La Portugal renacentista cobra vida en este euro de dados como trabajadores donde reclutarás ciudadanos influyentes, explorarás rutas de peregrinos y escalarás en los favores de los monasterios. Cada ronda es un tenso ejercicio de pujas donde el valor de tus dados determina tanto tu poder de compra como el orden de turno.
Un juego que brilla especialmente a 3-4 jugadores, ofreciendo una profundidad estratégica considerable envuelta en un sistema elegante de selección y gestión de recursos.
Qué es Coimbra
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40.49 €
Mín. histórico
44.99 €
Precio medio
44.99 €
Actual
¿Es Coimbra un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Pierde tensión en pujas
3
Familias
Algo denso para familias
8
Estrategas
Profundidad muy notable
5
Solitario
Automa funcional
4
Nuevos Jugadores
Iconografía intimidante
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Para grupos de 3-4 jugadores con experiencia en euros de peso medio que disfruten con sistemas de pujas y desarrollo de motor. Ideal si buscas algo más profundo que un gateway pero que no te devore la tarde entera.
PERFECTO SI...
▲ Disfrutas con euros de pujas donde cada dado colocado es una decisión con capas de consecuencias y buscas partidas de 90 minutos con profundidad real.
PASA SI...
▼ Juegas principalmente a 2 o prefieres juegos donde el tema narrativo sea protagonista en vez de la optimización mecánica.
Más sobre Coimbra
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
7.2
Componentes
7.0
Tematica
4.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
5.0
Dependencia del idioma
baja
Las cartas usan iconografía casi exclusivamente. Hay algo de texto en las cartas de objetivo de final de partida, pero una vez aprendidos los símbolos puedes jugar con cualquier edición. Solo el reglamento necesita traducción.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de pujas con dados crea un dilema constante entre prioridad y coste que engancha muchísimo
▲
Las cuatro pistas de influencia interconectadas con el engine building dan un recorrido estratégico enorme para un euro de 90 minutos
▲
Las rondas fluyen con agilidad — la estructura de fases está tan bien diseñada que apenas hay tiempos muertos
EN CONTRA
▼
A 2 jugadores la puja pierde buena parte de su tensión y el juego se queda algo plano
▼
El tema renacentista portugués está presente en el arte pero no se siente integrado en las mecánicas — es un euro con piel histórica
▼
La iconografía de las cartas de ciudadanos es densa y las primeras partidas necesitas consultar constantemente la referencia
Ficha del juego de mesa Coimbra
Coimbra
Coimbra, siglo XVI. La ciudad universitaria portuguesa bulle de actividad cultural, religiosa y política. Eres un cabeza de familia influyente que busca ascender socialmente reclutando a los ciudadanos más prominentes de la ciudad, enviando emisarios por las rutas de peregrinación y ganándose el favor de los monasterios más prestigiosos.
Cada ronda lanzas tus dados de colores y los colocas en las distintas zonas del tablero para pujar por cartas de ciudadanos. Aquí está la primera decisión jugosa: un dado alto te da prioridad de elección, pero también pagarás más por las cartas. Un dado bajo significa pagar menos, pero elegir de los restos. Tras el draft, los dados determinan qué tipo de ingresos recibes — monedas, guardias, puntos de victoria o avance en las pistas de influencia — según el color del dado asignado. Este sistema de doble uso donde el valor y el color del dado importan en momentos distintos genera un abanico constante de decisiones.
Lo que distingue a Coimbra de otros euros de peso medio es la tensión permanente en las pujas. Cada dado que colocas es una declaración de intenciones que tus rivales pueden leer y contrarrestar. Las cuatro pistas de influencia (comercio, política, ciencia y religión) no solo dan bonificaciones incrementales sino que determinan tus ingresos futuros, creando un engine building sutil pero determinante. Las cartas de viaje que envías por los monasterios añaden otra capa de planificación a largo plazo con bonificaciones de final de partida.
En la mesa, Coimbra es un juego de ritmo ágil para su profundidad. Las rondas fluyen rápido gracias a la estructura clara de fases, y la interacción surge naturalmente de la competencia por las cartas y las pistas. A 3-4 jugadores la puja cobra toda su tensión, mientras que a 2 pierde algo de chispa. Las partidas de unos 90 minutos pasan volando cuando empiezas a ver cómo tus decisiones de las primeras rondas dan fruto al final. El modo solitario con automa es funcional, pero la experiencia óptima es en grupo.
