Club de Detectives
7.4 BGG
Top #872
4–8 (6) 45 min 1.2/5 8+

Club de Detectives

Dixit se cruza con Spyfall y nadie sale ileso
· 2018
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Qué es Club de Detectives

Un party game de deducción social donde un jugador es un conspirador que finge conocer una palabra secreta mientras los detectives intentan desenmascararlo usando cartas ilustradas evocadoras.

Funciona excepcionalmente bien con grupos de 5-7 personas que disfrutan inventando historias y leyendo entre líneas.
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Datos desde 28 feb 2026 · 74 días

¿Es Club de Detectives un juego para ti?

Sensación en mesa Social Narrativo Visceral
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Mínimo 4 jugadores
7
Familias
Bien con adolescentes
2
Estrategas
Es party puro
1
Solitario
Sin modo solo
9
Nuevos Jugadores
Reglas en un minuto
9
Grupos Grandes
Brilla a 6-7
Cómpralo si

Buscas un party game con más profundidad que Dixit y disfrutas con la deducción social tipo Spyfall.

Déjalo pasar si

Sueles jugar a 2-3 personas o tu grupo no se siente cómodo improvisando narrativas en voz alta.

Más sobre Club de Detectives

Perfil del juego
Estrategia
1
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
4
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
baja
Las cartas son ilustraciones sin texto, así que el juego en sí es independiente del idioma. Solo necesitas el reglamento traducido y, lógicamente, un idioma común para narrar e improvisar las explicaciones.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Las ilustraciones de las cartas son una pasada, evocadoras y abiertas a mil interpretaciones distintas
Reglas que se explican en un minuto literal — perfecto para sacarlo con gente que no juega habitualmente
La capa de justificar tus cartas en voz alta le da mucho más recorrido que un Dixit puro
EN CONTRA
Por debajo de 5 jugadores se queda muy flojo, necesita mesa llena para funcionar
Si el grupo no es creativo o le da vergüenza inventar historias, el juego se desinfla rápido
Tras muchas partidas las cartas empiezan a sonarte y pierde frescura sin expansiones que lo refresquen

Ficha del juego de mesa Club de Detectives

Club de Detectives
En cada ronda alguien del grupo no sabe la palabra secreta. Tu trabajo como detective es encontrarlo. Su trabajo como conspirador es fingir tan bien que nadie lo note.

El flujo es elegantísimo: un jugador escribe la palabra secreta y se la enseña a todos menos a uno. Cada participante juega dos cartas con ilustraciones surrealistas que se asocian a esa palabra, y luego cada uno explica por qué ha elegido esas imágenes. El conspirador improvisa sobre la marcha intentando que sus cartas encajen. Tras varias rondas de discusión y acusaciones, votáis quién creéis que es el infiltrado.

Lo que diferencia a Detective Club de Dixit o Mysterium es la capa social. Aquí no basta con asociar imágenes: tienes que justificar tu elección, sembrar dudas sobre los demás y defenderte cuando te señalen. La creatividad narrativa pesa tanto como la deducción.

En la mesa genera momentos memorables: explicaciones absurdas que resultan ser ciertas, conspiradores que mienten con tanto descaro que convencen a todos, y debates acalorados donde nadie está seguro de nada. Con 6 jugadores alcanza su punto óptimo, partidas de 40-50 minutos que se pasan volando entre risas y acusaciones.
BGG
7.4 / 10
Top #872
Año
Jugadores
4 – 8 (mejor 6)
Duración
45 min
Complejidad
1.2 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Club de Detectives
Brilla entre 5 y 7 jugadores. A 4 hay poca confusión y el conspirador se detecta fácil; a 8 las rondas se alargan y pierde ritmo.
De los juegos más sencillos que existen — las reglas se explican literalmente en un minuto y la primera partida ya fluye con normalidad. La dificultad real está en ser creativo bajo presión.
La caja indica 8+ y es realista, aunque el juego se disfruta más a partir de los 10-12 años cuando los chavales pueden improvisar narrativas con soltura.
Algunos jugadores se quedan bloqueados eligiendo cartas o inventando justificaciones, especialmente en sus primeros turnos.
detectivesmisteriodeducción socialarte surrealistafiesta

Juegos similares a Club de Detectives

Dixit
Dixit 7.2 #422 3–6 30' 1.2 8+
Comparten las cartas ilustradas evocadoras y la mecánica de asociación, pero Detective Club añade una capa de deducción social y faroleo que Dixit no tiene. Si Dixit se te queda corto en interacción, este es el siguiente paso natural.
Imagen
Spyfall 6.7 #1095 3–8 15' 1.2
Misma idea de infiltrado fingiendo saber algo, pero Spyfall lo resuelve con preguntas verbales y aquí lo haces con imágenes. Detective Club es más visual y menos verboso, ideal para grupos a los que Spyfall les genera bloqueo.
Mysterium Refresh
Mysterium Refresh 7.2 #444 2–7 42' 1.9 10+
Comparten el estilo artístico onírico y el uso de imágenes para comunicar conceptos, pero Mysterium es cooperativo y este es deducción competitiva. Si te enamoraste del arte de Mysterium, aquí lo encuentras en formato party.
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Preguntas frecuentes sobre Club de Detectives
¿Cuánto cuesta Club de Detectives?
El mejor precio actual es 12.13 € en Carrefour. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Club de Detectives?
De 4 a 8 jugadores. Funciona mejor con 6 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Club de Detectives difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.2 sobre 5 en BGG. De los juegos más sencillos que existen — las reglas se explican literalmente en **un minuto** y la primera partida ya fluye con normalidad. La dificultad real está en ser creativo bajo presión.
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¿Cuánto dura una partida de Club de Detectives?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Club de Detectives?
Sí, si buscas un party game con más profundidad que Dixit y disfrutas con la deducción social tipo Spyfall.. No, si sueles jugar a 2-3 personas o tu grupo no se siente cómodo improvisando narrativas en voz alta.. Leer análisis completo ↑