Comandante de Campo: Alejandro
Sé Alejandro Magno en su conquista del mundo antiguo
· 2009
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Qué es Comandante de Campo: Alejandro
Encarnas a Alejandro Magno desde los 20 años en su conquista del mundo conocido. Decides dónde viajar, cuándo batallar, cuándo negociar y cuándo buscar profecías divinas, gestionando ejércitos y consejeros en tu búsqueda de gloria imperial.
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Mín. histórico
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Aficionados a la historia antigua que buscan una experiencia solitaria profunda y narrativa
Más sobre Comandante de Campo: Alejandro
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Narrativa histórica inmersiva
▲
Decisiones estratégicas profundas
▲
Sistema solitario muy pulido
EN CONTRA
▼
Solo para un jugador
▼
Curva de aprendizaje pronunciada
Ficha del juego de mesa Comandante de Campo: Alejandro
Comandante de Campo: Alejandro
Encarnas a Alejandro Magno desde los 20 años en su conquista del mundo conocido. Decides dónde viajar, cuándo batallar, cuándo negociar y cuándo buscar profecías divinas, gestionando ejércitos y consejeros en tu búsqueda de gloria imperial.
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Preguntas frecuentes sobre Comandante de Campo: Alejandro
¿Cuántos jugadores necesita Comandante de Campo: Alejandro?
De 1 a 1 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Comandante de Campo: Alejandro difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.3 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Cuánto dura una partida de Comandante de Campo: Alejandro?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
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