César: Roma contra las Galias
Duelo a dos por las Galias donde la influencia pesa tanto como la espada.
Diseño: Mark Simonitch
· 2020
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Como César, te pasas la partida jugando al 'whack-a-mole' contra tribus que no dejan de levantarse mientras intentas dominar las Galias por influencia.
Qué es César: Roma contra las Galias
Recreas las campañas de César en las Galias con un jugador controlando las legiones romanas y otro las tribus galas. Usas cartas para activar unidades y ejecutar eventos históricos en este wargame de área.
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
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Hace 52 días
6 may
Precios históricos · César: Roma contra las Galias
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¿Es César: Roma contra las Galias un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Épico
Cómpralo si
▲ Cómpralo si buscas un wargame de cartas a dos donde la influencia política pese tanto o más que la batalla.
Déjalo pasar si
▼ Déjalo pasar si prefieres choques militares directos sin la capa de maniobra política y gestión de influencia.
Más sobre César: Roma contra las Galias
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Tematica
4
Azar
3
Accesibilidad
3
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Excelente equilibrio entre los dos bandos asimétricos.
▲
Componentes de gran calidad y cartas sobredimensionadas e ilustradas.
▲
Dualidad atractiva entre influencia política y acción militar.
▲
Reglamento claro, conciso y con ejemplos ilustrados.
▲
Buena rejugabilidad por la aleatoriedad de tribus, legados y cartas.
▲
Fuerte sabor histórico de la campaña de César en las Galias.
EN CONTRA
▼
Puede provocar parálisis por análisis al decidir el uso de cartas.
▼
Las tiradas de dados y el reparto aleatorio introducen incertidumbre.
▼
Duración larga, en torno a cuatro horas por partida.
▼
Exige familiaridad previa con los wargames de cartas para fluir.
▼
AP-prone
Ficha del juego de mesa César: Roma contra las Galias
César: Roma contra las Galias
César: Roma contra las Galias te sitúa en el año 59 a.C., cuando Julio César, endeudado y acosado por sus rivales en el Senado, lanza sus legiones contra las tribus galas para asegurar territorios, botín y, sobre todo, su futuro político. Es un duelo a dos en el que un bando encarna la ambición romana y el otro la resistencia tribal, con la sombra de la guerra civil que acabaría con la República como telón de fondo.
El corazón del juego es un sistema impulsado por cartas (card-driven) con movimiento punto a punto sobre un mapa que cubre la Céltica, Bélgica, Aquitania, Germania, Britania y la Provincia romana. Cada turno los jugadores reciben cartas de estrategia que pueden usarse por su evento o por su valor en puntos de acción, empleados para colocar marcadores de influencia, activar líderes y unidades o convertir el control de espacios. El combate es directo —se suman puntos de fuerza y se tiran dados—, pero los generales permiten forzar relanzamientos, y la disciplina de las legiones eleva las tiradas bajas.
Lo que lo hace especial es que Roma no puede ganar solo combatiendo: el jugador romano debe extender su influencia para dominar regiones y acumular puntos de gobernanza, mientras los galos hostigan y reaparecen turno tras turno. Esa lógica acerca el diseño a los juegos COIN, donde controlar el terreno importa más que destruir ejércitos, y refuerza una ambientación histórica que se respira en la sumisión de tribus o el repliegue a los cuarteles de invierno.
En mesa funciona como un wargame de peso medio, exigente pero accesible para quien ya conozca el género, con una preparación clara gracias a un reglamento ejemplar y a unas cartas sobredimensionadas y bellamente ilustradas. La aleatoriedad de tribus, legados y cartas garantiza partidas distintas, aunque la abundancia de opciones por carta puede invitar a la parálisis por análisis en las sesiones más largas.
El corazón del juego es un sistema impulsado por cartas (card-driven) con movimiento punto a punto sobre un mapa que cubre la Céltica, Bélgica, Aquitania, Germania, Britania y la Provincia romana. Cada turno los jugadores reciben cartas de estrategia que pueden usarse por su evento o por su valor en puntos de acción, empleados para colocar marcadores de influencia, activar líderes y unidades o convertir el control de espacios. El combate es directo —se suman puntos de fuerza y se tiran dados—, pero los generales permiten forzar relanzamientos, y la disciplina de las legiones eleva las tiradas bajas.
Lo que lo hace especial es que Roma no puede ganar solo combatiendo: el jugador romano debe extender su influencia para dominar regiones y acumular puntos de gobernanza, mientras los galos hostigan y reaparecen turno tras turno. Esa lógica acerca el diseño a los juegos COIN, donde controlar el terreno importa más que destruir ejércitos, y refuerza una ambientación histórica que se respira en la sumisión de tribus o el repliegue a los cuarteles de invierno.
En mesa funciona como un wargame de peso medio, exigente pero accesible para quien ya conozca el género, con una preparación clara gracias a un reglamento ejemplar y a unas cartas sobredimensionadas y bellamente ilustradas. La aleatoriedad de tribus, legados y cartas garantiza partidas distintas, aunque la abundancia de opciones por carta puede invitar a la parálisis por análisis en las sesiones más largas.
BGG
7.9 / 10
Top #3331
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 2
Duración
240 min
Complejidad
3.3 / 5
Edad
12+
Mecánicas
Categorías
Ediciones y expansiones de César: Roma contra las Galias
Expansiones de César: Roma contra las Galias
8.1
CDG Solo System
No disponible en tiendas
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Comparte autor y el ADN del wargame de cartas con movimiento punto a punto; si disfrutaste su tensión militar, aquí la balanza se inclina más hacia la influencia política que hacia la batalla.
Otro card-driven clásico de control territorial; este es más ligero y asimétrico, con menos peso en el choque frontal y más en dominar regiones.
Primer card-driven del mismo diseñador sobre las guerras tras Alejandro; comparten la combinación de eventos y puntos de acción, pero César es un duelo a dos más enfocado.
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Preguntas frecuentes sobre César: Roma contra las Galias
¿Cuánto cuesta César: Roma contra las Galias?
El mejor precio actual es 57.83 € en TurolGames. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita César: Roma contra las Galias?
De 2 a 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es César: Roma contra las Galias difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Dónde comprar César: Roma contra las Galias barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de César: Roma contra las Galias?
Aproximadamente 240 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar César: Roma contra las Galias?
Sí, si cómpralo si buscas un wargame de cartas a dos donde la influencia política pese tanto o más que la batalla.. No, si déjalo pasar si prefieres choques militares directos sin la capa de maniobra política y gestión de influencia.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene César: Roma contra las Galias expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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