Embarcas en una aeronave fantástica que viaja entre ciudades flotantes recogiendo tesoros, en un push your luck ágil donde decides si bajarte segura o seguir viaje arriesgando lo ganado. El capitán cambia cada ronda y debe superar peligros con cartas, pero tú decides antes si confías en él.
Funciona como filler familiar rapidísimo de explicar, ideal para grupos numerosos.
Celestia
Salta de la nave a tiempo o piérdelo todo entre nubes
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Celestia - Nueva Edicion
Qué es Celestia
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¿Es Celestia un juego para ti?
Sensación en mesa
Social
Visceral
Caótico
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Mejor con más gente
9
Familias
Ideal desde 8 años
3
Estrategas
Demasiado azar
1
Solitario
Sin modo solo
9
Nuevos Jugadores
Reglas muy sencillas
9
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si
▲ Buscas un filler precioso, rapidísimo de explicar y con punch social para grupos de 5-6 personas o tardes en familia.
Déjalo pasar si
▼ Quieres un push your luck con decisiones tácticas reales o juegas habitualmente a 2-3 jugadores.
Más sobre Celestia
Perfil del juego
Estrategia
1
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
2
Dependencia del idioma
ninguna
Las cartas usan iconografía universal para peligros y objetos. Solo el reglamento necesita traducción, así que cualquier edición vale aunque no esté en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El arte de Gaëtan Noir y las miniaturas de meeples (twimples) le dan una presencia en mesa que enamora desde la primera partida
▲
Se explica en 5 minutos y se juega en 30, lo que lo convierte en filler perfecto para abrir o cerrar noche
▲
A 5-6 jugadores la tensión de saltar o quedarte funciona como un tiro y genera momentazos de mesa
EN CONTRA
▼
El azar puede dejarte fuera sin que hayas tenido culpa: si los capitanes estrellan la nave pronto, tu gran mano no sirve de nada
▼
A 2-3 jugadores pierde mucha gracia porque la presión social que lo hace especial se diluye
▼
Tiene poco recorrido a largo plazo: divierte las primeras veces pero no engancha como un push your luck más profundo tipo Quacks
▼
King-maker
▼
Runaway leader
Ficha del juego de mesa Celestia
Celestia
El reino de Celestia flota entre las nubes y sus ciudades guardan tesoros que solo los aventureros más audaces se atreven a recoger. Tú y tus compañeros embarcáis en una aeronave dispuesta a recorrerlas todas, pero cada trayecto entre ciudades es un salto al vacío donde la avaricia puede costarte el botín entero.
En cada ronda un jugador es capitán y tira los dados para revelar los peligros del próximo tramo: niebla, rayos, pájaros gigantes o piratas. Antes de que el capitán juegue las cartas necesarias para superarlos, el resto decide: bajarse aquí y asegurar los tesoros de la ciudad actual, o seguir a bordo apostando a que el capitán tenga las cartas correctas. Si no las tiene, la nave se estrella y todos los pasajeros pierden lo acumulado en el viaje.
Lo que distingue a Celestia es la combinación entre lectura del capitán (¿estará marcándose un farol?) y la tensión grupal de ver cómo otros saltan mientras tú dudas. Las cartas de objeto añaden giros (mochilas a reacción, abandonar exploradores, cambios de ruta) que dan sabor sin complicar las reglas.
En mesa es rapidísimo y muy social: 30 minutos, mucha risa cuando la nave se viene abajo y un punto de pique amable. Brilla especialmente con 5-6 jugadores, donde la presión social de bajarse o quedarse a bordo se multiplica. A 2-3 pierde algo de chispa porque las decisiones colectivas son menos jugosas.
En cada ronda un jugador es capitán y tira los dados para revelar los peligros del próximo tramo: niebla, rayos, pájaros gigantes o piratas. Antes de que el capitán juegue las cartas necesarias para superarlos, el resto decide: bajarse aquí y asegurar los tesoros de la ciudad actual, o seguir a bordo apostando a que el capitán tenga las cartas correctas. Si no las tiene, la nave se estrella y todos los pasajeros pierden lo acumulado en el viaje.
Lo que distingue a Celestia es la combinación entre lectura del capitán (¿estará marcándose un farol?) y la tensión grupal de ver cómo otros saltan mientras tú dudas. Las cartas de objeto añaden giros (mochilas a reacción, abandonar exploradores, cambios de ruta) que dan sabor sin complicar las reglas.
En mesa es rapidísimo y muy social: 30 minutos, mucha risa cuando la nave se viene abajo y un punto de pique amable. Brilla especialmente con 5-6 jugadores, donde la presión social de bajarse o quedarse a bordo se multiplica. A 2-3 pierde algo de chispa porque las decisiones colectivas son menos jugosas.
BGG
6.9 / 10
Top #978
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 6)
Duración
30 min
Complejidad
1.3 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 5-6 es donde brilla: muchas decisiones simultáneas y presión social máxima. A 2-3 pierde mucho porque la gracia es ver a otros saltar o quedarse contigo.
Complejidad
Peso 1.3 en BGG, de los más bajos posibles. Se aprende en una ronda y los niños lo pillan a la primera. La única curva es leer cuándo bajarte.
Edad recomendada
La caja indica 8+ y es totalmente acertado. Con un adulto cerca, niños de 6-7 años pueden jugarlo sin problema porque la iconografía es muy clara.
Desarrollo del turno
Las decisiones son rápidas e intuitivas: o bajas o sigues. No hay margen para análisis paralizante.
Mecánicas
Categorías
Temas
aventura aéreaciudades flotantesexploraciónfantasía ligeratesoros
Ediciones y expansiones de Celestia
Ediciones de Celestia
Expansiones de Celestia
Imagen
7.5
Celestia: Boscalumia, The Forgotten City Promo Tile
No disponible en tiendas
7.3
Celestia: A Little Initiative
No disponible en tiendas
Imagen
7.3
Celestia: Instructor Promo Card
No disponible en tiendas
Ediciones de Celestia
Celestia - Nueva Edicion
Juegos similares a Celestia
El referente del push your luck simultáneo. Diamant es más ágil y limpio en sus decisiones (entrar o salir), mientras Celestia añade cartas y un capitán activo. Si buscas la versión más pura del género, Diamant; si quieres más tema y giros, Celestia.
Imagen
El juego original de Weissblum del que Celestia es reimplementación. Misma mecánica de núcleo pero con producción mucho más modesta. Celestia lo supera en todo salvo nostalgia.
Comparte el espíritu de farol y apuesta en grupo grande con tema aventurero. Skull King es de bazas con apuestas, más exigente y con menos azar puro, pero similar en duración y vibe festivo.
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Preguntas frecuentes sobre Celestia
¿Cuánto cuesta Celestia?
El mejor precio actual es 24.00 € en QuintoElemento, un 20% por debajo del PVPR de 30.00 €. Comparar precios en 20 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Celestia?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 6 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Celestia difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.3 sobre 5 en BGG. Peso **1.3 en BGG**, de los más bajos posibles. Se aprende en una ronda y los niños lo pillan a la primera. La única curva es leer cuándo bajarte.
¿Dónde comprar Celestia barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Celestia?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Celestia?
Sí, si buscas un filler precioso, rapidísimo de explicar y con punch social para grupos de 5-6 personas o tardes en familia.. No, si quieres un push your luck con decisiones tácticas reales o juegas habitualmente a 2-3 jugadores.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Celestia expansiones o ediciones especiales?
Sí. Hay 1 edicion disponible. Tiene 6 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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