Cada ronda lanzas tus dados de colores y los colocas en las distintas zonas del tablero para pujar por cartas de ciudadanos. Aquí está la primera decisión jugosa: un dado alto te da prioridad de elección, pero también pagarás más por las cartas. Un dado bajo significa pagar menos, pero elegir de los restos. Tras el draft, los dados determinan qué tipo de ingresos recibes — monedas, guardias, puntos de victoria o avance en las pistas de influencia — según el color del dado asignado. Este sistema de doble uso donde el valor y el color del dado importan en momentos distintos genera un abanico constante de decisiones.
Lo que distingue a Coimbra de otros euros de peso medio es la tensión permanente en las pujas. Cada dado que colocas es una declaración de intenciones que tus rivales pueden leer y contrarrestar. Las cuatro pistas de influencia (comercio, política, ciencia y religión) no solo dan bonificaciones incrementales sino que determinan tus ingresos futuros, creando un engine building sutil pero determinante. Las cartas de viaje que envías por los monasterios añaden otra capa de planificación a largo plazo con bonificaciones de final de partida.
En la mesa, Coimbra es un juego de ritmo ágil para su profundidad. Las rondas fluyen rápido gracias a la estructura clara de fases, y la interacción surge naturalmente de la competencia por las cartas y las pistas. A 3-4 jugadores la puja cobra toda su tensión, mientras que a 2 pierde algo de chispa. Las partidas de unos 90 minutos pasan volando cuando empiezas a ver cómo tus decisiones de las primeras rondas dan fruto al final. El modo solitario con automa es funcional, pero la experiencia óptima es en grupo.
BGG
7.6 / 10
Top #261
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
3.2 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 4 las pujas son feroces y hay competencia real por las cartas clave. A 3 sigue siendo excelente. A 2 pierde la tensión competitiva que lo hace especial.
Complejidad
Con un peso de 3.27, Coimbra está en la franja alta del euro medio. Necesitarás una partida de aprendizaje para asimilar la iconografía y entender el flujo de ingresos, pero el sistema de fases tan estructurado hace que la segunda partida sea mucho más fluida.
Edad recomendada
La caja dice 14+ pero jugadores de 12 años con experiencia en euros ligeros pueden manejarlo si alguien les guía con la iconografía las primeras rondas.
Desarrollo del turno
La colocación de dados en las zonas de puja puede generar parálisis cuando hay varios dados del mismo valor y múltiples cartas atractivas.
Mecánicas
Categorías
Temas
renacimientoPortugalpujasinfluencia políticaperegrinación
Juegos similares a Coimbra

Comparten diseñadores y el concepto de dados como trabajadores, pero Lorenzo es más restrictivo y punitivo con la excomunión. Si Coimbra te gusta, Lorenzo es el paso natural hacia más peso y presión.

Ambos usan dados compartidos para draftar acciones con un sistema donde el valor del dado cambia su efecto. Grand Austria tiene un tema más tangible y funciona mejor a 2 jugadores, complementando la debilidad de Coimbra.
Imagen
Otro euro de dice placement con rutas y desarrollo de motor. Marco Polo añade asimetría con poderes de personaje muy diferenciados, mientras Coimbra apuesta por la puja como eje central.
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Preguntas frecuentes sobre Coimbra
¿Cuánto cuesta Coimbra?
El mejor precio actual es 44.99 € en TurolGames. Comparar precios en 8 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Coimbra?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Coimbra difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.2 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.27**, Coimbra está en la franja alta del euro medio. Necesitarás una partida de aprendizaje para asimilar la iconografía y entender el flujo de ingresos, pero el sistema de fases tan estructurado hace que la segunda partida sea mucho más fluida.
¿Dónde comprar Coimbra barato en España?
Comparamos precios en 8 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 44.99 € en TurolGames con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Coimbra?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Coimbra?
Sí, si disfrutas con euros de pujas donde cada dado colocado es una decisión con capas de consecuencias y buscas partidas de 90 minutos con profundidad real.. No, si juegas principalmente a 2 o prefieres juegos donde el tema narrativo sea protagonista en vez de la optimización mecánica.. Leer análisis completo ↑
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