Expansión para Etherfields que permite llevar el juego a 5 jugadores, añadiendo un nuevo durmiente con su propio mazo y componentes para que el grupo completo pueda sumergirse en el mundo onírico cooperativo.
Ideal para grupos más grandes que querían disfrutar de esta experiencia sin dejar a nadie fuera.
Ciudades en Ruinas
El quinto durmiente que faltaba en tu pesadilla cooperativa
· 2020
Ver ficha completa ↓
Mejor precio hoy
19.55 €
en DungeonMarvels
· Gratis > 50 €
Qué es Ciudades en Ruinas
Leer más sobre Ciudades en Ruinas ↓Gráfico de precios (Chart.js)
21.23 €
Precio medio
19.55 €
Actual
¿Es Ciudades en Ruinas un juego para ti?
Para grupos habituales de 5 personas que ya tienen y disfrutan de Etherfields y no quieren dejar a nadie fuera de la experiencia. También para el solitario que quiere explorar el nuevo durmiente en sus sesiones individuales.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo de juego habitual son 5 personas y Etherfields ya es un favorito de la mesa — sin esa condición, no tiene mucho sentido.
PASA SI...
▼ Tu grupo nunca llega a 5 o todavía no has explorado suficientemente el juego base.
Más sobre Ciudades en Ruinas
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Permite jugar a 5 sin comprometer la identidad asimétrica del juego base — el nuevo durmiente tiene personalidad propia
▲
Incluye soporte para el modo en solitario, ampliando las opciones del nuevo personaje
EN CONTRA
▼
Añadir un quinto jugador alarga notablemente las sesiones, que ya de por sí son largas en Etherfields
▼
Es una expansión de uso muy específico — solo tiene sentido si habitualmente juegues en grupo de 5
Ficha del juego de mesa Ciudades en Ruinas
Ciudades en Ruinas
Etherfields es uno de los juegos cooperativos de exploración onírica más ambiciosos de los últimos años, pero su caja base llegaba con un límite de 4 durmientes. Esta expansión resuelve exactamente ese problema: si tu grupo de juego tiene 5 personas y nadie quiere quedarse mirando, aquí está la solución.
El contenido es directo y funcional: un nuevo personaje jugable con su propio mazo de cartas personalizado, fichas, tokens y todos los componentes necesarios para integrar al quinto durmiente sin fricciones. El diseño sigue la misma filosofía asimétrica del juego base — cada durmiente tiene una identidad mecánica propia que influye en cómo experimenta el mundo de los sueños.
Lo que cambia al jugar a 5 es principalmente la dinámica de grupo: las decisiones colectivas se vuelven más complejas, las conversaciones sobre qué explorar o qué sacrificar ganan profundidad, y la experiencia narrativa se enriquece con una voz más en la mesa. Eso sí, los tiempos de partida se extienden de forma notable — Etherfields ya es un juego largo, y a 5 hay que tener una tarde libre de verdad.
Es una expansión de nicho muy concreto: si tu grupo habitual es de 5 personas y ya sois fans del juego base, esto es casi obligatorio. Si todavía no tienes Etherfields o tu grupo suele ser de 3-4, no hay motivo para buscarla.
La expansión también incluye soporte para el modo en solitario, por si quieres explorar las posibilidades del nuevo durmiente sin necesidad de coordinar agendas. Una adición pequeña pero bienvenida para los más exploradores del juego.
El contenido es directo y funcional: un nuevo personaje jugable con su propio mazo de cartas personalizado, fichas, tokens y todos los componentes necesarios para integrar al quinto durmiente sin fricciones. El diseño sigue la misma filosofía asimétrica del juego base — cada durmiente tiene una identidad mecánica propia que influye en cómo experimenta el mundo de los sueños.
Lo que cambia al jugar a 5 es principalmente la dinámica de grupo: las decisiones colectivas se vuelven más complejas, las conversaciones sobre qué explorar o qué sacrificar ganan profundidad, y la experiencia narrativa se enriquece con una voz más en la mesa. Eso sí, los tiempos de partida se extienden de forma notable — Etherfields ya es un juego largo, y a 5 hay que tener una tarde libre de verdad.
Es una expansión de nicho muy concreto: si tu grupo habitual es de 5 personas y ya sois fans del juego base, esto es casi obligatorio. Si todavía no tienes Etherfields o tu grupo suele ser de 3-4, no hay motivo para buscarla.
La expansión también incluye soporte para el modo en solitario, por si quieres explorar las posibilidades del nuevo durmiente sin necesidad de coordinar agendas. Una adición pequeña pero bienvenida para los más exploradores del juego.
Desarrollo del turno
A 5 jugadores, las decisiones colectivas sobre exploración y recursos pueden generar largas deliberaciones en grupo.
Mecánicas
Categorías
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Ciudades en Ruinas
¿Cuánto cuesta Ciudades en Ruinas?
El mejor precio actual es 19.55 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 4 tiendas ↑
¿Es Ciudades en Ruinas difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Dónde comprar Ciudades en Ruinas barato en España?
Comparamos precios en 4 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 19.55 € en DungeonMarvels con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Merece la pena comprar Ciudades en Ruinas?
Sí, si tu grupo de juego habitual son 5 personas y Etherfields ya es un favorito de la mesa — sin esa condición, no tiene mucho sentido.. No, si tu grupo nunca llega a 5 o todavía no has explorado suficientemente el juego base.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek