamente, con partidas bien medidas. El modo solitario disponible es útil para explorar los escenarios más interesantes antes de llevarlos a mesa completa. Una compra sólida para cualquier fan de la serie.
Imperial Rome añade nuevos escenarios que cubren las campañas de los emperadores romanos desde Augusto hasta las guerras dacias y más allá, con nuevas unidades que reflejan las innovaciones tácticas del ejército imperial. El sistema de tarjetas de mando, dados especiales y tablero hexagonal modular se mantiene, pero las nuevas cartas y reglas de unidad capturan la diferencia entre las legiones altamente profesionalizadas del Imperio y los ejércitos más heterogéneos de sus enemigos.
Lo más interesante de esta expansión es la asimetría que crea: Roma tiene unidades de élite muy cohesionadas frente a adversarios más variables. Esa diferencia táctica obliga a los jugadores romanos a aprovechar la disciplina y la formación, mientras el oponente busca desorganizar y envolver. Las reglas adicionales introducidas — como nuevas opciones de terreno con la cuadrícula hexagonal — añaden matices sin complicar el sistema.
En mesa, Imperial Rome es quizás la expansión más accesible de la saga para quienes vienen del juego base, porque el período y los ejércitos son los más reconocibles para la mayoría de jugadores. A 2 jugadores funciona perfectamente, con partidas bien medidas. El modo solitario disponible es útil para explorar los escenarios más interesantes antes de llevarlos a mesa completa. Una compra sólida para cualquier fan de la serie.
Desarrollo del turno
Las nuevas opciones de terreno hexagonal y la gestión de mano pueden generar algo de deliberación en jugadores que quieren optimizar cada movimiento.
Mecánicas
Categorías
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Preguntas frecuentes sobre Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial
¿Es Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.4 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Merece la pena comprar Commands & Colors Antiguos: Roma Imperial?
Sí, si tienes el base bien aprendido y quieres las legiones imperiales en su mejor momento, con la asimetría táctica que ese período histórico merece.. No, si buscas la experiencia multijugador épica — para eso, la Expansión 5 te dará mucho más que esta.. Leer análisis completo ↑
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