Club de Detectives
7.4 BGG
Top #872
4–8 (6) 45 min 1.2/5 8+

Club de Detectives

¿Quién no ha visto la imagen? Descúbrelo antes de que te engañe
· 2018
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Qué es Club de Detectives

Un party game de deducción social donde todos dan pistas sobre una carta ilustrada... excepto uno que no la ha visto y debe disimularlo. La gracia está en dar pistas lo bastante vagas para sobrevivir si eres el impostor y lo bastante reveladoras para cazar al impostor si eres detective.

Una de las mejores experiencias para grupos grandes de 5 a 8 personas que quieran algo rápido, ingenioso y con mucha conversación.
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¿Es Club de Detectives un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
No funciona a 2
8
Familias
Fácil desde 8 años
2
Estrategas
Sin profundidad
1
Solitario
No tiene sentido solo
9
Nuevos Jugadores
Inmediato e intuitivo
10
Grupos Grandes
Brilla a 6-8
Para grupos de 5 a 8 personas con ganas de reírse, hablar y engañarse mutuamente. Es especialmente bueno en reuniones mixtas donde no todo el mundo juega habitualmente a juegos de mesa.
PERFECTO SI...
Organizas reuniones con grupos grandes y mixtos donde quieres un juego que se explique en minutos y genere conversación genuina.
PASA SI...
Tu grupo habitual es de 3-4 personas o buscas algo con más peso estratégico que una experiencia social pura.

Más sobre Club de Detectives

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
2.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
8.5
Tematica
6.5
Interaccion
9.5
Accesibilidad
9.5

Dependencia del idioma
baja
El juego se basa en ilustraciones y en las explicaciones orales de los jugadores, no en texto de cartas. Solo el reglamento necesita traducción. Puedes jugar con la edición en inglés sin ningún problema una vez explicadas las reglas.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Las ilustraciones surrealistas son tan abiertas a interpretación que incluso los detectives generan pistas que suenan sospechosas — la tensión es constante
Funciona perfectamente con personas que nunca juegan a juegos de mesa gracias al componente visual e intuitivo
EN CONTRA
Con grupos de 4 o sin el número óptimo de jugadores pierde la dinámica social que lo hace especial
Después de muchas partidas las cartas ilustradas se van agotando y la rejugabilidad cae si no se consiguen expansiones

Ficha del juego de mesa Club de Detectives

Club de Detectives
En cada ronda, todos los jugadores reciben la misma carta ilustrada surrealista... menos uno. Ese jugador es el cómplice y no sabe exactamente qué imagen ven los demás. Su misión: dar pistas que suenen coherentes sin delatarse. La misión de todos los demás: detectar la incoherencia y señalar al impostor.

El flujo es sencillo pero brillante. Se revela un tema de conversación y cada jugador juega una carta de su mano relacionando su ilustración personal con ese tema. Luego todos explicamos por qué elegimos esa carta — y aquí empieza el juego real. El cómplice tiene que inventarse una justificación creíble sin saber exactamente qué están viendo los demás. Los detectives escuchan, comparan y votan.

Lo especial de Detective Club es la calidad de sus ilustraciones: son imágenes surrealistas y evocadoras que admiten interpretaciones muy distintas, lo que hace que las pistas legítimas también suenen extrañas. Esa ambigüedad deliberada protege al cómplice y hace que los debates sean genuinamente divertidos.

Es un juego que funciona en 45 minutos con hasta 8 personas y genera conversaciones hilarantes sobre qué ve cada quien en las imágenes. Muy recomendado para grupos mixtos — el componente artístico lo hace accesible a personas que nunca juegan a juegos de mesa.
BGG
7.4 / 10
Top #872
Año
Jugadores
4 – 8 (mejor 6)
Duración
45 min
Complejidad
1.2 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Club de Detectives
A 6 jugadores el equilibrio entre detectives y la dificultad del cómplice para disimularse es óptimo. A 7-8 hay más caos pero más diversión; por debajo de 5 los debates se vuelven demasiado cortos.
Con un peso de 1.24 en BGG es de los juegos más ligeros del mercado. Una lectura del reglamento de cinco minutos y cualquier persona en la mesa lo entiende — no hay curva de aprendizaje.
La caja indica 8+ y es una estimación acertada — las ilustraciones surrealistas son accesibles para niños y el sistema de deducción se entiende rápido con esa edad.
Las decisiones son intuitivas y rápidas — elegir una carta de tu mano y explicarla oralmente no genera ningún tipo de parálisis.
deducción socialarte surrealistaparty gamedetectivesbluff
Juegos similares a Club de Detectives
Dixit
Dixit 7.2
Comparten las ilustraciones surrealistas como motor del juego y la misma accesibilidad total. Dixit es más narrativo y colaborativo; Detective Club añade el componente de impostor que genera tensión y desconfianza. Si ya tienes Dixit y quieres una capa de deducción social, Detective Club es el siguiente paso natural.
PVPR 34.95 € Mejor precio: 130.00 € Ver en DungeonMarvels
Mysterium Refresh
Ambos usan arte evocador para comunicar información de forma indirecta, pero Mysterium es cooperativo y bastante más largo. Detective Club es la versión competitiva y ligera para cuando no tienes una hora y media ni ganas de coordinación grupal.
PVPR 44.95 € Mejor precio: 37.99 € Ver en Ferreteria
Imagen
Mecánica casi gemela de un impostor que debe disimular sin información completa, pero The Chameleon usa palabras en lugar de imágenes y es aún más rápido. Si Detective Club te encanta, The Chameleon es una alternativa perfecta para variar el mismo tipo de experiencia.
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Preguntas frecuentes sobre Club de Detectives
¿Cuánto cuesta Club de Detectives?
El mejor precio actual es 15.53 € en Carrefour. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Club de Detectives?
De 4 a 8 jugadores. Funciona mejor con 6 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Club de Detectives difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.2 sobre 5 en BGG. Con un **peso de 1.24 en BGG** es de los juegos más ligeros del mercado. Una lectura del reglamento de cinco minutos y cualquier persona en la mesa lo entiende — no hay curva de aprendizaje.
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¿Cuánto dura una partida de Club de Detectives?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Club de Detectives?
Sí, si organizas reuniones con grupos grandes y mixtos donde quieres un juego que se explique en minutos y genere conversación genuina.. No, si tu grupo habitual es de 3-4 personas o buscas algo con más peso estratégico que una experiencia social pura.. Leer análisis completo ↑